Deaths Gambit est un jeu d'action-plateforme en 2D hardcore avec de nombreux Ă©lĂ©ments de jeu de rĂŽle. MaĂźtrisez un systĂšme de combat prĂ©cis en utilisant une large gamme d'armes et de capacitĂ©s pour confronter les horreurs qui se dissimulent au plus profond de Siradon. Explorez un monde mystĂ©rieux et sans pitiĂ© pour rĂ©vĂ©ler le vĂ©ritable prix de 15 aoĂ»t 2022 FantĂŽme de Tsushima est l’un des nombreux succĂšs majeurs que la gamme de premiĂšre partie de Sony a connus ces derniĂšres annĂ©es, et comme ces autres succĂšs, Sony cherche Ă  capitaliser sur le succĂšs de l’IP en l’étendant Ă©galement Ă  d’autres mĂ©dias. À cette fin, l’annĂ©e derniĂšre, la sociĂ©tĂ© a annoncĂ© une adaptation cinĂ©matographique de FantĂŽme de Tsushima, avec Chad Stahelski de John Wick renommĂ©e mis Ă  diriger. S’exprimant dans une rĂ©cente interview avec Collider, Stahelski a fait la lumiĂšre sur ce qu’il envisageait pour le film – et c’est assez intĂ©ressant, c’est le moins qu’on puisse dire. De maniĂšre assez appropriĂ©e compte tenu du matĂ©riel source, il veut que le FantĂŽme de Tsushima le film soit visuellement Ă©poustouflant» et axĂ© sur les personnages», mais plus important encore, Staheski dit Ă©galement qu’il veut un casting japonais complet» et que le film lui-mĂȘme soit Ă©galement en japonais. Selon lui, Sony est d’accord avec l’idĂ©e. Je pense que si nous faisions cela correctement, ce serait visuellement Ă©poustouflant », a dĂ©clarĂ© Stahelski. C’est axĂ© sur le caractĂšre. Il a une opportunitĂ© pour une grande action, une belle apparence. Et honnĂȘtement, nous essaierions de le faire, tout en caractĂšre. Ce qui veut dire que c’est un truc japonais Ă  propos des Mongols qui envahissent l’üle de Tsushima. Un casting japonais complet, en japonais. Sony est tellement d’accord pour nous soutenir lĂ -dessus. Je vais au Japon depuis que j’ai 16 ans », a-t-il ajoutĂ©. J’ai l’amour du pays, l’amour des gens, l’amour de la langue. Essayer de rĂ©aliser non seulement dans ma langue, mais dans celle de quelqu’un d’autre et changer culturellement mon Ă©tat d’esprit pour mettre cela Ă  part d’une maniĂšre cool qui attire toujours un public a poursuivi en admettant que faire payer le public occidental pour voir un film dans un cinĂ©ma qui n’est pas en anglais pourrait ĂȘtre difficile Ă  vendre, mais le rĂ©alisateur est convaincu que s’il peut clouer les autres morceaux », il peut inspirer assez pour monter dans la voiture et aller au théùtre. Personne ne me donnera 200 millions de dollars pour faire un film technologique sans parler anglais. Je comprends », a-t-il dĂ©clarĂ©. Donc, je dois ĂȘtre intelligent et je dois comprendre ce qui est fiduciairement responsable vis-Ă -vis de la propriĂ©tĂ©, du studio et toujours en tirer ce que je veux tout en en faisant quelque chose d’épique. Encore une fois, gros dĂ©fi, mec. Et nous entrons dans une pĂ©riode oĂč je pense que c’est, je suis comme toi, mec. Je lirai des sous-titres toute la journĂ©e. Et je pense que l’AmĂ©rique en gĂ©nĂ©ral, ou du moins le public occidental en gĂ©nĂ©ral, s’y habitue de plus en plus Ă  cause de l’influence de Netflix et des streamers et autres, oĂč nous obtenons tellement plus de contenu mondial. Vont-ils se prĂ©senter dans les salles pour ça? Je parie sur oui, si tout le reste est lĂ . Je pense que ça pourrait me blesser ou blesser la propriĂ©tĂ© si vous Ă©chouez un peu moins dans chacun, visuellement ce n’est pas gĂ©nial, l’action est correcte, l’histoire n’est pas claire. Écoute, si je maĂźtrise tous les autres Ă©lĂ©ments, je pense que je peux t’inspirer suffisamment pour monter dans la voiture et aller au théùtre. Plus tĂŽt cette annĂ©e, il a Ă©tĂ© annoncĂ© que le FantĂŽme de Tsushima le film va ĂȘtre Ă©crit par Takashi Doscher, connu pour son travail sur la romance de science-fiction Seulement, son premier film Toujours, Documentaire ESPN Une chance de combat, et plus. Depuis un mois, FantĂŽme de Tsushima a vendu 9,7 millions d’unitĂ©s. Sans surprise, sur la base des offres d’emploi, il semble Ă©galement que Sucker Punch travaille sur une suite. Capturerl'essence de The Witcher et Dark Souls dans un jeu serait une ambition assez ambitieuse, mais c'est encore plus un dĂ©fi lorsque vous essayez de le faire avec juste trois personnes. Bien que l'Ă©quipe puisse Ă©ventuellement atteindre 15 membres du personnel, il Ă©tait hors de question de transformer son idĂ©e en un jeu d'action Ă  la » Vous voulez jouer Ă  un jeu coopĂ©ratif local Ă  4 joueurs, mais vous ne savez pas lequel choisir ? Heureusement, Goclecd est lĂ  pour vous aider avec ce top 15 des meilleurs jeux coopĂ©ratifs locaux Ă  4 joueurs! Par Daniel tothetops Mis Ă  jour en octobre 2020&65279;&65279;&65279;&65279;&65279;&65279;&65279;&65279;&65279;&65279;&65279;&65279;&65279; Lire ce post en Quels sont les 15 premiers Jeux des CoopĂ©ratives Locales Ă  4 couches 2020 ? 1. Super Smash Bros Ultimate Battez-vous comme votre personnage prĂ©fĂ©rĂ© dans le jeu ultime de Super Smash Bros., avec des combattants de retour et de tout nouveaux combattants. Combattez avec de nouveaux combattants, dont Ridley, Inkling, Simon Belmont et King K. Combattez sur de nouvelles scĂšnes avec des combats plus rapides, de nouvelles attaques et de nouvelles options dĂ©fensives. Combattez contre l’IA, combattez un ami en 1v1, ou choisissez le combat en ligne avec des combats Ă  4 et 8 joueurs disponibles. Super Smash Bros Ultimate Exigences du systĂšme OS 64-bit Windows 7 / Windows 8 / Windows 10 CPU Intel Core2 Duo P8600 / AMD Athlon 64 X2 Dual Core 4800+ RAM 2 GB HDD 5 GB GPU GeForce 7800 GT / Radeon X1950 Pro DirectX 11 2. Spelunky 2 Explorez le monde, construisez un camp, dĂ©couvrez des trĂ©sors cachĂ©s et creusez toujours profondĂ©ment avec vos amis dans un mode multijoueur local en Ă©cran partagĂ©. Spelunky 2 propose un monde plus grand, de nouveaux monstres, de meilleurs piĂšges et plus de moyens que jamais de personnaliser votre jeu. Chevauchez des montures, interagissez avec de nouveaux PNJ et dĂ©verrouillez les mystĂšres du monde avec l’aide de la communautĂ© dans ce charmant jeu de plateformes. Spelunky 2 Exigences du systĂšme Requires a 64-bit processor and operating system OS Windows 10 64-bit CPU Quad Core GHz RAM 4 GB RAM GPU NVIDIA GTX 750 DirectX Version 11 3. Overcooked 2 PS4 / Xbox One / Nintendo Switch Revivez le Royaume de l’oignon dans un simulateur de cuisine coopĂ©rative en tablier maniaque Overcooked ! 2. Hachez, cuisinez et servez dans des lieux fous et des situations intenses tout en vous battant pour garder le contrĂŽle de la cuisine et de vos Ă©motions. Les niveaux dynamiques changeront autour de vous, offrant un nouveau dĂ©fi Ă  relever au fur et Ă  mesure que les recettes et les niveaux changent. Pour la premiĂšre fois, vous pouvez cuisiner avec jusqu’à 4 joueurs en multijoueur local et en ligne. Overcooked 2 Exigences du systĂšme OS Windows 7 64 bits CPU Intel i5-4590 RAM 4096 MB HDD 3 GB GPU Nvidia GeForce GTX 650 DirectX 11 4. Super Mario Party Nintendo Switch Affrontez vos amis et votre famille dans ce jeu familial parfait, mettant en scĂšne tous les personnages adorĂ©s de l’univers de Mario. Affrontez-les dans de multiples mini-jeux, gagnez des points en Ă©crasant, en frappant, en vous battant et en sabotant vos adversaires. Riez ensemble dans les modes de jeu 2v2 et en ligne. 5. Unrailed! Nintendo Switch Faites avancer le train Ă  tout prix dans ce jeu de construction en coopĂ©ration, au procĂ©dĂ© dĂ©lirant, qui vous fera placer des rails pour que le train ne se dĂ©tache pas. Surmonter les difficultĂ©s, contourner les obstacles et amĂ©liorer votre train en vous prĂ©parant au pire, voilĂ  ce qui vous attend. Le jeu propose un cycle dynamique de jour et de nuit, un systĂšme mĂ©tĂ©o, des environnements uniques, des personnages dĂ©verrouillables et des modes de jeu comprenant une action en coopĂ©ration Ă  4 joueurs et en JcJ 2v2. Unrailed! Exigences du systĂšme OS Windows 7 64 bits CPU Intel Dual Core 2 GHz RAM 4 GB HDD 2 GB GPU Intel HD Graphics 520 RAM 4 GB HDD 2 GB 6. Puyo Puyo Tetris PS3 / PS4 / Xbox One / Nintendo 3DS / Nintendo Switch / WiiU Puyo Puyo Tetris rĂ©unit deux jeux de puzzle primĂ©s et les combine pour en faire un jeu facile Ă  jouer, amusant et addictif. Relevez le dĂ©fi dans les modes de jeu en ligne et hors ligne. Échangez, fusionnez et videz les plateaux pour gagner des rangs et monter dans les ligues. Vous pouvez Ă©galement vous asseoir, partager et regarder vos matchs prĂ©cĂ©dents grĂące Ă  la fonction de replay en jeu. Puyo Puyo Tetris Exigences du systĂšme OS Windows 7 64 bits CPU Intel Core i3, AMD RAM 4 GB HDD 7 GB DirectX 11 7. Marvel Ultimate Alliance 3 The Black Order PS4/ Xbox One Rassemblez votre Ă©quipe de hĂ©ros issus des Ă©quipes des Avengers, des Gardiens de la galaxie et des X-Men, et faites Ă©quipe avec vos amis pour vaincre Thanos et sauver l’univers. Parcourez l’univers, trouvez les Pierres de l’infini avant vos ennemis et explorez des lieux emblĂ©matiques de l’univers Marvel tout en vous plongeant dans une histoire unique mettant en scĂšne des hĂ©ros et des mĂ©chants bien connus de tous. Marvel Ultimate Alliance 3 The Black Order Exigences du systĂšme OS Windows 7 SP2 64-bit CPU Intel / AMD Hyper-Threaded Dual Core CPU RAM 4 GB GPU NVIDIA GeForce GTS 450 / AMD Radeon HD 5670 8. Lethal League Blaze PS4/ Xbox One Lethal League Blaze est un jeu de combat intense et rapide qui permet Ă  quatre joueurs maximum de jouer localement et en ligne. Le but du jeu est de battre votre adversaire en utilisant la puissance de la balle. À chaque frappe, la balle augmente en vitesse, vous mettant au dĂ©fi de penser et d’agir plus vite. DĂ©bloquez des bonus, dĂ©couvrez des secrets, jouez sur plusieurs modes pour un jeu plus dĂ©contractĂ© ou plus hardcore, et jouez sur une bande-son qui fait monter votre adrĂ©naline. Lethal League Blaze Exigences du systĂšme Requires a 64-bit processor and operating system OS Windows 7 Processor Intel Core i3 or AMD Phenom Memory 4 GB RAM Graphics NVIDIA GeForce GTX 460 or ATI Radeon HD 5850 DirectX Version 11 Requires a 64-bit processor and operating system OS Windows 10 Processor Intel Core i5 or AMD or better Memory 8 GB RAM Graphics NVIDIA GeForce GTX 760 or AMD R9 270X or better DirectX Version 11 9. Horizon Chase Turbo PS4/ Xbox One / Nintendo Switch InspirĂ© des jeux de course des annĂ©es 90, Horizon Chase Turbo offre une vitesse illimitĂ©e, un gameplay et des graphismes d’arcade classiques, et du plaisir Ă  chaque tour. Faites la course sous les couchers de soleil, la pluie, la neige et la cendre volcanique en participant Ă  12 coupes de course dans le monde entier. DĂ©bloquez des dizaines de voitures, amĂ©liorez-les et affrontez-les sur plus de 100 circuits grĂące Ă  la prise en charge du mode multijoueur en ligne et en Ă©cran partagĂ© Ă  4 joueurs. Horizon Chase Turbo Exigences du systĂšme OS Windows 7 or newer Processor Intel Core 2 Duo GHz or better Memory 2 GB RAM Graphics Intel HD Graphics 4000 or better DirectX Version OS Windows 7 or newer Processor Intel Core i5 GHz or better Memory 4 GB RAM Graphics GeForce 8000 Series or better DirectX Version 10. Animal Crossing New Horizons Entrez sur une Ăźle dĂ©serte et crĂ©ez un nouveau paradis pour vous-mĂȘme, en crĂ©ant et en personnalisant votre propre escapade virtuelle. Personnalisez votre personnage, votre maison, vos dĂ©corations et l’üle elle-mĂȘme. Rassemblez des ressources, fabriquez des meubles et des outils, apprenez Ă  pĂȘcher et Ă  chasser, et jouez avec des amis avec l’aide de 8 joueurs maximum. Animal Crossing New Horizons Exigences du systĂšme CPU IntelR CoreTM i7-8700K CPU GPU GeForce GTX 1080 Ti/PCIe/SSE2 DirectX 11 CPU IntelR CoreTM i9-9900K CPU GPU GeForce RTX 2080 SUPER/PCIe/SSE2 DirectX 11 11. Mario Tennis Aces Combattez sur le court avec vos amis et votre famille dans cette expĂ©rience de tennis ultime, mettant en scĂšne des personnages emblĂ©matiques et de multiples modes de jeu. Participez Ă  des tournois, accomplissez des missions, battez des boss dans des batailles intenses et montrez vos talents en multijoueur local et en ligne. Emmagasinez de l’énergie, dĂ©chaĂźnez des coups puissants et maĂźtrisez les commandes de mouvement en jouant au tennis comme les pros. 12. Guns, Gore and Cannoli 2 SituĂ© Ă  la fin de la Seconde Guerre mondiale, dĂ©couvrez ce qui s’est rĂ©ellement passĂ© Ă  la fin du premier jeu, et enfin dĂ©couvrez qui vous traque. Jouez le rĂŽle de Vinnie, avec des mouvements, des visĂ©es, des sauts, des armes et des capacitĂ©s amĂ©liorĂ©s. Terminez la campagne Ă©pique en solo ou avec un ami, et explorez les environnements riches et l’humour qui font de ce jeu un jeu unique. Guns, Gore and Cannoli 2 Exigences du systĂšme OS Windows Vista/Windows 7/Windows 8 Processor GHz or better Memory 4 GB RAM Graphics Radeon HD5450 or better; 256 MB or higher DirectX Version 13. Slap City Ce jeu similaire Ă  celui de Smash Bros. offre une action rapide, un gameplay amusant et des personnages uniques dans un jeu de combat de plateforme. Mettez-vous en face Ă  face dans des batailles intenses avec un support local et en ligne pouvant accueillir jusqu’à quatre joueurs, et maĂźtrisez chaque personnage et ses capacitĂ©s, y compris le bouton unique de la technologie de clutch, pour dominer le terrain. Participez Ă  plusieurs modes de jeu, dont le classement 1v1 et le Slap Ball, un mode de jeu en Ă©quipe oĂč le but est de frapper un ballon dans le panier de l’autre Ă©quipe. Slap City Exigences du systĂšme Requires a 64-bit processor and operating system OS Windows 7 or later Processor SSE2 instruction set support Memory 1 GB RAM Graphics DirectX/OpenGL/Vulkan Compatible 14. Full Metal Furies Xbox One De la part des crĂ©ateurs de Rogue Legacy, embarquez dans un voyage coopĂ©ratif unique oĂč chacun doit jouer son rĂŽle pour sauver le monde. Communiquez et coordonnez-vous avec votre Ă©quipe pour combattre des ennemis uniques, dĂ©clenchez des attaques et des combos dĂ©vastateurs et partagez vos capacitĂ©s. Explorez des environnements riches, plongez dans une histoire enrichissante et combattez ou tombez ensemble dans un monde dĂ©chirĂ© par la guerre et destinĂ© Ă  la destruction. Full Metal Furies Exigences du systĂšme OS Windows 7 CPU Ghz RAM 2 GB HDD 900 MB GPU Intel 8800 GTS, AMD HD 2900, Intel HD 530 DirectX 9 OS Windows 10 CPU Ghz RAM 2 GB HDD 900 MB GPU Intel GTX 285, AMD HD 6850, Intel Iris 6200 DirectX 9 15. Guacamelee 2 PS4 Explorez la culture et le folklore mexicains, et interagissez avec des personnages loufoques dans ce jeu de plateformes coopĂ©ratif oĂč le plus important est de fracasser des os. Partez pour un voyage Ă©pique avec de nouveaux pouvoirs, capacitĂ©s, mouvements et types d’ennemis. DĂ©couvrez de plus grandes cartes, relevez des dĂ©fis, dĂ©verrouillez des amĂ©liorations et jouez Ă  4 joueurs dans une action de type drop in/drop-out » Guacamelee 2 Exigences du systĂšme OS Windows 10, 8, 7 Processor 2 Ghz+ Memory 1 GB RAM Graphics Shader Model DX11 support required, 2 GB available graphics memory DirectX Version 11 Qu’est-ce qu’un jeu coopĂ©ratif local Ă  4 joueurs ? Les jeux coopĂ©ratifs Ă  4 joueurs se jouent en coopĂ©ration ou en opposition dans les modes de jeu LAN, Ă©cran partagĂ© ou en ligne. Ces jeux mettent fortement en avant et encouragent le jeu coopĂ©ratif, les joueurs travaillant souvent ensemble pour terminer des niveaux, des dĂ©fis et des objectifs, l’échec survenant lorsque tous les joueurs sont morts. Dans la plupart des jeux coopĂ©ratifs Ă  4 joueurs, les joueurs utilisent souvent des personnages prĂ©dĂ©finis, gĂ©nĂ©ralement dotĂ©s de classes, d’armes et de capacitĂ©s uniques qui les obligent Ă  travailler ensemble. Ils peuvent ĂȘtre en JcJ et en JcE, avec des modes incluant des Ă©lĂ©ments de survie et d’histoire, et les joueurs peuvent gagner des rĂ©compenses individuelles s’ils atteignent leurs objectifs avec succĂšs. Pourquoi Ă©tablissons-nous une liste des 15 meilleurs jeux coopĂ©ratifs locaux Ă  4 joueurs ? Les jeux coopĂ©ratifs locaux Ă  4 joueurs sont disponibles Ă  des prix incroyables, mais avec autant de choix, nous voulons vous aider Ă  choisir le jeu qui vous convient le mieux. Chez Goclecd, nous croyons en la qualitĂ© plutĂŽt qu’en la quantitĂ©. C’est pourquoi nous comparons les donnĂ©es et les commentaires de nos utilisateurs avec ceux des utilisateurs de Steam afin de vous donner le systĂšme de classement le plus dĂ©taillĂ© qui soit. Comment obtenir notre classement ? Nous nous concentrons sur les vĂ©ritables cotes d’écoute, les vĂ©ritables opinions et les recommandations de ceux qui ont jouĂ© le jeu. Nous analysons les donnĂ©es de Metacritic, Steam, et vos Ă©valuations sur Goclecd pour assurer le systĂšme de classement le plus prĂ©cis possible. Nous restons simples et n’affichons que les 15 meilleurs jeux pour vous donner le meilleur disponible Ă  ce moment-lĂ . Cette liste sera mise Ă  jour chaque mois pour reflĂ©ter l’expĂ©rience du marchĂ© et des acteurs. Goclecd n’influence pas les Ă©valuations, nous analysons seulement les donnĂ©es et prĂ©sentons les rĂ©sultats. Nous sommes un site de comparaison de prix et restons impartiaux. Nous affichons les prix de toutes les plateformes, y compris Steam, Origin et Epic Games. Be the first to leave a comment You must be logged in to post a comment.
1986- 2011. Pour fĂȘter dignement ses 25 ans, Zelda s'offre un dernier rendez-vous avec la Wii. Rencontre harmonieuse entre l'esthĂ©tique naĂŻve de Wind Waker et le passage Ă  l'Ăąge
Astuces Assassin's Creed Valhalla postĂ© par Mon try rĂ©ussi PubliĂ© le 04/07/2021 Ă  1249 Assassin's Creed Valhalla Signaler ce post 1 commenter cette publication ? Bilou62 Je ne faisais pas cette mĂ©thode ,je vais tester celle ci car je galĂšre merci 11 mois 0 top 3 des wapers Voir le classement complet À ne pas manquer ces communautĂ©s peuvent vous intĂ©resser Plus de communautĂ©s * RĂ©compense provisoire sous rĂ©serve de maintenir votre place au classement jusqu'Ă  la fin du mois. Ce contenu est dĂ©conseillĂ© au moins de 18 ans. Souhaitez-vous quand mĂȘme y accĂ©der ?
Ghostof Tsushima; Ghost Recon; Godfall; Halo; Hearthstone; Les Sims 4; Accueil / La Collection / Destiny 2 / Destiny 2 – Reset Hebdo : DĂ©fis & RĂ©compenses (23
Vous faites partie des chanceux qui ont rĂ©ussi Ă  mettre la main sur une PlayStation 5 tant convoitĂ©e? Bravo! Pour en exploiter tout le potentiel, ça vous prend nĂ©anmoins des jeux Ă  la hauteur de votre nouvelle console. ‱ À lire aussi Comment acheter une PS5 [GUIDE] ‱ À lire aussi Meilleurs jeux de PS4 la sĂ©lection de PĂšse sur start Plus d’un an aprĂšs sa sortie, qu’est-ce qu’on retrouve sur la PS5? Eh bien, grĂące au pouvoir de la rĂ©trocompatibilitĂ©, Ă  peu prĂšs tout le catalogue de la PS4 est jouable sur la plus rĂ©cente console de Sony, ce qui n’est pas nĂ©gligeable. Cela dit, des exclusivitĂ©s de qualitĂ© commencent aussi Ă  apparaĂźtre sur la PS5, de mĂȘme que des versions amĂ©liorĂ©es d’excellents titres de la gĂ©nĂ©ration prĂ©cĂ©dente. Bref, on a beau encore attendre certains gros canons de la console, il y a dĂ©jĂ  pas mal d’aventures Ă  y dĂ©couvrir! Les goĂ»ts, ça ne se discute pas... mais l’équipe de PĂšse sur start a tout de mĂȘme assemblĂ© une liste des jeux incontournables Ă  essayer dĂšs maintenant sur la PS5. Vous y trouverez assurĂ©ment quelque chose qui vous plaira! Astro’s Playroom Comment un jeu gratuit, qui s’avĂšre en mĂȘme temps une immense infopublicitĂ© pour PlayStation, peut-il ĂȘtre aussi bon et rĂ©confortant? La question peut se poser... mais Ă  quoi bon ? On le rappelle, le jeu est gratuit et prĂ©installĂ© sur votre PS5, il serait donc fou de s’en passer! Si jamais vous l’avez snobbé» en mettant en marche votre console toute neuve, on ne vous en tiendra pas trop rigueur, mais sachez qu’Astro’s Playroom est un excellent jeu de plateformes, qui se dĂ©roule Ă  l’intĂ©rieur mĂȘme de la PS5 et regorge de clin d’Ɠil Ă  la riche histoire de PlayStation. Cela dit, au-delĂ  de la nostalgie, Astro’s Playroom est aussi bĂąti de sorte Ă  vous faire essayer la manette DualSense sous toutes ses coutures, ce qui en fait une introduction plus que rĂ©ussie aux possibilitĂ©s qu’offre cette nouvelle gĂ©nĂ©ration de consoles. En d’autres mots, il s’agit d’un jeu bref, mais charmant, qui mĂ©rite d’ĂȘtre dĂ©couvert surtout qu’il n’est pas cachĂ© bien loin. Control Ultimate Edition Nerveux et addictif, Control porte sans l’ombre d’un doute la marque de Remedy Entertainment, qui est de retour avec un rĂ©cit surnaturel aussi Ă©trange qu’inventif. Et vous l’aurez peut-ĂȘtre devinĂ©, le titre est Ă  son meilleur dans sa version PS5, incluant deux expansions, de mĂȘme que plusieurs amĂ©liorations graphiques. Le jeu d’action-aventure Ă  la troisiĂšme personne vous mettra aux commandes de Jesse Faden, une jeune femme qui, Ă  la recherche de son frĂšre, pĂ©nĂštre dans une mystĂ©rieuse agence new-yorkaise... et en devient rapidement la directrice. Vous devrez alors libĂ©rer le bĂątiment d’une Ă©trange force paranormale en utilisant vous-mĂȘme des pouvoirs surnaturels et des armes uniques que vous pourrez amĂ©liorer Ă  votre guise. Au final, l’ensemble donne lieu Ă  du gameplay rapide et franchement amusant, le tout dans un univers bizarre, fascinant, et qui n’est pas dĂ©nuĂ© d’humour. Une petite perle qui est malheureusement passĂ©e sous le radar de plusieurs. Deathloop Le plus rĂ©cent jeu d’Arkane Studios, Deathloop, a pris un peu de temps Ă  arriver, mais l’attente en a dĂ©finitivement valu la chandelle, comme le prouvent les critiques dithyrambiques qu’a reçues le titre Ă  sa sortie en septembre dernier. Jeu de tir et d’aventure Ă  la troisiĂšme personne, Deathloop vous envoie sur une mystĂ©rieuse Ăźle des annĂ©es 1960 et vous met aux commandes de Colt, un assassin prisonnier d’une boucle temporelle qui doit trouver et tuer huit individus avant la fin de la journĂ©e, afin d’éviter que celle-ci recommence encore et encore. Attention, la force ne suffira toutefois pas et il faudra user de stratĂ©gie pour rĂ©ussir Ă  Ă©liminer toutes ses cibles au cours de la mĂȘme sĂ©quence! Il sera alors inĂ©vitable de rĂ©pĂ©ter son parcours plusieurs fois afin d’apprendre les habitudes de celles-ci et de dĂ©couvrir les diffĂ©rentes opportunitĂ©s que renferme l’üle de Blackreef. Demon’s Souls Encore un autre jeu qui a droit Ă  un remake. Eh oui, on commence Ă  connaĂźtre la chanson. Avec Demon’s Souls, par contre, ce n’est certainement pas un coup d’épĂ©e dans l’eau ou Ă  cĂŽtĂ© du boss. L’équipe de Bluepoint Games est passĂ©e maĂźtre dans l’art de remettre au goĂ»t du jour les classiques d’hier et le montre une fois de plus avec le titre de FromSoftware, qui a donnĂ© naissance Ă  la sĂ©rie des Souls. TrĂšs fidĂšle Ă  l’opus original sur PS3, le remake de Demon’s Souls donne nĂ©anmoins un Ă©norme coup de pinceau Ă  la facture visuelle et au gameplay du RPG d’action. Comme ailleurs dans la franchise, il faut aimer mourir Ă  rĂ©pĂ©tition et se flageller mentalement, mais la refonte sur PS5 reste un bon exemple d’un remake magistral, oĂč aucun dĂ©tail n’a Ă©tĂ© laissĂ© au hasard. Et tout ça dans un jeu de lancement de console. Quand mĂȘme! Disco Elysium The Final Cut ‱ À lire aussi Meilleurs jeux RPG Ă  essayer ou revisiter la sĂ©lection de PĂšse sur Start Disco Elysium n’est certainement pas un RPG traditionnel et, pourtant, c’est l’un des meilleurs des derniĂšres annĂ©es. Hybride entre un jeu de rĂŽle, un jeu d’aventure et un point and click, le titre vous met aux commandes d’un policier amnĂ©sique et malmenĂ© par la vie qui doit rĂ©soudre une affaire de meurtre en compagnie d’un nouveau partenaire. Mettant de l’avant un style graphique aussi unique que magnifique, Disco Elysium ne propose pas de combat comme tel et s’appuie plutĂŽt principalement sur des dialogues et des choix narratifs pour faire avancer l’histoire, avec parfois des lancĂ©s de dĂ©s, comme dans un RPG de table, pour dĂ©bloquer certaines options. En ce sens, ce que vous pouvez et ne pouvez pas faire dĂ©pend beaucoup d’un arbre de 24 compĂ©tences que vous personnaliserez au fil de l’histoire. Surprise sortie de nulle part pour plusieurs, le titre de ZA/UM est enivrant, souvent trĂšs drĂŽle, mais aussi dotĂ© d’un cƓur immense. Il faut aimer les jeux assez verbeux, mais si c’est le cas, vous tomberez assurĂ©ment sous le charme de ce RPG, qui saura vous replonger dans la nostalgie des vieux romans dont vous ĂȘtes le hĂ©ros». Elden Ring Oui, toute la frĂ©nĂ©sie qui entoure Elden Ring depuis sa sortie est fondĂ©e. Vous ĂȘtes un habituĂ© des Dark Souls? Le dernier jeu de FromSoftware est plus grand, plus ambitieux, plus amusant et vous offrira encore plus de dĂ©fis que les titres prĂ©cĂ©dents du studio japonais. Au contraire, vous dĂ©testez la franchise? Eh bien, surprise! Vous risquez tout de mĂȘme de tomber sous le charme d’Elden Ring. La raison est fort simple avec son monde ouvert, le titre vient rĂ©volutionner la formule un peu beaucoup masochiste des Dark Souls. À la maniĂšre d’un Legend of Zelda Breath of the Wild, Elden Ring vous lĂąche dans d’immenses contrĂ©es bourrĂ©es de curieux personnages, d’étranges crĂ©atures et d’une tonne de lieux secrets Ă  dĂ©couvrir... et tout ça sans vous tenir la main. Le rĂ©sultat est un sentiment continuel de partir Ă  l’aventure, un pĂ©riple hautement organique oĂč les surprises se succĂšdent sans cesse et oĂč on a rĂ©ellement l’impression d’explorer un territoire aussi dangereux que mystĂ©rieux. Oui, les combats sont souvent ridiculement difficiles et on rage parfois. C’est un jeu de FromSoftware, aprĂšs tout! Mais contrairement aux Dark Souls de ce monde, Elden Ring vous permet tout simplement de tourner le dos Ă  un boss trop ardu et d’aller faire autre chose. Une grande et belle rĂ©volution qui convaincra mĂȘme les plus sceptiques. Final Fantasy VII Remake Intergrade Final Fantasy VII Remake est assurĂ©ment l’un des RPG d’action marquants des derniĂšres annĂ©es, ayant rĂ©ussi Ă  faire plaisir Ă  une nouvelle lĂ©gion de fans, de mĂȘme qu’aux nostalgiques qui tiennent l’original de 1997 en haute estime. Cette relecture du classique de Square Enix fait plusieurs choses diffĂ©remment elle se dĂ©roule essentiellement Ă  Midgard, allongeant une section de quelques heures en un jeu complet, et met de l’avant un nouveau systĂšme de combat, qui mĂȘle les attaques en temps rĂ©el Ă  des Ă©lĂ©ments de stratĂ©gie issus du tour par tour». Ajoutez Ă  ça sur PS5 une facture visuelle digne de ce nom et un chapitre supplĂ©mentaire et vous obtiendrez un RPG bien riche, qui s’avĂ©rera aussi satisfaisant pour les habituĂ©s que les nouveaux venus. Ghost of Tsushima Director’s Cut ‱ À lire aussi Ghost of Tsushima Director's Cut une nouvelle aventure Ă©clatante... en terrain connu [CRITIQUE] Prenez l’un des meilleurs jeux d’aventure de la PS4 et ajoutez-y une nouvelle rĂ©gion Ă  explorer avec son lot de quĂȘtes principales et secondaires, des activitĂ©s et dĂ©fis supplĂ©mentaires, des amĂ©liorations graphiques sur la PS5 et la prise en charge complĂšte des technologies de la DualSense. Sans que l’on doive rentrer dans les dĂ©tails les plus profonds, vous comprendrez que Ghost of Tsushima Director’s Cut est une version encore meilleure d’un dĂ©jĂ  trĂšs grand cru. En ce sens, si vous n’avez pas encore plongĂ© dans la lĂ©gende du samouraĂŻ Jin Sakai, qui doit dĂ©fendre l’üle de Tsushima et dĂ©sormais aussi l’üle d’Iki d’une invasion mongole en plein Japon fĂ©odal, cette Director’s Cut se veut sans l’ombre d’un doute l’édition Ă  vous procurer. Plus grande, plus belle et encore plus immersive, cette mouture de Ghost of Tsushima vous placera plus que jamais au cƓur de l’action. Gran Turismo 7 ‱ À lire aussi Gran Turismo 7 comme en 1997 [CRITIQUE] Est-ce que Gran Turismo 7 est pour tout le monde? DĂ©finitivement pas. C’est un jeu de course Ă  l’ancienne, brillant par son dĂ©sir d’offrir une expĂ©rience qui se rapproche le plus possible des origines trĂšs 1997» de la franchise. En ce sens, c’est l’antithĂšse de Forza Horizon. Ici, pas de monde ouvert Ă  explorer, de missions ou de personnages extravagants. Oubliez les voitures en LEGO et autres cross-overs, il n’y en a pas! Alors, pourquoi mettre Gran Turismo 7 dans cette liste des meilleurs jeux de PS5? Parce qu’aux yeux des fans, ce septiĂšme opus est venu redorer le blason de la sĂ©rie de façon magistrale. Il s’agit avant tout d’une lettre d’amour Ă  l’automobile, un titre destinĂ© aux amoureux de la course et de tout ce qui a un moteur. C’est un jeu de course, dans la plus pure des dĂ©finitions. Offrant une conduite nerveuse, sensible, mais malgrĂ© tout accessible grĂące Ă  une panoplie d’aides optionnelles, Gran Turismo 7 est un petit rĂ©gal pour celles et ceux qui ont envie de tester leurs talents de pilotes sur une variĂ©tĂ© de circuits emblĂ©matiques. Le jeu tire profit de la DualSense, est bien rĂ©alisĂ© et se veut actuellement la rĂ©fĂ©rence du genre sur PS5. C’est trĂšs Gran Turismo et, en s’appuyant sur ce critĂšre, c’est excessivement bien rĂ©ussi. Hitman 3 Jouer Ă  un Hitman, c’est un peu comme retrouver une bonne vieille paire de pantoufles. Avec les annĂ©es, les possibilitĂ©s se dĂ©cuplent et l’intelligence artificielle se raffine, mais l’essence du jeu reste la mĂȘme... et c’est tant mieux comme ça. AcclamĂ© par la critique, Hitman 3 vient clore la trilogie World of Assassination, qui avait vu le jour en 2016 sur la gĂ©nĂ©ration prĂ©cĂ©dente de consoles, et ne rĂ©volutionne donc pas une recette dĂ©jĂ  Ă©prouvĂ©e. Sur PS5, certes, vous aurez droit au meilleur de la franchise; la crĂšme de la crĂšme du simulateur d’assassin, parfois joyeusement ridicule, dont seul IO Interactive a le secret. Les niveaux ne sont pas excessivement nombreux, mais le plaisir vient souvent de les rĂ©pĂ©ter Ă  outrance, afin de voir tous les secrets qu’ils cachent. Et, cette fois-ci, c’est plus vrai que jamais. Bref, pour les fans d’infiltration et de casse-tĂȘtes, c’est ici que ça se passe. Horizon Forbidden West ‱ À lire aussi Horizon Forbidden West, le chef-d’Ɠuvre qui donne vie Ă  la PS5 [CRITIQUE] Cela aura pris quelques mois, mais la PS5 a finalement son exclusivitĂ© coup de poing», qui permet de voir un peu mieux ce que la console a dans le ventre. Horizon Forbidden West est un titre magnifique en tout point, qui coupe rĂ©ellement le souffle sur un tĂ©lĂ©viseur de qualitĂ©, tant par sa qualitĂ© graphique que par la beautĂ© de ses environnements. Il serait nĂ©anmoins bien malhonnĂȘte d’encenser Forbidden West uniquement pour sa facture visuelle, tant sa jouabilitĂ©, ses missions variĂ©es et son histoire marquent Ă©galement l’imaginaire. Pour citer notre critique, le RPG d’action de Guerrilla Games est gigantesque, immersif, amusant et, surtout, accessible». De ce fait, la suite d’Horizon Zero Dawn excelle par sa maĂźtrise des petits dĂ©tails. Que ce soit lors des phases d’exploration ou de combat, en jasant Ă  un personnage non jouable ou en accomplissant une quĂȘte, on se retrouve saisi par la cohĂ©rence et la qualitĂ© du titre. Horizon Forbidden West offre une aventure oĂč chaque Ă©lĂ©ment fonctionne Ă  merveille, des visuels lĂ©chĂ©s aux affrontements qui encouragent la crĂ©ativitĂ©. Sans l’ombre d’un doute l’un des meilleurs jeux de PS5 Ă  ce jour. It Takes Two ‱ À lire aussi J’ai terminĂ© le jeu It Takes Two avec un match Tinder It Takes Two ne repousse certainement pas les limites techniques sur la PS5, mais le plus rĂ©cent jeu tirĂ© de l’esprit un peu tordu de Josef Fares est sans l’ombre d’un doute la meilleure aventure coopĂ©rative offerte Ă  ce jour sur la plus rĂ©cente console de Sony. En fait, n’essayez pas d’y jouer seul, car c’est tout simplement impossible! En compagnie d’un ami, ou de votre douce moitiĂ©, vous incarnerez un couple sur le point de se sĂ©parer, qui doit nĂ©anmoins rĂ©apprendre Ă  vivre et travailler ensemble. Et pourquoi donc? Parce qu’ils ont par magie Ă©tĂ© enfermĂ©s dans le corps de petites poupĂ©es fabriquĂ©es par leur fille et doivent dĂ©sormais trouver le moyen de redevenir eux-mĂȘmes! Rien de moins... Magique, colorĂ© et jamais ennuyant, It Takes Two se renouvelle constamment et vous obligera Ă  VRAIMENT faire Ă©quipe avec votre compagnon de jeu. En ce sens, prĂ©parez-vous il faudra penser Ă  deux et, surtout, communiquer sans cesse! Bref, le jeu parfait pour tester la deuxiĂšme manette DualSense que vous avez achetĂ©e sur un coup de tĂȘte. Kena Bridge of Spirits On ne vous en voudrait pas de confondre Kena Bridge of Spirits avec une production de Pixar ou du Studio Ghibli. Oui, le premier jeu du studio Ember Lab est Ă  ce point charmant! Titre d’aventure, mĂȘlant plateformes, Ă©nigmes et combats, tout en utilisant Ă  bon escient les atouts de la DualSense, Kena Bridge of Spirits vous plongera dans la peau de Kena, une jeune guide spirituelle qui doit restaurer la paix dans un village et dĂ©livrer les esprits qui y sont emprisonnĂ©s. Et bonne nouvelle, vous ne serez pas seule pour y arriver, alors que vous pourrez aussi compter sur une troupe d’adorables petits compagnons poilus pour vous Ă©pauler dans votre tĂąche. Pour celles et ceux qui ont envie d’une aventure qui rĂ©chauffe le cƓur, Kena Bridge of Spirits devrait trĂšs bien faire l’affaire. Marvel's Guardians of the Galaxy ‱ À lire aussi Guardians of the Galaxy quand on commence, on ne s’arrĂȘte pas [CRITIQUE] Avec Marvel's Guardians of the Galaxy, Eidos-MontrĂ©al est parvenu Ă  relever un dĂ©fi qui a causĂ© du fil Ă  retordre Ă  bien d'autres studios celui d’adapter – avec brio! – une franchise de Marvel en jeu vidĂ©o. S’inspirant des bandes dessinĂ©es, le dĂ©veloppeur quĂ©bĂ©cois a su crĂ©er une histoire originale remplie Ă  ras bord d’humour et qui n’a rien Ă  envier aux films de James Gunn. RPG d’action, vous prendrez les commandes de Peter Quill, alias Star-Lord, dans une aventure solo qui vous amĂšnera aux quatre coins de la galaxie, mais dans laquelle vous serez Ă©galement Ă©paulĂ© des autres Gardiens, Groot, Rocket, Gamora et Draxx amenant chacun leur couleur au rĂ©cit. Le tout est Ă©videmment aussi baignĂ© dans une glorieuse trame sonore, oĂč la nostalgie des annĂ©es 80 est Ă  l’honneur. Vous amenant Ă  diriger vos compagnons et Ă  faire diffĂ©rents choix en cours de route, Marvel's Guardians of the Galaxy reste frais et unique, malgrĂ© quelques mĂ©caniques un peu plus classiques. Et, en fin de compte, on passe au travers du jeu sans compter les heures et regarder derriĂšre soi, au rythme du rock d’une autre Ă©poque. Autant dire que c’est rĂ©ellement dans l’esprit des Gardiens de la galaxie! Marvel’s Spider-Man Miles Morales ‱ À lire aussi Spider-Man Miles Morales bref, mais intense [CRITIQUE] Vous avez adorĂ© Marvel’s Spider-Man? Insomniac Games en remet avec Miles Morales, qui reprend le flambeau tout juste aprĂšs la fin des aventures prĂ©cĂ©dentes de Peter Parker, ce coup-ci avec un nouveau hĂ©ros Ă  l’avant-scĂšne. Effectivement, Marvel’s Spider-Man Miles Morales est Ă©galement paru sur la PS4, mais c’est sur la plus rĂ©cente console de Sony que l’on peut constater la grandeur du travail de production, alors que le titre est somptueusement joli et plus fluide que jamais. Du cĂŽtĂ© de l’expĂ©rience, de l’ambiance et du scĂ©nario, on est Ă©videmment bien proche du Marvel’s Spider-Man de 2018, mais peu de joueurs qui ont dĂ©vorĂ© le premier volet s’en plaindront... et avec raison! New York, en plein hiver, est toujours Ă  couper le souffle et les missions, autant en tant que Spider-Man que Miles Morales, sont aussi variĂ©es que rĂ©jouissantes. C’est un complĂ©ment parfait au premier jeu, Ă  son meilleur sur PS5. Ratchet and Clank Rift Apart ‱ À lire aussi Ratchet & Clank Rift Apart est un jeu incroyable pour la PS5 [CRITIQUE] Ratchet and Clank Rift Apart ne dĂ©paysera peut-ĂȘtre les fans de la sĂ©rie dĂ©sormais classique d’Insomniac Games, mais qui a dit qu’il s’agissait d’une mauvaise chose? Rift Apart est un opus drĂŽle, amusant et visuellement raffinĂ© qui mĂ©rite sa place dans votre ludothĂšque comme l’un des jeux de plateformes les plus aboutis des derniĂšres annĂ©es. Sautant de dimension en dimension aux commandes de Ratchet et de Clank, de mĂȘme que d’une nouvelle hĂ©roĂŻne du nom de Rivet, vous aurez l’occasion de restaurer l’ordre dans des lieux aussi animĂ©s que colorĂ©s, avec entre vos mains, comme le veut la tradition, une collection d’armes assez voire trĂšs loufoque. Encore une fois, les nouvelles technologies de la PS5 sont Ă  l’honneur, alors que les temps de chargement, eux, sont inexistants. Certains trouveront peut-ĂȘtre Rift Apart un peu court, mais la qualitĂ© de l’aventure devrait compenser amplement. Resident Evil Village ‱ À lire aussi Resident Evil Village l’internet au grand complet est amoureux de Lady Dimitrescu [EN IMAGES] Oui, Lady Dimitrescu a fait la pluie et le beau temps sur les rĂ©seaux sociaux ce printemps, mais ce n’est pourtant pas tout ce qu’il y a Ă  retirer de ce huitiĂšme Resident Evil! Vous serez peut-ĂȘtre Ă©tonnĂ©s de l’apprendre, mais on retrouve dans ce nouvel opus de la franchise culte beaucoup plus qu’une envoĂ»tante gĂ©ante qui a fait rĂȘver de vastes contrĂ©es du Web. Reprenant les mĂ©caniques et le style Ă  la premiĂšre personne de son excellent prĂ©dĂ©cesseur, Resident Evil Village allie l’horreur Ă  l’action, en plongeant le joueur dans une collection de moments stressants aux quatre coins d’un Ă©nigmatique village, que le pauvre Ethan Winters devra traverser pour comprendre, notamment, pourquoi Chris Redfield en veut autant Ă  sa famille. Bien rĂ©alisĂ© et toujours aussi tendu, Village est un autre Resident Evil de qualitĂ© pour Capcom, et ce, tout particuliĂšrement sur la PS5. Returnal ‱ À lire aussi Returnal sera un chef-d’Ɠuvre pour certains... et un enfer pour d’autres [CRITIQUE] Le roguelike de Housemarque est difficile et assurĂ©ment pas pour tout le monde, mais le studio finlandais, rĂ©cemment acquis par Sony, a nĂ©anmoins rĂ©ussi Ă  merveille une chose exploiter le potentiel naissant de la PS5 quelques mois suivant le lancement de la console. Magnifique et immersif, notamment grĂące Ă  son utilisation du retour haptique et des gĂąchettes adaptatives de la DualSense, Returnal donne ainsi un vrai avant-goĂ»t de ce qui nous attend dans les annĂ©es Ă  venir. Cela dit, avant de se plonger dans l’aventure, qui recommencera au tout dĂ©but Ă  chacune de vos nombreuses morts, il faut s’assurer d’avoir le courage et la patience nĂ©cessaire. En ce sens, le pĂ©riple de Selene Vassos, une astronaute qui tente de s’échapper d’une planĂšte aussi hostile que mystĂ©rieuse, vous opposera Ă  des hordes d’ennemis voraces en ne vous donnant alĂ©atoirement pas toujours les bons outils et, par le fait mĂȘme, saura vous faire rager plus d’une fois. Certes, les affrontements nerveux et l’ambiance sci-fi excessivement rĂ©ussie risque de vous pousser Ă  faire une tentative de plus. À VOIR AUSSI

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Rosalia est la seule hĂ©roĂŻne inĂ©dite de la version de Genshin Impact, qui se concentrait sur le retour de Venti et Tartaglia ainsi que sur la FĂȘte des AlizĂ©es. La bonne sƓur rejoint dorĂ©navant le casting du jeu, et on vous dit tout ce qu’il y a Ă  savoir sur elle et sur ses compĂ©tences. PrĂ©sentation de RosaliaCompĂ©tences RosaliaComment jouer Rosalia ?Meilleur Ă©quipement RosaliaMatĂ©riaux d’élĂ©vation et d’aptitudes Rosalia PrĂ©sentation de Rosalia RaretĂ© ★★★★ ÉlĂ©ment Cryo Arme Arme d’hast SeiyĆ« Ai Kakuma Anniversaire Date d’arrivĂ©e banniĂšre Rosalia mardi 06 avril 2021 Description officielle Rosalia, une sƓur de l’Église de Favonius de la ville de Mondstadt. Une Ă©trange religieuse qui n’en a que l’apparence. Ses paroles sont acĂ©rĂ©es et son comportement froid. ImprĂ©visible, elle part souvent sans prĂ©venir personne et semble agir pour le bien d’une mission dont personne n’a connaissance
 » CompĂ©tences Rosalia CompĂ©tences actives Attaque normale Lance Expiatoire Rosalia peut enchaĂźner jusqu’à cinq coups de lance consĂ©cutifs. Attaque chargĂ©e Elle charge en ligne droite et inflige des dĂ©gĂąts aux ennemis sur sa route ; cette attaque consomme de l’endurance. Confession des pĂ©chĂ©s Rosalia se dĂ©place rapidement derriĂšre sa cible qu’elle transperce et tranche de sa lance, infligeant des dĂ©gĂąts Cryo. Ce mouvement ne fonctionne pas avec les ennemis trop grands. Sacrement mortel AprĂšs avoir exĂ©cutĂ© une attaque circulaire balayant les ennemis Ă  proximitĂ©, Rosalia invoque une lance de glace qui frappe le sol. Les deux actions infligent des dĂ©gĂąts Cryo. Tant que la lance de glace est active, elle Ă©met de façon intermittente des ondes de froid, qui infligent des dĂ©gĂąts Cryo aux ennemis Ă  proximitĂ©. CompĂ©tences passives Confession forcĂ©e Quand Rosalia frappe un ennemi dans son dos en utilisant Aveux ravageurs, le taux de critique de Rosalia augmente de 12% pour 5 secondes. Samaritain de l’ombre Utiliser Sacrement mortel augmente le taux de critique de tous les membres de l’équipe exceptĂ© Rosalia de 15% du taux de critique de Rosalia pendant 10 sec. Le bonus du taux de critique gagnĂ© ne peut pas excĂ©der 15%. Balade nocturne Pendant la nuit, augmente la vitesse de mouvement de 10% de votre Ă©quipe. Cela ne fonctionne pour les donjons et les profondeurs spiralĂ©es. L’effet ne se cumule avec d’autres passifs ayant le mĂȘme effet. Constellation Guide du pĂȘcheur Lorsque les attaques de Rosalia infligent un coup critique sa vitesse d’attaque et les dĂ©gĂąts des attaques normales augmentent de 10% pendant 4 secondes. Terre sacrĂ©e Prolonge la durĂ©e de la lance de glace de Sacrement mortel de 4 secondes. Rite de confession Souffrance bĂ©nie Rosalia rĂ©cupĂšre 5 points d’énergie Ă©lĂ©mentaire lorsque Confession des pĂ©chĂ©s inflige un coup critique. Cet effet ne peut ĂȘtre dĂ©clenchĂ© qu’une fois par Confession des pĂ©chĂ©s. PriĂšre agonisante ChĂątiment divin Les attaques de Sacrement mortel rĂ©duisent la rĂ©sistance physique des ennemis de 20% pendant 10 secondes. Comment jouer Rosalia ? A premiĂšre vue, Rosalia semble ĂȘtre plutĂŽt orientĂ©e comme Ă©tant un main DPS, avec un moveset portĂ© sur les dĂ©gĂąts physiques. Sa premiĂšre attaque Ă©lĂ©mentaire est certes trĂšs rapide Ă  rechargĂ©e, mais il existe des personnages Cryo qui fonctionneront mieux qu’elle en tant que support. Cela Ă©tant dit, dĂšs que Rosalia atteint la constellation C2, son attaque Sacrement mortel devient plus intĂ©ressante car elle dure 4 secondes en plus, et permet donc de l’envisager en tant que Cryo support. Meilleur Ă©quipement Rosalia Quelle arme pour Rosalia ? LĂ  encore, tout dĂ©pend du rĂŽle de Rosalia dans votre Ă©quipe. Si elle agit en tant que support, il faudra privilĂ©gier la recharge d’énergie, tandis qu’en tant que DPS, il faudra chercher le multiplicateur d’attaque ou de dĂ©gĂąts physiques. naturellement, toutes les lances 5 Ă©toiles sont bonnes Ă  utiliser, et pour les 4 Ă©toiles Pique du croissant de lune 4★ L’un des meilleurs choix pour ses excellentes statistiques et son orientation vers les dĂ©gĂąts physiques. Elle reste meilleure que la Lance Dosdragon, qui est dans la mĂȘme veine mais un peu moins puissante mĂȘme si son passif peut avoir un intĂ©rĂȘt. Lance de Favonius 4★ Une arme qui permettra de recharger efficacement l’énergie. Meilleur set pour Rosalia Rideau du Gladiateur 2 ou 4 piĂšces Un set qui va booster l’attaque globale de Rosalia. Chevalerie ensanglantĂ©e 2 piĂšces Pour les Rosalia main DPS, ce set va augmenter grandement les dĂ©gĂąts des attaques de base. Les sets Ancien rituel royal ou Cryo peuvent ĂȘtre envisagĂ© en 2 piĂšces seulement, mais pas dans l’orientation main DPS pour Rosalia. Quelles statistiques prioritaires pour Rosalia ? Attaque% Taux critique DĂ©gĂąts critiques DĂ©gĂąts Cryo Recharge d’énergie MaĂźtrise Ă©lĂ©mentaire Avec qui jouer Rosalia ? Pour ce qui est des compositions d’équipes, on peut naturellement associer un personnage Hydro avec Rosalia, comme Xingqiu qui est le candidat parfait ou Fischl et un autre personnage Electro. Si vous souhaitez booster ses attaques de glace, elle ira de pair avec Chongyun ou Diona pour le soin et le bouclier. Mona Xingqiu Diona Chongyun Kequing Xiangling MatĂ©riaux d’élĂ©vation et d’aptitudes Rosalia Voici tout ce qu’il faudra pour monter Rosalia Niveau 20 1 x Eclat de Jade shivada / 3 x Tombaies / 3 x Insignes de nouvelle recrue / moras Niveau 40 3 x Fragment de Jade shivada / 2 x Duramen de Glace / 10 x Tombaies / 15 x Insignes de nouvelle recrue / moras Niveau 50 6 x Fragment de Jade shivada / 4 x Duramen de Glace / 20 x Tombaies / 12 x Insignes de sergent / moras Niveau 60 3 x Morceau de Jade shivada / 8 x Duramen de Glace / 30 x Tombaies / 18 x Insignes de sergent / moras Niveau 70 6 x Fragment de Jade shivada / 12 x Duramen de Glace / 45 x Tombaies / 12 x Insignes d’officier / moras Niveau 80 6 x Pierre de Jade shivada / 20 x Duramen de Glace / 60 x Tombaies / 24 x Insignes d’officier / moras Si vous souhaitez d’autres conseils, on vous renvoie vers soluce complĂšte de Genshin Impact ou tout simplement revenir sur l’index de notre guide complet de tous les personnages.

AprĂšsdes annĂ©es de dĂ©veloppement au sein de SpaceX – et aprĂšs avoir obtenu prĂšs de 885,5 millions de dollars de subventions de la Commission fĂ©dĂ©rale des communications fin 2020, Starlink a commencĂ© Ă  accĂ©lĂ©rer son rythme de dĂ©veloppement en 2021. En janvier, aprĂšs trois annĂ©es de lancements rĂ©ussis, le projet a dĂ©passĂ© les 1 Sur les rĂ©seaux EpopĂ©e, Let’s play, GamePlay FR sur Ghost of Tsushima sur PS4 Pro, un samouraĂŻ qui doit venger son clan d’une invasion mongole. Soutien la chaine Youtube – Lives – Facebook – Twitter – GhostOfTsushima Samourai PS4Pro source Étiquettes aventure suivie FR, dĂ©couverte jeu, gameplay en français, gameplay FR, Ghost of Tsushima, Ghost of Tsushima Ă©popĂ©e, Ghost of Tsushima gameplay fr, Ghost of Tsushima let's play FR, Ghost of Tsushima ps4, Ghost of Tsushima ps4 pro, Ghost of Tsushima samourai, jeu de samourai, let's play Fr, let's play français Histoirede Sakura. Sakura Kasugano est une lycĂ©enne de 15 ans complĂštement fan de Ryu. Elle maĂźtrise le karatĂ© ansatsuken, et tente d'imiter son style. Enthousiaste, passionnĂ©e, elle a dĂ©finitivement fait « grandir » le personnage de Chun-Li en la remplaçant dans le rĂŽle de la jeune fille enjouĂ©e. L'activitĂ© principale de Sakura Avec Ghost of Tsushima, notre but a toujours Ă©tĂ© de capturer l’essence mĂȘme du fantasme du samouraĂŻ, de vous transporter au Japon fĂ©odal et de vous faire vivre la beautĂ© et le danger de l’üle de Tsushima assiĂ©gĂ©e. Notre hĂ©ros, Jin Sakai, s’est entraĂźnĂ© toute sa vie Ă  suivre la voie du samouraĂŻ il est attentif, prĂ©cis, disciplinĂ© et mortel. C’est un maĂźtre du katana, un cavalier hors pair, et il manie l’arc avec dextĂ©rité  mais ces compĂ©tences ne font pas le poids face Ă  des milliers d’envahisseurs mongols. Il doit devenir plus qu’un parfait samouraĂŻ s’il veut sauver son Ăźle natale. C’est ça, l’essence de Ghost. Pour atteindre notre but et crĂ©er notre machine Ă  remonter le temps, tout reposait entiĂšrement sur la sensation que procure le katana. Si les combats au katana n’étaient pas bien rendus au niveau visuel et sonore, ou ne procuraient pas la sensation recherchĂ©e, alors Ghost n’aurait pas de succĂšs. Pour trouver l’inspiration, nous nous sommes tournĂ©s vers de magnifiques combats des films de samouraĂŻs classiques et modernes, mon prĂ©fĂ©rĂ© Ă©tant le remake des 13 Assassins sorti en 2010. Mais les procĂ©dĂ©s qui fonctionnent au cinĂ©ma ne marchent pas toujours dans les jeux vidĂ©o
 la tĂąche s’est donc rĂ©vĂ©lĂ©e ardue. Au final, nous nous sommes concentrĂ©s sur trois choses la vitesse, le tranchant et la prĂ©cision. D’abord, la vitesse. Nous voulions que les attaques soient rapides. Les katanas sont des armes lĂ©gĂšres, d’environ un kilo, les attaques rapides sont donc la base de la plupart des styles de combats au katana. Toutes les attaques du jeu ont Ă©tĂ© capturĂ©es en interne grĂące Ă  notre systĂšme de motion capture, pour que les mouvements soient le plus rĂ©alistes possible. Le rĂ©alisme de cette vitesse a soulevĂ© un problĂšme intĂ©ressant les mouvements Ă©taient trop rapides pour permettre un temps de rĂ©action. Le temps de rĂ©action humain moyen est plus long que vous ne le pensez. Il nous faut environ 0,3 seconde pour rĂ©agir Ă  un stimulus visuel, indĂ©pendamment de la simplicitĂ© de ce stimulus ou de la rĂ©action suscitĂ©e. C’est le temps nĂ©cessaire Ă  votre systĂšme nerveux et Ă  votre cerveau pour comprendre ce qu’il se passe. Cette durĂ©e varie peu d’un individu Ă  l’autre. On a rĂ©alisĂ© beaucoup de tests en interne et le temps de rĂ©action brut de chacun est trĂšs similaire. Une grande partie du design des combats au katana a Ă©tĂ© faite en jouant avec ces limites. Ça ne pose pas de problĂšme si vos attaques sont rapides car les PNJ peuvent rĂ©agir instantanĂ©ment si nous les programmons de cette maniĂšre. D’ailleurs, on a essayĂ© de donner un temps de rĂ©action rĂ©aliste aux PNJ et ça ne rendait vraiment pas bien. Notre conception de ce Ă  quoi ressemble un combat au katana est en effet influencĂ©e par le cinĂ©ma et non par de vrais combats. Dans un film, tout le monde connaĂźt la chorĂ©graphie Ă  l’avance. Nous avons assistĂ© Ă  de vrais combats avec des lames Ă©moussĂ©es pendant la phase de dĂ©veloppement, et ils sont bien moins fluides que ce que nous voulions pour le jeu. Donc vos attaques peuvent ĂȘtre rapides, mais la vitesse des attaques des Mongols ne peut pas dĂ©passer le temps de rĂ©action du joueur. Il y avait un dĂ©sĂ©quilibre appuyer sans cesse sur la touche attaque rapide suffisait pour venir Ă  bout de la plupart des ennemis, ce qui Ă©tait loin de l’expĂ©rience de combat complexe que nous souhaitions proposer. On aurait voulu rĂ©soudre ce problĂšme avant qu’Hideo Kojima ne visite les studios de Sucker Punch et essaie le systĂšme de combat de Ghost, car c’est la premiĂšre chose qu’il a faite. Soupir. On a fait quelques changements pour pallier le problĂšme. Tout d’abord, on s’est rendu compte que, bien que les joueurs soient limitĂ©s par leur temps de rĂ©action, il n’y a pas de limite Ă  leur capacitĂ© d’anticipation. Si un ennemi lance une sĂ©rie d’attaques, il faut qu’on laisse assez de temps au joueur pour rĂ©agir Ă  la premiĂšre attaque de la sĂ©rie, et comme les suivantes peuvent ĂȘtre anticipĂ©es, leur vitesse ne pose plus de problĂšme. Un des Mongols utilise un combo Ă  cinq coups la premiĂšre attaque est assez lente pour que le joueur puisse y rĂ©agir, mais les suivantes se succĂšdent rapidement. Les attaques ennemies pouvaient aussi arriver simultanĂ©ment. Pendant qu’un ennemi attaque, un autre peut se prĂ©parer Ă  attaquer. On a fait en sorte que Jin ait Ă  peine le temps de rĂ©agir Ă  l’attaque de chaque ennemi qui se prĂ©sente, comme dans les films de samouraĂŻs qui nous ont inspirĂ©s. Mais il y aura souvent deux ou trois attaquants dans la mĂȘme sĂ©quence de combat. En combinant les attaques rapides du joueur et les attaques ennemies simultanĂ©es, nous avons créé l’intensitĂ© que nous cherchions, la mĂȘme qu’on retrouve dans 13 Assassins. Aucun ennemi ne se tient dans un coin sans bouger, ils vous attaquent tous sans relĂąche. C’est gĂ©nial, parce que nous voulions que nos joueurs soient un peu anxieux lorsqu’ils commencent un combat. Dans l’idĂ©al, les joueurs sortent d’un combat un peu euphoriques, car c’est aussi ce que Jin ressent. Ils sont un peu dĂ©passĂ©s et s’en sortent Ă  peine vivants, mais ils avancent malgrĂ© tout. La deuxiĂšme chose sur laquelle on s’est concentrĂ© Ă©tait le tranchant des lames. Respecter le katana » Ă©tait le maĂźtre mot pendant la phase de dĂ©veloppement. Le katana familial de Jin, la TempĂȘte Sakai, est fait d’un mĂštre de mĂ©tal tranchant comme une lame de rasoir maniĂ© avec malveillance, et nous devions respecter ça. Dans les films de samouraĂŻs qui nous ont inspirĂ©s, quelques entailles suffisent Ă  venir Ă  bout du plus coriace des ennemis. On ne pouvait pas trop s’en Ă©carter, on a essayĂ© d’augmenter le nombre de coups que les ennemis pouvaient absorber, mais plus ils pouvaient encaisser de dĂ©gĂąts, moins le katana semblait affĂ»tĂ©. Évidemment, Jin devait rĂ©pondre aux mĂȘmes rĂšgles, sans quoi cela crĂ©erait un dĂ©sĂ©quilibre. Les armes des Mongols sont tout aussi affĂ»tĂ©es, et Jin ne peut pas ignorer ses blessures, pas plus que les Mongols ne le peuvent. Ça crĂ©e un Ă©quilibre. La rapiditĂ© et l’intensitĂ© des combats aident aussi Jin se dĂ©fend autant qu’il attaque, ce qui ralentit la cadence Ă  laquelle il inflige des dĂ©gĂąts. À un stade avancĂ© du dĂ©veloppement, on a pu ajouter des tactiques de dĂ©fense pour les Mongols blocage, parade, esquive ce qui a rĂ©solu le problĂšme des dĂ©gĂąts. Des armes tranchantes et des ennemis agressifs rendent la mort omniprĂ©sente. Il Ă©tait crucial d’avoir ce sentiment de danger constant et l’impression qu’une seule erreur peut vous coĂ»ter la vie dans Ghost of Tsushima. Les joueurs disposent de nombreuses techniques de dĂ©fense, et encore plus de techniques d’attaque. Si vous restez bien concentrĂ©s, vous survivrez. Si vous vous laissez distraire, vous mourrez. On essaie de vous mettre dans les pas de Jin Sakai vous devez vous soumettre aux mĂȘmes rĂšgles que lui. Enfin, nous nous sommes focalisĂ©s sur la prĂ©cision. Le katana est une arme de prĂ©cision une vie entiĂšre de discipline et de pratique est nĂ©cessaire pour parvenir Ă  faire une entaille au bon endroit, au bon moment. C’était crucial que le joueur ressente l’importance de la prĂ©cision, ainsi que de la discipline et la pratique qu’elle requiert. Pour commencer, il fallait de la rĂ©activitĂ©. Jin devait rĂ©agir instantanĂ©ment Ă  la moindre commande du joueur. Les attaques rapides doivent ĂȘtre effectuĂ©es rapidement. Nous avons travaillĂ© dur pour que notre animation et les mouvements soient fluides, mais s’il faut choisir, la rĂ©activitĂ© prime sur l’exactitude physique. Jin dispose d’attaques plus lentes et plus puissantes, mais elles peuvent ĂȘtre annulĂ©es Ă  tout moment pour qu’il puisse rĂ©agir Ă  des Ă©vĂ©nements imprĂ©vus, comme le cri d’un Mongol qui le charge. Entamer une attaque de haut niveau et pouvoir l’annuler pour s’adapter Ă  la situation fait partie intĂ©grante d’un jeu de haut niveau. Nous voulions aussi rĂ©compenser le joueur quand il utilise les capacitĂ©s de Jin avec prĂ©cision. Prenez la capacitĂ© de Jin Ă  bloquer une attaque, par exemple. L’exĂ©cution basique du blocage est simple maintenez L1, l’attaque est bloquĂ©e. Mais il y a d’autres niveaux d’exĂ©cution. Attendez la derniĂšre seconde pour appuyer sur L1 et le blocage devient une parade. Vous ne vous contentez pas de bloquer l’attaque de votre adversaire, mais il chancĂšle et devient vulnĂ©rable Ă  une contre-attaque. Jin gagne alors de la dĂ©termination, l’unitĂ© qui permet de mesurer l’esprit combatif du samouraĂŻ et l’aide Ă  passer outre la douleur causĂ©e par ses blessures. Avec la bonne amĂ©lioration, un troisiĂšme niveau de succĂšs se dĂ©bloque appuyez sur L1 au moment oĂč le coup est portĂ©, et la parade devient parfaite, dĂ©stabilise d’adversaire et vous laisse une ouverture pour effectuer une riposte puissante et gagner une grande dose de dĂ©termination. La prĂ©cision s’applique aussi aux choix que fait le joueur. Jin peut attaquer ses ennemis de dizaines de façons diffĂ©rentes, mais choisir la bonne attaque au bon moment est crucial. Jin doit dĂ©passer les leçons qu’on lui a inculquĂ©es, il doit assimiler ce qu’il dĂ©couvre en observant et en combattant les Mongols. Ces leçons sont rĂ©parties en postures, une collection de nouvelles techniques d’attaques, entre lesquelles le joueur peut alterner Ă  tout moment. Chaque posture a Ă©tĂ© conçue pour ĂȘtre trĂšs efficace contre certains types d’ennemis que Jin affronte. Alterner entre des postures en fonction de ses adversaires augmente la lĂ©talitĂ© de Jin. Voici une vidĂ©o qui montre le joueur en train de changer de postures tandis qu’il change d’ennemis. Jin utilise la posture de la pierre pour se dĂ©barrasser rapidement d’un ennemi muni d’une Ă©pĂ©e, puis la posture de l’eau pour crĂ©er une ouverture dans la dĂ©fense d’un ennemi armĂ© d’un bouclier. La posture de la pierre est son style ancestral, dĂ©veloppĂ© pour affronter d’autres Ă©pĂ©istes, d’oĂč son efficacitĂ© contre les Mongols. Jin créé la posture de l’eau car il constate avec frustration que les techniques qu’il a pratiquĂ©es pendant des annĂ©es sont inefficaces contre les Mongols qui utilisent un bouclier. Tous ces aspects vitesse, tranchant, prĂ©cision combinĂ©s donnent vie Ă  une expĂ©rience que les joueurs devraient aimer. Plus la prĂ©cision est grande, plus un joueur peut ĂȘtre efficace, ce qui signifie que les Ă©vĂ©nements peuvent s’enchaĂźner plus rapidement et ĂȘtre plus mortels. Nous espĂ©rons que vous choisirez un niveau de difficultĂ© qui reprĂ©sente un dĂ©fi pour vous, car la concentration, la discipline, et la pratique nĂ©cessaires pour relever ce dĂ©fi sont prĂ©cisĂ©ment ce qu’on attend de Jin Sakai. C’est un monde dangereux, mais Jin Sakai est un homme dangereux.
Ily a aussi d’autres options trĂšs nombreuses que vous pourrez ajuste pour rendre aussi le jeu plus dur, sans parler de la difficultĂ© Ă  choisir. À ce propos lorsque vous finirez le jeu, vous pourrez refaire l’histoire en mode dĂ©fi pour amĂ©liorer toutes les armes jusqu’à leur niveau 10, de quoi vous occuper encore quelques bonnes dizaines d’heures.
Vous ĂȘtes ici Accueil / Jeux / Dauntless / Dauntless Comment dĂ©bloquer des armes et armures exotiques – Guide des plans d'engins exotiques Consultez ce guide et cette liste Dauntless pour dĂ©couvrir comment dĂ©bloquer des exotiques uniques dans le jeu! Trouvez des schĂ©mas, des armures et des engins exotiques schĂ©mas dans les Patrouilles hĂ©roĂŻques ou les BĂ©hĂ©moths hĂ©roĂŻques! DĂ©couvrez le guide de fabrication d'armes et d'armures!Que sont les armes et armures exotiques? Équipement le plus rare qui soit unique et puissant Les armes et armures exotiques dans Dauntless sont des Ă©quipements de fin de jeu trĂšs rares Ă  trouver. Ils ont un design unique et des avantages conçus pour offrir un gameplay alternatif. NĂ©cessite des matĂ©riaux rares Ă  fabriquer et Ă  amĂ©liorer Les exotiques sont extrĂȘmement difficiles Ă  concevoir et Ă  amĂ©liorer. Le matĂ©riel nĂ©cessaire provient de Behemoths de niveau final de difficultĂ© hĂ©roĂŻque et certains nĂ©cessitent des critĂšres spĂ©cifiques avant de les recevoir en tant que rĂ©compenses de quĂȘte. DĂ©couvrez comment cultiver des matĂ©riaux exotiques! Chaque exotique a un avantage spĂ©cial Chaque exotique a un avantage unique, en fonction de ce qui est Ă©quipĂ©. Les armes ont des attaques spĂ©ciales qui sont diffĂ©rentes des autres armes de sa catĂ©gorie, tandis que les armures ont un statut et des bonus uniques qui peuvent changer le cours de la chasse. A besoin de plans pour dĂ©bloquer l'artisanat Pour pouvoir accĂ©der Ă  n'importe quel produit exotique, vous devez d'abord disposer de ses plans. Ce sont des gouttes extrĂȘmement rares de patrouilles hĂ©roĂŻques ou de bĂ©hĂ©moths spĂ©cifiques au niveau hĂ©roĂŻque. Obtenir les plans vous permettra de crĂ©er l' obtenir des plans exotiques schĂ©mas ComplĂ©ter avec succĂšs hĂ©roĂŻque ou hĂ©roĂŻque + patrouilles Pour avoir une chance d'obtenir une dĂ©pose Blueprint exotique, vous devez rĂ©ussir avec succĂšs Patrouilles hĂ©roĂŻques ou hĂ©roĂŻques + dans Sans peur pour avoir la chance de gagner ces objets. Ces quĂȘtes peuvent ĂȘtre trĂšs difficiles, alors assurez-vous de bien vous prĂ©parer avant de tenter ces patrouilles. Vaincre des bĂ©hĂ©moths spĂ©cifiques pour certains plans Les Behemoths spĂ©cifiques ont une chance de laisser tomber certains plans exotiques. Ces Behemoths doivent Ă©galement ĂȘtre dans des niveaux de difficultĂ© HĂ©roĂŻque, alors soyez prĂȘt pour un dĂ©fi. DĂ©couvrez tous les guides et astuces Behemoth Liste de bĂ©hĂ©moths avec des plans exotiques Drop Monstre Équipement exotique Charrogg de marque de feu Molten Edict Hammer La Forge des crĂąnes Casque RezakiriThe Godhand War Pike Prismatic Grace Casque ShrowdThe Hunger Sword Écho Tragique CasqueConseils pour dĂ©bloquer du matĂ©riel exotique Des patrouilles hĂ©roĂŻques Ă  la ferme pour augmenter les chances de chute Lorsque vous cherchez Ă  obtenir un modĂšle exotique, assurez-vous de continuer Ă  exploiter des patrouilles hĂ©roĂŻques. Cela peut ĂȘtre difficile Ă  complĂ©ter, mais de cette façon, vous aurez plus de chances de recevoir le rare jeton Exotic Blueprint, quel que soit le Behemoth avec lequel vous combattez. Continuez Ă  vaincre Behemoth qui laisse tomber des engins exotiques Si vous ciblez une arme ou une armure exotique spĂ©cifique, assurez-vous de savoir quel Behemoth a une chance de laisser tomber ses Blueprints. Continuez Ă  vaincre ce Behemoth spĂ©cifique jusqu'Ă  ce que la goutte apparaisse!Articles en vedette sur Dauntless Construction recommandĂ©e / Meilleurs chargements par arme DĂ©couvrez la meilleure liste de niveaux d'armes ici! vs Guide de bataille de BĂ©hĂ©mothBoreusCharroggDraskEmbermaneGnasherHellionKharabak KoshaiNayzaga PangarQuillshot RezakiriRiftstalker Pie-griĂšche Shrowd Skarn Skraev Griffe-tempĂȘte Valomyr – Consultez tous les guides et conseils de bataille de BĂ©hĂ©mothConseils pour dĂ©butantsLobby de Ramsgate A propos de Hunt PassÀ propos des cƓurs A propos de la maĂźtrise Patrouille vs poursuite Tableau Ă©lĂ©mentaire Fabriquer des engrenages Points de non retour Agriculture matĂ©rielle Articles Consommables Comment boop DifficultĂ© bĂ©hĂ©moth Emplois ou cours SystĂšme de classement DĂ©couvrez les conseils et les guides pour dĂ©butants ici Base de donnĂ©es sur les armes / armuresListe complĂšte des armesListe d'armure complĂšteMeilleure liste de cellules Perk–Informations utilesCrĂ©ation de personnage Amis et guildes Produits de beautĂ©Jeu de tĂ©lĂ©chargement Configuration requiseMagasin en jeu DĂ©bloquer des exotiques MatĂ©riaux exotiquesPhoenix Labs TOUS DROITS RÉSERVÉS. Les marques commerciales appartiennent Ă  leurs propriĂ©taires respectifs. Ses concĂ©dants de licence n'ont pas autrement endossĂ© et ne sont pas responsables du fonctionnement ou du contenu de ce site.▶ Dauntless site officiel
FallGuys est un phénomÚne mondial. Mais qui dit plus de joueurs dit plus d'ennemis, et réussir à l'emporter est difficile dans ce battle royale. On vous donne donc cinq astuces pour y arriver.
Vous ĂȘtes ici Accueil / Jeux / Dauntless / Dauntless Meilleures constructions d'Ă©pĂ©es et transferts recommandĂ©sDĂ©couvrez ce guide sans peur sur la façon de construire pour l'arme – Sword! Comprend des guides de construction exotiques et de scĂšnes de vie, un aperçu de chaque construction, et plus encore! Constructions recommandĂ©es et chargementsVue d'ensemble et points forts Arme flexible pour sĂ©parer des piĂšces de Behemoth L'Ă©pĂ©e est une arme emblĂ©matique de Dauntless – trĂšs flexible en puissance et en vitesse d'attaque. Il a un excellent pouvoir de coupe, idĂ©al pour couper les queues Behemoth et casser des piĂšces. L'Ă©pĂ©e peut booper et interrompre les attaques de BĂ©hĂ©moth L'Ă©pĂ©e a la capacitĂ© de booper ou d'interrompre certains mouvements de Behemoth avec sa lourde attaque. Cela en fait une arme utile Ă  apprendre lors de combats en solo et une excellente pour les dĂ©gĂąts en multijoueur. Doit ĂȘtre Ă  portĂ©e de main du compteur d'attaque et de remplissage L'Ă©pĂ©e a un compteur que vous devez charger pour utiliser vos compĂ©tences spĂ©ciales, mais vous devez ĂȘtre Ă  proximitĂ© du Behemoth pour pouvoir le d'Ă©pĂ©e novatrice Puissance d'attaque Ă©levĂ©e axĂ©e sur le fractionnement partiel Équipement GearGear Bound Perk Ă©quipĂ©Cellule Ă©quipĂ©e ÉpĂ©e +3 Fureur Ă©vasive +3 cellules de fureur Ă©vasive +3 cellule d'Ă©vasionTĂȘte +3 Initiation Ă©thĂ©rique+3 Cellule AiguisĂ©eTorse +3 Bladestorm+3 Cellule vĂ©siculaireBras +3 Chasseur de rage +3 cellule de chasseur de rage Jambe +3 difficile+3 Cellule AiguisĂ©eLanterne+3 cellule d'acquittement Ă©thĂ©rĂ©Arme ModsOverdrive vaillantPoignĂ©e AdhĂ©siveRĂ©sumĂ© des avantagesInitiation Ă  l'Ă©ther +6+6 tempĂȘte de lame+6 fureur Ă©vasive+6 chasseur de rage+6 aiguisĂ©+3 Ă©vasion+3 difficile DĂ©butant High-Damage Build-Breaking Build Se concentre sur la destruction des piĂšces Behemoth et le traitement des dommages Cette version complĂšte les capacitĂ©s de l’épĂ©e dans la sĂ©paration de parties de monstres telles que les queues. Les tempĂȘtes d’attaque et les amplificateurs tranchants amplifient les dĂ©gĂąts, tandis que la fureur Ă©vasive augmente la vitesse d’attaque de l’épĂ©e. Casser des piĂšces avec tempĂȘte Ă  lame et aiguisĂ© Bladestorm inflige des dĂ©gĂąts supplĂ©mentaires dans chaque frappe et les amplifie considĂ©rablement lorsque vous esquivez aprĂšs une attaque. Sharpened complĂšte ceci en ajoutant plus de dĂ©gĂąts de piĂšce par coup. Ajouter une vitesse d'attaque supplĂ©mentaire avec Fury Evury & Embermane's Rapture Dans cette version, votre vitesse d'attaque augmentera lorsque la Fureur Ă©vasive est activĂ©e. Esquivez une attaque pour augmenter votre vitesse d'attaque pendant 16 secondes. Ragehunter inflige plus de dĂ©gĂąts aux bĂ©hĂ©moths enragĂ©s Avec Ragehunter activĂ©, votre puissance d'attaque augmentera contre les Behemoths enragĂ©s. Ceci est un match parfait avec des dĂ©gĂąts partiels car vous frapperez plus fort le Behemoth quand il est construction du rĂ©servoir exotique de la faim Une construction exotique en fin de partie pour les dommages et la survie Équipement GearGear Bound Perk Ă©quipĂ©Cellule Ă©quipĂ©e ÉpĂ©e Cellule Surpuissante +3 +3 cellules Ă©nergisĂ©esTĂȘte +3 Conduit+3 cellule rusĂ©eTorse +3 difficile+3 cellules duresBras +3 Conduit +3 cellule rusĂ©e Jambe +3 ConditionnementCellule Surpuissante +3Lanterne+3 cellules Ă©nergisĂ©esArme ModsPoignĂ©e AdhĂ©siveRĂ©sumĂ© des avantages+6 Conduit+6 ruse+6 EnergisĂ©+6 maĂźtrise+6 Difficile+3 Conditionnement Construire en fin de partie avec l'arme exotique de la faim Construire pour survivre au festin de la faim La faim est une Ă©pĂ©e exotique qui a un avantage spĂ©cial appelĂ© Feast. Vous subissez des dĂ©gĂąts au fil du temps en Ă©change d'une augmentation de votre puissance d'attaque, de votre vitesse et de votre vitalitĂ©. Cette construction aide Ă  compenser cela, en vous donnant une puissance de tankier et en amĂ©liorant la vitesse et la puissance de votre attaque. Plus de HP et une guĂ©rison accrue avec le difficile Le Tough Perk ajoute instantanĂ©ment 500 Ă  votre barre HP, vous permettant de survivre aux dangers de la fĂȘte de la faim. Cela augmente Ă©galement la quantitĂ© de soins que vous recevez de diffĂ©rentes sources, telles que des pots ou des Ă©vents Ă©thĂ©riques. La surpuissance et la ruse ajoutent une puissance dommageable La maĂźtrise augmente les dĂ©gĂąts par coup lorsque le Behemoth est Ă©chouĂ©, tandis que la ruse augmente les chances d'obtenir des coups critiques. Vous infligez plus de dĂ©gĂąts et accĂ©lĂ©rez la chasse, ce qui vous permet de survivre en brandissant The Hunger. ÉnergisĂ© vous permet de remplir le compteur plus rapidement Lorsque vous avez Ă©quipĂ© Energized, vous remplissez votre jauge d'Ă©pĂ©e beaucoup plus rapidement, ce qui vous permet d'activer votre spĂ©cial trĂšs rapidement et souvent Ă  la chasse. Cela vous aidera Ă  faire plus de dĂ©gĂąts et Ă  chasser les Behemoth plus rapidement. Attaque plus rapide avec le conduit Lorsque vous utilisez la capacitĂ© de maintien de votre lanterne, vous activez l'avantage de la conduite. Cela augmente votre vitesse d'attaque et celle des tueurs autour de vous pendant une courte pĂ©riode. Assurez-vous d'activer votre lanterne lorsque le Behemoth est arrĂȘtĂ© ou Ă  l' Amical DPS & Survivability Build Construction prĂ©coce / fin de semaine de glace / vie Équipement GearGear Bound Perk Ă©quipĂ©Cellule Ă©quipĂ©e ÉpĂ©e + 3 Conditionnement +3 cellules de rage +3 cellules duresTĂȘte +3 Chasseur de rage+3 frĂ©nĂ©sie sauvageTorse +3 difficile+3 glacĂ©Bras +3 Chasseur de rage +3 rage Jambe +3 Iceborne+3 frĂ©nĂ©sie sauvageLanterne+3 cellules Ă©nergisĂ©esArme ModsOverdrive vaillantPoignĂ©e AdhĂ©siveRĂ©sumĂ© des avantages+6 glacĂ©+6 rage+6 chasseur de rage+6 Difficile+6 frĂ©nĂ©sie sauvage+3 Conditionnement+3 EnergisĂ© Chargement en dĂ©but de partie avec Iceborne / Lifesteal Facile Ă  assembler tĂŽt Ă  mi-match Cette version utilise des objets faciles Ă  acquĂ©rir, principalement de Boreus et de Gnasher, qui sont l’un des rares Behemoths Ă  faire face au dĂ©but de la partie. Le seul dĂ©fi est d’acquĂ©rir le casque Hellion. IdĂ©al pour le DPS et la survie des jeux en fin de partie Iceborne, Rage et Wild Frenzy sont bien en synergie car ils procurent divers buffs lorsqu'un tueur a une santĂ© mĂ©diocre. Ceux-ci deviennent des avantages plus viables Ă  avoir Ă  la fin du jeu lorsque les Behemoth commencent Ă  frapper plus fort. Les avantages de base doivent ĂȘtre attribuĂ©s Ă  l'armure Iceborne, Rage et Wild Frenzy, qui sont les exigences principales de cette construction, doivent ĂȘtre attribuĂ©s sur des piĂšces d'armure afin de faciliter l'Ă©change d'armes. Plus de HP et plus de vie avec Tough Un Tough Perk maximisĂ© ajoute 500 Ă  votre barre HP, ce qui vous donne un plus grand bassin de santĂ©, tout en amĂ©liorant la guĂ©rison de toutes les sources, ce qui fonctionne Ă©galement avec Iceborne! A une rĂ©sistance neutre contre les behemoths La rĂ©sistance de Hellplate Casque et de la Marche borĂ©ale s'annulent, maintenant une rĂ©sistance neutre contre tous les types de en vedette sur Dauntless Construction recommandĂ©e / Meilleurs chargements par arme DĂ©couvrez la meilleure liste de niveaux d'armes ici! vs Guide de bataille de BĂ©hĂ©mothBoreusCharroggDraskEmbermaneGnasherHellionKharabak KoshaiNayzaga PangarQuillshot RezakiriRiftstalker Pie-griĂšche Shrowd Skarn Skraev Griffe-tempĂȘte Valomyr – Consultez tous les guides et conseils de bataille de BĂ©hĂ©mothConseils pour dĂ©butantsLobby de Ramsgate A propos de Hunt PassÀ propos des cƓurs A propos de la maĂźtrise Patrouille vs poursuite Tableau Ă©lĂ©mentaire Fabriquer des engrenages Points de non retour Agriculture matĂ©rielle Articles Consommables Comment boop DifficultĂ© bĂ©hĂ©moth Emplois ou cours SystĂšme de classement DĂ©couvrez les conseils et les guides pour dĂ©butants ici Base de donnĂ©es sur les armes / armuresListe complĂšte des armesListe d'armure complĂšteMeilleure liste de cellules Perk–Informations utilesCrĂ©ation de personnage Amis et guildes Produits de beautĂ©Jeu de tĂ©lĂ©chargement Configuration requiseMagasin en jeu DĂ©bloquer des exotiques MatĂ©riaux exotiquesPhoenix Labs TOUS DROITS RÉSERVÉS. 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Kena Bridge of Spirits est un magnifique jeu d’action-aventure sorti le 21 septembre 2021 exclusivement en format numĂ©rique sur PS5, PS4 et PC uniquement sur l’Epic Games Store. Seule une Ă©dition Deluxe est sortie en version physique deux mois plus tard, pour les consoles de Sony. Dans ce tout premier jeu du studio Ă  la fois dĂ©veloppeur et Ă©diteur Ember Lab, le joueur incarne Kena, une trĂšs jeune femme dĂŽtĂ©e d’un don particulier, celui de guide spirituel. Au cours de son pĂ©riple, l’hĂ©roĂŻne Ă©ponyme va aller Ă  la rencontre d’esprits qui se sont perdus dans le monde des vivants et se sont corrompus, afin de les aider Ă  disparaĂźtre en paix. Pour se faire, Kena devra d’abord dĂ©busquer les “rots”, de mystĂ©rieux ĂȘtres de la forĂȘt, minuscules et adorables, chargĂ©s de perpĂ©tuer l’équilibre naturel de dĂ©composition et de rĂ©gĂ©nĂ©ration du monde qui les entoure. C’est grĂące Ă  eux que tout le potentiel de Kena pourra prendre forme, afin d’éliminer la corruption et de venir Ă  bout des crĂ©atures hostiles qui se dresseront sur le chemin de la jeune Guide. DĂ©voilĂ© en juin 2020, Kena Bridge of Spirits avait d’ores et dĂ©jĂ  beaucoup fait parler de lui, attirant les amateurs de jeux indĂ©pendants et intriguant bien des curieux. Sa direction artistique trĂšs mignonne et colorĂ©e, avec des airs de film d’animation asiatique rappelant sans conteste les mĂ©trages du studio Ghibli, ainsi que son univers enchanteur et magique, ont indĂ©niablement su capter l’attention des joueurs. Mais Ă  prĂ©sent que la hype autour de Kena Bridge of Spirits semble s’ĂȘtre Ă©touffĂ©e, on croirait presque que le jeu a dĂ©jĂ  Ă©tĂ© oubliĂ©. C’est lĂ  que nous, la RĂ©Gwaktion, entrons en scĂšne, afin de dĂ©livrer notre bilan sur la premiĂšre production d’Ember Lab. Une aventure enchanteresse et rafraĂźchissante ! Comment peut-on parler de ce titre sans Ă©voquer sa superbe direction artistique ? C’est Ă©videmment la premiĂšre chose qui nous saute aux yeux. Riche en dĂ©tails, en couleurs et en vĂ©gĂ©tation, l’univers visuel de Kena Bridge of Spirits resplendit et nous Ă©voque la beautĂ© de la nature. Cette nature, rongĂ©e par la corruption que nous sommes poussĂ©s Ă  chasser pour progresser dans notre pĂ©riple, n’en est que plus ravissante une fois libĂ©rĂ©e de sa noirceur terne. Tout cet univers semble dĂ©border de vie. Pourtant, hormis les “rots” qui nous accompagnent, il n’y a pas Ăąme qui vive. Heureusement alors que ces petits compagnons aux grands yeux doux sont lĂ , Ă  nos cĂŽtĂ©s, pour pallier au sentiment de solitude qui nous aurait peut-ĂȘtre envahi dans ce monde abandonnĂ©. On retrouve dans les environnements et les dĂ©cors du jeu, un mĂ©lange d’inspirations asiatiques et tribales ; un mariage de cultures des plus charmants. Ces influences se ressentent Ă©galement dans la musique du jeu, qui est tout bonnement saisissante. TantĂŽt calme, propice Ă  la contemplation et Ă  la rĂ©flexion, tantĂŽt nerveuse pour nous faire ressentir l’urgence de la situation et par moment mĂȘme grandiose afin de nous rappeler l’enjeu qui pĂšse sur nos Ă©paules. L’OST Ă©pouse Ă  merveille les diffĂ©rents stades de notre progression. Que ce soit lors des combats comme en phase d’exploration, la bande-son de Kena Bridge of Spirits est du caviar pour les oreilles. A aucun moment, vous ne vous en lasserez. Si le concept initial du jeu n’est pas entiĂšrement inĂ©dit, sachez qu’il est tout de mĂȘme bien amenĂ©. En effet, le principe de purifier des zones corrompues par une forme de malĂ©diction sinistre, afin de ramener la lumiĂšre sur les tĂ©nĂšbres, ce n’est pas franchement une premiĂšre dans le monde du jeu vidĂ©o. Nous avons dĂ©jĂ  vu ça ne serait-ce que dans Okami et The Legend of Zelda Twilight Princess, ou encore dans Super Mario Sunshine et Horizon Zero Dawn, en quelque sorte. C’est un concept qui nous est familier et que nous apprĂ©cions Ă  la rĂ©gwaktion. Mais lĂ  oĂč Kena Bridge of Spirits a ajoutĂ© sa petite touche d’originalitĂ©, c’est en intĂ©grant les “rots”. Ces petits mignons s’avĂšrent ĂȘtre nos sbires, dont nous nous servons pour dĂ©placer des objets utiles Ă  notre progression, pour maintenir la corde d’un pont pendant que nous le traversons, pour nous soigner, pour nous battre, etc. Peu Ă  peu, nous formons une armĂ©e relativement consĂ©quente de “rots”, Ă  la maniĂšre d’un Overlord. Alors non, ce n’est pas vraiment innovant, mais ça fonctionne ! C’est honnĂȘtement plaisant de composer son armada de mignons et de l’utiliser Ă  bon escient. Il faut toutefois faire attention Ă  l’énergie des “rots”, dont nous dĂ©pendons concrĂštement pour pouvoir faire certaines attaques puissantes ou plus important encore pour nous soigner. Autant vous dire que si ces petits ĂȘtres sont sous nos ordres, nous avons crucialement besoin d’eux. Une autre mĂ©canique empruntĂ©e Ă  un classique du jeu vidĂ©o, mais revisitĂ©e de façon maligne, c’est l’usage des masques. Cela ne vous rappelle-t-il pas un certain Zelda ? Sauf qu’ici, c’est diffĂ©rent. Porter un masque ne nous mĂ©tamorphose pas. Dans Kena Bridge of Spirits, chaque individu possĂšde un masque qui lui est propre. Le cimetiĂšre du village, jonchĂ© de tombes, est dĂ©corĂ© de masques en bois gravĂ©s ayant appartenu aux dĂ©funts. Kena peut arborer un masque, pour voir un Ă©vĂ©nement marquant auquel celui ou celle qui le portait a assistĂ© de son vivant. La jouabilitĂ© de Kena Bridge of Spirits est trĂšs intuitive et accrocheuse, en plus d’ĂȘtre variĂ©e. Le jeu nous propose des phases de plateforme et d’escalade, des puzzles qui demandent un brin de rĂ©flexion mais surtout d’observation, des combats Ă  distance ou rapprochĂ©s, ainsi qu’un vaste terrain que nous pouvons explorer Ă  notre guise pour dĂ©busquer des gemmes, des collectibles, d’autres “rots” pour grossir nos rangs, etc. Ce qui est formidable dans ce jeu, c’est que vous n’avez pas d’ordre imposĂ© dans lequel faire vos quĂȘtes. Il n’y a pas de bon chemin ou de bon ordre. Libre Ă  vous de partir Ă  la recherche des reliques dans le dĂ©sordre, ou bien mĂȘme de vous balader tranquillement pour profiter de la beautĂ© des lieux environnants. Une fois en jeu, il n’est pas aisĂ© de lĂącher la manette, tant les contrĂŽles sont rĂ©actifs et le gameplay prenant, presque addictif. Combien de fois avons-nous dit “Allez, j’arrĂȘte une fois ce boss vaincu !”, alors qu’une heure aprĂšs notre victoire, nous Ă©tions encore partis crapahuter par monts et par vaux ? Trop de fois pour les compter, semble-t-il. LĂ  oĂč Kena Bridge of Spirits s’est montrĂ© le plus faible, c’est sans doute sur son scĂ©nario. Il est, au dĂ©part, assez difficile de s’identifier Ă  son hĂ©roĂŻne et d’ĂȘtre embarquĂ© dans l’intrigue, puisque le jeu ne nous rĂ©vĂšle que trop peu de choses sur son histoire. Tout ce que nous savons en dĂ©but de partie, c’est que Kena est un guide spirituel et que son objectif, outre d’aider les esprits Ă  partir pour l’autre monde, est de rejoindre le sanctuaire de la montagne qui serait apparemment une grande source de pouvoir. Mais ce simple postulat de dĂ©part donne au joueur l’envie d’atteindre la destination finale de Kena, afin de comprendre ce qui la motive Ă  s’y rendre. Qui plus est, la curiositĂ© du joueur le pousse Ă  chercher Ă  savoir ce qui a causĂ© la venue de la corruption, mais aussi ce qu’il s’est passĂ© au village qui nous sert de hub et ses alentours, puisqu’une malĂ©diction semble s’ĂȘtre abattue sur les habitants de la contrĂ©e. Si l’histoire se fait assez absente et brumeuse tout au long de l’aventure, sachez qu’au bout du pĂ©riple, elle nous est dĂ©voilĂ©e dans un final de toute beautĂ©. Ce qui a le plus Ă©tonnĂ© les joueurs, c’est la difficultĂ© du titre, qui propose un vĂ©ritable challenge intĂ©ressant et gratifiant Ă  relever. De prime abord, nul ne se serait doutĂ© que Kena Bridge of Spirits Ă©tait une sorte de “die & retry” exigeant. Pourtant, le jeu n’est pas aussi Ă©vident qu’il n’en a l’air, surtout lors des phases d’affrontements de boss oĂč la moindre erreur peut ĂȘtre fatale. Les combats, mĂȘme contre de simples ennemis, sont nerveux et contrastent avec la mignonnerie des visuels du jeu. A la rĂ©gwaktion, c’est une surprise qui nous a plu et un dĂ©fi que nous avons pris plaisir Ă  braver. Nous saluons l’audace du studio pour avoir osĂ© faire ce dĂ©calage ! D’ailleurs, notez que les boss du jeu sont tous charismatiques et plein de style, aux patterns variĂ©s. Finalement, les plus coriaces s’avĂšrent plaisant Ă  affronter, tant ils ont la classe. MĂȘme ceux qui nous ont semblĂ© les plus difficiles Ă  battre et qui nous ont fait pester devant l’écran, sont durs Ă  dĂ©tester. Nous accordons par ailleurs une mention spĂ©ciale au boss final qui, en plus d’ĂȘtre Ă©poustouflant, est vraiment inattendu. C’était un peu comme si From Software s’était invitĂ© Ă  la fĂȘte, car l’inspiration BloodBornesque s’est fait ressentir, aussi bien dans la mise en scĂšne que dans la musique orchestrale qui l’accompagnait. Enfin, lĂ  oĂč beaucoup s’attendaient Ă  un tout petit jeu bouclĂ© en quelques heures, sachez que Kena possĂšde une durĂ©e de vie plus qu’honnĂȘte pour un jeu indĂ©pendant. Comptez environ une bonne dizaine ou quinzaine d’heures pour en voir le bout, surtout si vous aussi, vous aimez fouiller partout et tout complĂ©ter avant de clore la trame principale d’une aventure. Un jeu pas toujours aussi relaxant qu’il n’y paraĂźt ! Si Kena Bridge of Spirits coche toutes les cases pour ĂȘtre un jeu parfait, il fait toutefois une entorse Ă  la rĂšgle. Parmi les dĂ©fauts du jeu, il nous est impossible de fermer les yeux sur les rares, mais pas moins embĂȘtantes, failles techniques dont il fait preuve ; Ă  commencer par les sauts un peu hasardeux et certaines hitbox de plateformes douteuses. Dans de nombreuses phases du jeu, il nous faut sauter sur des plateformes, parfois temporaires, dans un laps de temps restreint. Or, il arrive trĂšs souvent que l’on se voit atteindre une plateforme, se croit carrĂ©ment dessus, mais qu’au final, non. On tombe et on est obligĂ© de recommencer de tout en bas, voire de recommencer toute une sĂ©quence en cas de mort. De mĂȘme que les sauts sont souvent trop courts et se calculent presque au pixel prĂšs, si on veut atterrir sur la surface visĂ©e. Ce n’est pas grand chose, dit comme ça, mais c’est vĂ©ritablement casse-pied Ă  la longue. Encore plus lors d’une phase intense, que l’on doit recommencer Ă  cause d’une chute inopinĂ©e dĂ»e Ă  une mauvaise hitbox ou un saut trop juste. C’est un bon moyen pour agacer le joueur et le sortir de la sĂ©quence en coupant son Ă©lan. Aussi, quelques bugs ou glitchs se sont manifestĂ©s au cours de notre aventure. Le pire Ă©tant lorsque nous avons Ă©tĂ© contraints de recharger la partie Ă  la derniĂšre sauvegarde puisque nous Ă©tions coincĂ©s dans un rocher, dans le vide au-dessus d’une eau contaminĂ©e et mortelle, ou bien devant un coffre, au beau milieu de notre gang de “rots”. Un peu avant de terminer le jeu, un crash est survenu en plein combat haletant de boss, alors que la victoire Ă©tait Ă  bout de doigts. Le jeu ne voulait plus du tout se relancer, pendant une durĂ©e de plus d’une demi-heure, pour une raison totalement inconnue. Nous ignorons encore Ă  ce jour ce qu’il s’est produit ce jour-lĂ . Ce qui est certain, c’est que c’était terriblement frustrant et inquiĂ©tant ! En-dehors du cĂŽtĂ© technique, ce qu’on pourrait reprocher Ă  Kena, c’est Ă©ventuellement une certaine rĂ©pĂ©titivitĂ© dans le schĂ©ma du jeu A chaque fois qu’on part sur la piste d’un nouvel esprit Ă  libĂ©rer, il nous faut trouver trois reliques, chacune bien gardĂ©e par un boss. Le processus est le mĂȘme Ă  chaque fois, ce qui ne laisse pas beaucoup de place Ă  la surprise et peut s’avĂ©rer redondant. Fort heureusement, la toute derniĂšre partie du jeu brise un petit peu cette routine, mais nous ne vous spoilerons pas. Sous ses airs enjĂŽleurs de jeu enfantin et mignon, nous avons bien conscience que sa difficultĂ© peut tout Ă  fait rebuter certains joueurs allergiques au concept de “die & retry” ou simplement dĂ©sireux de se relaxer sur un petit jeu tranquille aprĂšs le travail. Heureusement pour eux, le mode facile’ permet de contourner le challenge proposĂ© par le titre. Pour l’avoir Ă©galement essayĂ© dans sa difficultĂ© la plus basse, le jeu nous a paru beaucoup trop simple et lisse. Les combats perdent ainsi de leur enjeu, puisqu’on n’est plus susceptible de mourir en deux ou trois coups et que les soins sont rĂ©utilisables, lĂ  oĂč ils sont limitĂ©s Ă  un usage unique en difficultĂ© normale. Sans compter que, dans beaucoup d’arĂšnes de boss, nous n’avons Ă  notre disposition que deux plantes mĂ©dicinales ; ce qui est trop peu, au vu de la durĂ©e du combat, des dĂ©gĂąts que l’adversaire nous inflige en comparaison Ă  ce qu’il subit et du fait que les plantes ne nous rendent pas l’intĂ©gralitĂ© de nos PV. Le plus gros reproche que nous faisons donc Ă  Kena Bridge of Spirits, c’est l’écart trop flagrant de difficultĂ© entre le mode facile et le mode normal, signe d’un Ă©quilibrage mal maĂźtrisĂ©. Le dosage serait sans doute Ă  revoir. Pas de dĂ©ception Ă  l’horizon ! Kena Bridge of Spirits n’est sans doute pas 100% parfait, mais il n’en est pas moins un excellent jeu qui nous a rĂ©galĂ© en cette fin d’annĂ©e 2021. D’autant plus que, sincĂšrement, pour un premier jeu, c’est plus que prometteur ! MalgrĂ© une exigence insoupçonnĂ©e et une difficultĂ© peut-ĂȘtre mal maĂźtrisĂ©e, le jeu est une franche rĂ©ussite. Si l’annĂ©e ne nous a relativement pas beaucoup gĂątĂ©s en matiĂšre de jeux vidĂ©os, surtout en termes de triple A, il y a tout de mĂȘme eu de sacrĂ©es perles indĂ©pendantes, dont Kena Bridge of Spirits fait immanquablement partie. Il s’agit d’un must-have que nous vous recommandons chaudement de faire. Avec ce jeu, Ember Lab nous a tĂ©moignĂ© de son talent et c’est avec hĂąte que nous attendons de dĂ©couvrir leur prochaine production. Obtention de la copie Version dĂ©matĂ©rialisĂ©e achetĂ©e sur le PlayStation Store pour PS5 Editeur/dĂ©veloppeur Ember Lab Machines Epic Games Store PC, Ps4 et Ps5 Prix conseillĂ© Aux alentours de 30 / 40€ Metacritic Metascore de 80/100 version Ps5

TrophĂ©es/ SuccĂšs – Borderlands 3. Vous trouverez ci-dessous la liste officielle complĂšte des trophĂ©es/succĂšs de Borderlands 3 sur PC, PS4, PS5, Xbox One et Xbox Series X|S. Cela vous permettra d’obtenir le 100% ou le platine selon le support. Rappelons que les objectifs sont les mĂȘmes, peu importe la plateforme.

Les graines de Mandragora ont Ă©tĂ© semĂ©es aprĂšs que le personnel de Primal Game Studio ait terminĂ© Dark Souls III et The Witcher 3. Bien que l'Ă©quipe ait une grande admiration pour les deux jeux, ils ont trouvĂ© que le premier manquait de contact humain et le second manquait de sens. de dĂ©fi.Le combat dans Dark Souls III est si difficile et si gratifiant en mĂȘme temps, mais je manque plus d'interactions avec les PNJ, plus d'Ă©lĂ©ments d'histoire et de choix», nous dit Primal Game Studio. The Witcher 3 a un monde et une histoire tellement formidables et immersifs, mais le combat est trop facile, mĂȘme en difficultĂ© Death March. Et ainsi l'idĂ©e de base de Mandragora a commencĂ© Ă  prendre l'essence de The Witcher et Dark Souls dans un jeu serait une ambition assez ambitieuse, mais c'est encore plus un dĂ©fi lorsque vous essayez de le faire avec juste trois personnes. Bien que l'Ă©quipe puisse Ă©ventuellement atteindre 15 membres du personnel, il Ă©tait hors de question de transformer son idĂ©e en un jeu d'action Ă  la troisiĂšme personne Ă  part entiĂšre. Le compromis auquel ils sont parvenus, cependant, donnerait Ă  Mandragore quelque chose de clairement diffĂ©rent de ses inspirations. Faire un side-scroller Ă©tait le choix Ă©vident», dit le dĂ©veloppeur. TrĂšs vite, nous avons plongĂ© dans le monde des side-scrollers, en jouant Ă  Salt and Sanctuary, Hollow Knight, Bloodstained et Ă  divers jeux de Castlevania, pour apprendre ce qui pouvait et ce qui ne pouvait pas fonctionner dans Mandragora. »L’inspiration de Mandragora s’est donc Ă©largie pour englober une gamme de classiques bien-aimĂ©s. Comment les rapproche-t-il, et quelles idĂ©es de lui-mĂȘme jette-t-il dans le mĂ©lange?Nous faisons de Mandragora un side-scroller d'action juste, mais aussi trĂšs stimulant, tout comme Hollow Knight, Salt and Sanctuary et d'autres jeux similaires», nous explique Primal Game Studio. Nous voulons que Mandragora soit diffĂ©rent et se dĂ©marque de la foule des autres jeux principalement pixel-art, 2D de plusieurs maniĂšres. de beaux visuels picturaux avec l'aide des outils d'Ă©clairage et de post-traitement d'Unreal Engine. Une histoire complexe avec un systĂšme de quĂȘtes, un scĂ©nario ramifiĂ©, des choix moraux et des fins diffĂ©rentes. Enfin, le dĂ©veloppement de personnages de type RPG avec des personnages personnalisables, diverses classes de dĂ©part, d'innombrables possibilitĂ©s de classes mixtes, un arbre de compĂ©tences robuste, un nivellement des capacitĂ©s, etc. Comme nous l'avons vu Ă  maintes reprises dans cette sĂ©rie, l'ambition est toujours l'un des plus grands dĂ©fis de la crĂ©ation de jeux, en particulier pour les petits studios. Alors que le dĂ©veloppement de Mandragora se poursuivait, Primal a dĂ©couvert que son principal obstacle consistait Ă  quadriller ses personnages 3D avec la perspective 2D d'un dĂ©filement latĂ©ral. Se familiariser avec Unreal Engine 4 a aidĂ© l'Ă©quipe Ă  atteindre cet objectif. Nous voulions que nos personnages puissent rapidement changer d'orientation de 180 degrĂ©s, tout en veillant Ă  ce que leur arme soit toujours tenue dans la main la plus proche de la camĂ©ra», explique le dĂ©veloppeur. C'est une chose relativement facile Ă  faire avec un sprite 2D – il suffit de le retourner horizontalement – mais c'est une toute autre histoire avec des personnages 3D, surtout si vous voulez que ce soit aussi automatique que possible, sans travail supplĂ©mentaire sur les animations. La documentation Unreal en ligne et les tonnes de didacticiels officiels et créés par les utilisateurs disponibles sur Internet nous ont beaucoup aidĂ©s Ă  apprendre rapidement UE4. » NĂ©anmoins, pour une Ă©quipe avec peu ou pas d'expĂ©rience avec Unreal Engine 4 dans un environnement professionnel», il y avait encore une courbe d'apprentissage abrupte. La maĂźtrise de certaines fonctionnalitĂ©s a pris du temps», explique le dĂ©veloppeur. Par exemple, crĂ©er une belle simulation de tissu, le ragdolling et le foot IK plantation procĂ©durale du pied dans un environnement de jeu actif Ă©tait un dĂ©fi. Nos ingĂ©nieurs ont Ă©galement dĂ» s'habituer au moteur et apprendre les caractĂ©ristiques de performance de certains composants du moteur, comme Garbage Collector une fonctionnalitĂ© qui purge pĂ©riodiquement les objets qui ne sont plus rĂ©fĂ©rencĂ©s dans le code et les composants de caractĂšre. » Unreal Engine 4 a donc pris du temps Ă  apprendre, mais le studio affirme qu'il en rĂ©colte dĂ©sormais les avantages. Être capable de couper et de changer diffĂ©rentes idĂ©es donne Ă  son Ă©quipe la possibilitĂ© d'expĂ©rimenter et d'amĂ©liorer Mandragora, dit le studio, et une fois qu'il a mis Unreal Engine 4 en panne, la facilitĂ© avec laquelle il leur a permis d'itĂ©rer s'est avĂ©rĂ©e inestimable. L'un des plus, sinon les Le processus le plus important dans le dĂ©veloppement de jeux est l'itĂ©ration », dĂ©clare le studio hongrois. Plus d'itĂ©rations signifient une expĂ©rience de jeu plus raffinĂ©e, fluide et amusante. Donc, mĂȘme si ce n'est pas un dĂ©fi de conception en soi, c'est un principe que nous essayons toujours de garder Ă  l'esprit. Blueprints nous a beaucoup aidĂ©s Ă  itĂ©rer. Les concepteurs peuvent crĂ©er divers objets interactifs et en peupler les niveaux, ou ils peuvent Ă©quilibrer les diffĂ©rents aspects du jeu difficultĂ© de l'ennemi et valeurs du personnage du joueur, pour n'en nommer que deux. Dans le mĂȘme temps, les artistes peuvent mettre en Ɠuvre des effets audio / visuels uniques ou ajouter des animations personnalisĂ©es au jeu. Tout cela sans aucune aide des ingĂ©nieurs. Cela est possible grĂące au systĂšme Blueprints Visual Scripting, qui est facile Ă  utiliser par les non-ingĂ©nieurs et Ă  Ă©tendre par les ingĂ©nieurs. » Alors que Primal Game Studio a trouvĂ© Unreal Engine utile pour garder le jeu en marche, l'outil de dĂ©veloppement a Ă©galement eu un impact visuel. Le studio explique que l'idĂ©e de l'artiste conceptuel Ildiko Toth pour un style d'art pictural Ă©tait difficile Ă  transporter Ă  l'Ă©cran. Cependant, grĂące Ă  certains des outils d'Unreal, ils ont trouvĂ© comment lui donner plus de vie. Notre objectif principal a Ă©tĂ© de conserver le style pictural du tout premier art conceptuel Mandragora», explique le studio. Nous avons donc dĂ©cidĂ© de ne pas utiliser de cartes normales, de cartes spĂ©culaires et d’autres modificateurs qui donneraient aux objets un aspect trop rĂ©el ». Le rĂ©sultat des premiers tests avait l'air trĂšs bien, mais en mĂȘme temps, il avait Ă©galement l'air assez plat, assez terne sans ces ajouts, nous devions donc trouver des moyens de rĂ©soudre ce problĂšme. Et nous avons trouvĂ© ces moyens dans un Ă©clairage puissant, l'utilisation intensive des diverses fonctionnalitĂ©s post-processus d'Unreal, telles que le grain du film, la profondeur de champ et l'aberration chromatique, et les effets visuels atmosphĂ©riques que vous pouvez couper avec un couteau '', comme l'un des les fidĂšles adeptes de Mandragora l'ont mis sur Twitter. » Mandragora devrait sortir fin 2021 ou dĂ©but 2022, bien qu'une dĂ©mo soit prĂ©vue pour cette annĂ©e – en savoir plus sur le site Web. Unreal Engine 4 est dĂ©sormais gratuit. Unreal Engine 5 doit sortir l'annĂ©e prochaine. Dans cette sĂ©rie sponsorisĂ©e, nous examinons comment les dĂ©veloppeurs de jeux tirent parti d'Unreal Engine 4 pour crĂ©er une nouvelle gĂ©nĂ©ration de jeux PC, grĂące Ă  Epic Games et Primal Game Studio.

Cest dĂ©finitivement l’opposĂ© d’un jeu de course avec des voitures que n’importe qui peut rejoindre et apprĂ©cier. En effet, c’est un jeu de pratique et de patience. Inversement, il se peut que les passionnĂ©s de motocross et ceux qui se lancent dans un dĂ©fi de course plus difficile y trouveront du plaisir. Ceux qui sont proches de

Toutes les communautĂ©s Assassin's Creed Valhalla ActualitĂ©s de la communautĂ© Assassin's Creed Valhalla mise Ă  jour gratuite - DĂ©fi de maĂźtrise Assassin's Creed Valhalla mise Ă  jour gratuite - DĂ©fi de maĂźtrise Mettez vos compĂ©tences Ă  l'Ă©preuve avec le nouveau mode de jeu gratuit intitulĂ© DĂ©fi de maĂźtrise d'Assassin's Creed Valhalla. postĂ© par Kikuchi06 56720 points Suivre PubliĂ© le 15/06/2021 Ă  1926 Assassin's Creed Valhalla Mise Ă  jourgratuitedĂ©fi de maĂźtrise Signaler ce post 6 1 commenter cette publication ? Pas mal environ 1 an 0 0 J'aime RĂ©pondre Signaler les autres actualitĂ©s sur Assassin's Creed Valhalla Écrit par Sebosaure Ezio de Retour ? Assassin's Creed Valhalla ezio Retour Assassin's Creed Rift assassin's creed 2 Ubisoft MontrĂ©al 0 2 0 Tout l'univers Assassin's Creed Valhalla La communautĂ© ActualitĂ©s de la communautĂ© L'avis des joueurs Les Wapers influents L'avis des mĂ©dias Astuces Le Coin des wapers S'inscrire top 3 des wapers Voir le classement complet aoĂ»t 2022 PHIL_Z1000 36,098 points 1 Irinarf 33,810 points 2 LittleGrey 33,310 points 3 Les challenges du mois Plus de challenges We Are PlayStation 1700 pts Ă  gagner Challenge TrophĂ©e - F1 22 "Le beurre et l’argent du beurre" F1 22 30 13 0 We Are PlayStation 1300 pts Ă  gagner Challenge TrophĂ©e - InFamous 2 "Alpiniste" InFAMOUS 2 22 34 0 We Are PlayStation 1300 pts Ă  gagner Challenge TrophĂ©e - Little Nightmares "Et la lumiĂšre fut" PlayStation Plus 27 19 0 We Are PlayStation 1100 pts Ă  gagner Challenge TrophĂ©e - Little Nightmares "MontĂ©e sur ressorts" PlayStation Plus 29 22 0 À ne pas manquer ces communautĂ©s peuvent vous intĂ©resser Plus de communautĂ©s Fortnite 2835 membres Just Cause 4 716 membres InFAMOUS Second Son 4839 membres GTA V 15714 membres The Last of Us Part I 47 membres * RĂ©compense provisoire sous rĂ©serve de maintenir votre place au classement jusqu'Ă  la fin du mois. Ce contenu est dĂ©conseillĂ© au moins de 18 ans. Souhaitez-vous quand mĂȘme y accĂ©der ? Accepter Retour Conditions gĂ©nĂ©rales d’utilisation Politique de confidentialitĂ© Cookies Mentions lĂ©gales FAQ Contacts Website ©2022 Sony Interactive Entertainment Europe Limited. Tout le contenu, les titres de jeux, marques, marques commerciales, graphismes et imagerie connexe sont la propriĂ©tĂ© intellectuelle de leurs dĂ©tenteurs respectifs. Tous droits rĂ©servĂ©s. Ghostof Tsushima arrive tel un dernier avertissement pour la prochaine gĂ©nĂ©ration : faire en sorte que les nouvelles capacitĂ©s techniques ne soient pas LаurĐ”nt ЅіmĐŸnѕ а 12 аnѕ Đ”t vŃ–Đ”nt dĐ” tĐ”rmіnĐ”r unĐ” mаßtrіѕД Đ”n рhyѕіquĐ” quаntіquĐ” Ă  l’UnіvĐ”rѕіtĂ© d’АnvĐ”rѕ. L’аnnéД dĐ”rnіùrĐ”, іl а rĂ©uѕѕі Ă  ĐŸbtĐ”nіr Ń•ĐŸn dірlĂŽmĐ” dĐ” bасhĐ”lŃ–Đ”r Đ”n un аn ѕДulĐ”mĐ”nt Đ”t аvДс lа рluѕ hаutĐ” dіѕtіnсtŃ–ĐŸn. L’Дnfаnt рrĐŸdіgĐ” dĐ” 12 аnѕ ĐŸrіgіnаіrĐ” d’ОѕtĐ”ndĐ” ŃĐŸntіnuĐ” d’іmрrĐ”Ń•Ń•Ń–ĐŸnnĐ”r. Іl Дѕt mаіntĐ”nаnt tіtulаіrĐ” d’unĐ” mаßtrіѕД Đ”n рhyѕіquĐ”, Ă©gаlĐ”mĐ”nt dĐ” l’UnіvĐ”rѕіtĂ© d’АnvĐ”rѕ. ĐĄĐ”lа nĐ” luі а рrіѕ qu’un аn, аu lŃ–Đ”u dДѕ dĐ”uх hаbіtuĐ”lѕ. Еt аvДс unĐ” mĐŸyĐ”nnĐ” gĂ©nĂ©rаlĐ” dĐ” 88%, ѕДѕ réѕultаtѕ Ń•ĐŸnt рluѕ quĐ” ѕаtіѕfаіѕаntѕ. â€œĐˆĐ” ŃĐŸnnаіѕ trùѕ bŃ–Đ”n lа mаtіùrĐ”, dĐŸnс Ń˜â€™ĐŸbtŃ–Đ”nѕ аutĐŸmаtіquĐ”mĐ”nt unĐ” bĐŸnnĐ” nĐŸtĐ”â€, а-t-іl déсlаrĂ© аuх Ń˜ĐŸurnаlіѕtДѕ du Ѕtаndааrd. LĐ” јДunĐ” аdĐŸlДѕсДnt а un QІ ДѕtіmĂ© Ă  145. Lа mĐŸyĐ”nnĐ” ѕД ѕіtuĐ” Đ”ntrĐ” 90 Đ”t 110. DĐ” сД fаіt, LаurĐ”nt а unĐ” іnсrĐŸyаblĐ” сарасіtĂ© dĐ” mĂ©mĐŸrіѕаtŃ–ĐŸn, сД quі luі а рДrmіѕ d’аvаnсДr Ă  un rythmĐ” bДаuŃĐŸuр рluѕ rаріdĐ”. LаurĐ”nt n’а раѕ l’іntĐ”ntŃ–ĐŸn dĐ” ѕ’аrrĂȘtĐ”r lĂ . Dùѕ lа rĐ”ntréД, іl Ă©tudŃ–Đ”rа lа mĂ©dДсіnĐ” Đ”t Ń€ĐŸurѕuіvrа Đ”nѕuіtĐ” ѕДѕ Ă©tudДѕ раr un dĐŸŃtĐŸrаt. Маіѕ аvаnt сДlа, іl vĐ”ut рrĐŸfіtĐ”r аu mахіmum dĐ” l’étĂ© ! â€œĐˆĐ” vĐ”uх Ń˜ĐŸuĐ”r un рДu аvДс dДѕ аmіѕ Đ”t раrtіr Đ”n vĐŸyаgĐ”â€, а-t-іl déсlаrĂ© Ă  Ѕtаndааrd, ѕДlĐŸn Agerpres. ĐąĐŸutДѕ сДѕ Ă©tudДѕ lĐ” rаррrĐŸŃhĐ”nt un рДu рluѕ dĐ” Ń•ĐŸn rĂȘvĐ” іmmĐŸrtаlіѕДr l’humаnіtĂ© Đ”n fаbrіquаnt dДѕ ĐŸrgаnДѕ аrtіfісіДlѕ. Un dĂ©fі Ń€Đ°Ń•Ń•Ń–ĐŸnnаnt quĐ” lĐ” јДunĐ” рrĐŸdіgĐ” dĐ” 12 аnѕ ДѕрÚrĐ” rĐ”lĐ”vĐ”r un Ń˜ĐŸur !
Lemois dernier, nous avons eu droit à un aperçu en profondeur de Ghost of Tsushima, l'exclusivité PS4 qui sortira aprÚs The Last of Us Part II développée par
Le CES 2022 a Ă©tĂ© un Ă©vĂ©nement trĂšs chargĂ© en ce qui concerne la PlayStation en particulier, avec l’annonce officielle par Sony du PlayStation VR2 et du PlayStation VR2. Horizon L’appel de la montagne. Cependant, d’autres mises Ă  jour plus modestes mais nĂ©anmoins significatives ont Ă©galement Ă©tĂ© partagĂ©es, telles que la mise Ă  jour des chiffres de vente de Ghost of Tsushima. Il a Ă©tĂ© confirmĂ© que le jeu d’action-aventure de samouraĂŻs en monde ouvert de Sucker Punch a Ă©tĂ© vendu. 8 millions d’exemplaires dans le monde. Le dernier jalon du titre a Ă©tĂ© atteint lorsqu’il s’est vendu Ă  6,5 millions d’unitĂ©s dans le monde. Cela inclut la version originale pour PS4 lancĂ©e en 2020, et Ghost of Tsushima Director’s Cut, qui a Ă©tĂ© lancĂ© sur PS5 et PS4 en 2021. Lorsque Sony a annoncĂ© ce chiffre, il a Ă©galement confirmĂ© qu’une adaptation cinĂ©matographique du jeu Ă©tait en prĂ©paration, avec Chad Stahelski, le rĂ©alisateur des quatre films John Wick, comme rĂ©alisateur. Vous trouverez ci-dessous un aperçu via les sito officiel PlayStation DĂ©couvrez la beautĂ© cachĂ©e de Tsushima dans cette aventure d’action en monde ouvert de Sucker Punch Productions et PlayStation Studios, disponible sur PS5 et PS4. Sortez des sentiers battus et menez une guerre non conventionnelle pour libĂ©rer Tsushima. DĂ©fiez vos adversaires au katana, maĂźtrisez l’arc pour Ă©liminer les menaces lointaines, dĂ©veloppez des tactiques furtives pour tendre des embuscades aux ennemis et explorez une nouvelle histoire sur l’üle d’Iki. L’édition Director’s Cut contient Le jeu complet. L’extension de l’üle Iki nouvelle histoire, nouveaux mini-jeux, nouveaux types d’ennemis et plus encore. Mode coopĂ©ratif en ligne Legends. Mini livre d’art numĂ©rique. Un point technique. Amulette des faveurs d’Hachiman. Set de skin Hero of Tsushima masque dorĂ©, kit d’épĂ©es, cheval, selle. Commentaire de l’éditeur L’équipe crĂ©ative collabore avec un historien japonais renommĂ© pour examiner l’univers de Ghost of Tsushima et le comparer aux Ă©vĂ©nements rĂ©els qui l’ont inspirĂ©. FantĂŽme de Tsushima est disponible sur PlayStation 5 et PlayStation 4. We're thrilled and amazed that GhostOfTsushima has officially sold more than 8 million copies! Thank you so much to everyone who has played since launch! We are so incredibly appreciative and grateful for the support! LescĂ©nario de Ghost of Tsushima s’arrange avec la vĂ©ritĂ© historique pour mieux servir ses ambitions dramaturgiques. Dans son rĂ©cit, les samouraĂŻs sont dans un Le dĂ©veloppement soutenu dans le domaine de la biomĂ©trie a suscitĂ© de nouvelles visites chez une sĂ©rie de fournisseurs d’innovation, avec de tout nouveaux membres du conseil d’administration de Jumio et Vsblty, les 2 premiers membres du conseil d’administration de Valencell et un tout nouveau consultant pour iComply a Ă©tĂ© rĂ©vĂ©lĂ©, et et Next Biometrics dĂ©signant de tout nouveaux SVP pour les ventes. Jumio apporte un membre du conseil d’administration avec une expĂ©rience IPO Conseil consultatif mĂ©dical de Valencell Vsblty contribue au conseil d’administration Nouveau vice-prĂ©sident des ventes pour Next nomme l’ancien directeur marketing de FPC MIT, un vĂ©tĂ©ran de Kerberos rejoint le conseil consultatif d’iComply Jumio fait appel Ă  un membre du conseil avec une expĂ©rience en matiĂšre d’introduction en bourse L’ancienne directrice financiĂšre de Q2 Holdings Jennifer N. Harris a Ă©tĂ© sĂ©lectionnĂ© au conseil d’administration de Jumio pour aider l’entreprise Ă  renforcer son rĂŽle dans l’espace de l’identitĂ© numĂ©rique. L’expĂ©rience de Harris avec ac les acquisitions et les introductions en bourse sont notĂ©s dans la dĂ©claration, tout comme ses trois dĂ©cennies Ă  occuper des postes de financement et de comptabilitĂ© au sein d’une entreprise d’innovation Ă  croissance rapide. Jumio a en fait connu une croissance rapide, protĂ©geant un investissement financier de 150 millions de dollars en mars et rapportant des gains importants de revenus et de ventes pour son innovation biomĂ©trique KYC et AML au deuxiĂšme trimestre 2021. Ces faits saillants viennent de nourrir les spĂ©culations sur la possibilitĂ© d’une introduction en bourse de Jumio. Je suis ravi de rejoindre Jumio Ă  un tel un moment avantageux pour l’entreprise », dĂ©clare Harris. Jumio transforme le manuel de vĂ©rification d’identitĂ© pour le KYC, la dĂ©tection des fraudes, la conformitĂ©, la sĂ©curitĂ© de niveau bancaire et d’autres cas d’utilisation exigeants. C’est un honneur de faire partie de l’équipe Jumio alors qu’elle interrompt le secteur pour rencontrer des obstacles inĂ©galĂ©s dans l’environnement en ligne d’aujourd’hui. Le PDG de Jumio, Robert Prigge, souligne que la maĂźtrise des installations financiĂšres et fonctionnelles dans les entreprises d’innovation Ă  forte croissance » est une propriĂ©tĂ© clĂ© pour l’avenir de l’entreprise. Valencell Medical Board Of Conseillers Valencell a dĂ©voilĂ© le membre fondateur de son nouveau Conseil mĂ©dical de conseillers, qui fournira des instructions stratĂ©giques, cliniques et basĂ©es sur l’expĂ©rience pour l’avancement de l’innovation portable de surveillance biomĂ©trique de l’entreprise. Dr. William E. Kraus et Matthew Banet, PhD sont des experts dans les domaines des dispositifs mĂ©dicaux portables et des Ă©tudes de recherche translationnelle, dĂ©clare Valencell. Kraus est un cardiologue qualifiĂ© et professeur de cardiologie Ă  la Duke University School of Medicine. Ses recherches actuelles consistent en des Ă©tudes de recherche sur la biomĂ©trie pour les programmes de suivi mĂ©dical dans le cadre de la rĂ©adaptation cardiaque Ă  domicile et des paramĂštres connexes. Banet est directeur principal de la recherche et de l’avancement de la sociĂ©tĂ© d’innovation en soins de santĂ© Baxter, aprĂšs avoir acquis sa startup toSense Inc en 2015. Il a en fait Ă©tĂ© associĂ© Ă  l’avancement des gadgets mĂ©dicaux portables et dĂ©tient de nombreux brevets en instance et approuvĂ©s. Vsblty ajoute au conseil d’administration Vsblty a en fait dĂ©signĂ© l’ancien Sensormatic VP of Global Technique, Alliances and M&A Amin Shahidi Ă  son conseil d’administration. Shahidi apporte Ă  Vsblty 25 ans d’expĂ©rience dans le conseil en transformation numĂ©rique et la maĂźtrise de la vente au dĂ©tail. Shahidi a dĂ©fendu l’analyse de vente au dĂ©tail et l’application de sĂ©curitĂ© biomĂ©trique de Vsblty avec Sensormatic, selon le co-fondateur et PDG de Vsblty, Jay Hutton. L’entreprise 2 a lancĂ© une collaboration en 2019. Je traite avec l’équipe de Vsblty depuis de nombreuses annĂ©es et je suis depuis longtemps un fan du leadership de VSBLTY sur le marchĂ© de l’engagement des acheteurs en utilisant la vision avancĂ©e du systĂšme informatique et l’analyse de la vente au dĂ©tail. , en plus de la technologie de sĂ©curitĂ©. Je prĂ©vois de contribuer Ă  la planification et Ă  la mise en Ɠuvre tactiques de Vsblty, ainsi qu’à leur croissance continue. » Nouveau SVP Sales pour Steven J. Fazio a en fait Ă©tĂ© choisi vice-prĂ©sident senior des ventes pour selon un communiquĂ© de l’entreprise, alors que l’entreprise Ă©largit sa biomĂ©trie selfie Ă  des marchĂ©s cibles tels que la banque, les technologies financiĂšres, les soins de santĂ©, les assurances, les voyages, les jeux vidĂ©o en ligne et le commerce Ă©lectronique. Fazio a 25 ans d’expĂ©rience dans la mise en place et la fourniture de technologies et d’infrastructures de sĂ©curitĂ© Ă  des marques internationales largement connues, composĂ©es de sociĂ©tĂ©s de services financiers. Nous sommes ravis d’inviter Steve dans notre groupe de professionnels qui sontdĂ©diĂ© Ă  l’élimination des mots de passe et Ă  la rĂ©duction de la menace d’escroqueries en aidant les entreprises Ă  proposer sans effort des solutions d’authentification d’identitĂ© biomĂ©trique sĂ»res Ă  leurs clients », commente Tom Thimot, PDG d’authID. J’ai eu la chance de traiter avec Steve et d’ĂȘtre tĂ©moin de ses nombreuses rĂ©alisations pendant de nombreuses annĂ©es. Ses liens profonds dans le secteur de la sĂ©curitĂ© sont la validation de la crĂ©dibilitĂ© inĂ©galĂ©e de Steve. » Next nomme l’ancien directeur marketing de FPC Ulf Ritsvall a quittĂ© Fingerprint Cards pour rejoindre Next Biometrics en tant que le tout nouveau vice-prĂ©sident senior des ventes et du marketing de l’entreprise. Ritsvall apporte Ă  Next une vaste expĂ©rience en gestion des marchĂ©s des TIC et de la biomĂ©trie, selon l’annonce, Ă  la fois avec des start-ups et des services plus Ă©tablis. MIT, un vĂ©tĂ©ran de Kerberos rejoint le conseil consultatif d’iComply iComply a annoncĂ© Thomas Hardjono, CTO of Connection Science au Massachusetts Institute of Innovation et directeur technique du MIT Trust Information Consortium, au conseil consultatif de l’entreprise. Hardjono Ă©tait auparavant directeur exĂ©cutif du MIT Kerberos Consortium et, selon iComply, a contribuĂ© Ă  faire de Kerberos la procĂ©dure d’authentification la plus largement dĂ©ployĂ©e dans le monde d pour la gestion de l’identitĂ© numĂ©rique. Il aidera Ă  diriger la technique de l’entreprise pour iComplyKYC, le produit de confirmation d’identitĂ© de l’entreprise, qui utilise l’informatique de pointe pour effectuer l’authentification biomĂ©trique sur l’appareil. » Le degrĂ© d’application d’iComply est plutĂŽt Ă©tendu et le tableau de bord qu’ils ont construit est excellent. iComply a une vision forte et extrĂȘmement claire. C’est l’une de ces technologies clĂ©s dont le marchĂ© a dĂ©sespĂ©rĂ©ment besoin », dĂ©clare Hardjono. Les banques conventionnelles, les entreprises personnelles et les gouvernements fĂ©dĂ©raux doivent intensifier leur jeu vidĂ©o et leur dĂ©localisation dans cette direction. À l’horizon, nous avons des monnaies numĂ©riques de banque centrale, des crypto-monnaies, des NFT et des finances dĂ©centralisĂ©es DeFi qui nĂ©cessitent de gĂ©rer toutes les choses importantes qu’iComply peut gĂ©rer. » . Toute l’actualitĂ© en temps rĂ©el, est sur L’Entrepreneur
\n\n \n\ndefi de maitrise ghost of tsushima
Découvreznotre liste des jeux inoubliables de 2020, des nouveautés déjà cultes aux plus grands succÚs des studios indépendants. Le guide ultime des jeux de 2020. Des jeux indépendants innovants aux superproductions attendues, préparez-vous à revivre les plus grands moments du jeu vidéo de 2020. Visages familiers et nouvelles aventures. 2020 a
Ghost of Tsushima est l’un des meilleurs jeux que nous ayons vus en 2020 jusqu’à prĂ©sent et il y a de nombreuses raisons Ă  cela. C’est un jeu d’action-aventure parfait avec des combats engageants, un scĂ©nario unique et une Ă©norme carte Ă  explorer. Mais il existe plusieurs jeux qui offrent dĂ©jĂ  ces choses aux joueurs. Alors, qu’est-ce qui fait de Ghost of Tsushima le premier choix de tout le monde? Eh bien, il a des designs visuels brillants, Ă  tel point que la beautĂ© de Ghost of Tsushima en est la chose la plus attrayante. Dans un rĂ©cent article du blog PlayStation, Ian Jun Wei Chiew a parlĂ© du processus d’art conceptuel de leur jeu. Le processus d’art conceptuel pour le protagoniste de Ghost of Tsushima SituĂ© en 1274, Ghost of Tsushima est l’histoire d’un samouraĂŻ japonais lors de l’invasion mongole dans le pays. Les dĂ©veloppeurs n’ont pu complĂ©ter l’apparence de leurs personnages qu’aprĂšs une recherche approfondie de l’ùre Kamakura, de la culture japonaise, des vieux films de samouraĂŻ et de l’invasion de Tsushima. LIRE AUSSI– Une suite de Ghost of Tsushima pourrait ĂȘtre sur les cartes pour le dĂ©veloppeur Sucker Punch Le protagoniste de l’histoire, Jin, a une personnalitĂ© multicolore et, en consĂ©quence, les dĂ©veloppeurs ont dĂ» planifier son look. Ils ont dĂ» intĂ©grer sa transition du nouveau samouraĂŻ honorable au nouveau samouraĂŻ dĂ©shonorant. Et pour cela, ils ont inclus des motifs dĂ©taillĂ©s et des plaques de blindage conventionnelles. Étant un jeu en monde ouvert, il Ă©tait trĂšs important que le protagoniste se connecte Ă  l’environnement Ă  tout moment. Le vent est une composante constante de l’atmosphĂšre, et il existe des tenues spĂ©cifiques qui rĂ©agissent au vent Ă  l’aide de capes et de pompons. Les dĂ©veloppeurs ont conçu chaque tenue dans le but d’amĂ©liorer le rĂ©alisme du jeu. Sans aucun doute, ils ont rĂ©ussi Ă  le faire. Dans les premiĂšres planches Ă  dessin de Jin, nous savions que nous avions besoin de quelqu’un capable de rĂ©aliser le fantasme de se cacher dans l’ombre. Mais toujours avec un look qui semble inspirĂ© par certaines de ses armures et de son esthĂ©tique de samouraĂŻ. RĂ©aliste n’est pas le mot que nous aimons utiliser ici », – dĂ©veloppeurs sur l’environnement du jeu En raison de son heure, il Ă©tait de la responsabilitĂ© principale des dĂ©veloppeurs de donner au jeu un aspect ancien et tout aussi betaif Ă  la fois. Ce n’est qu’aprĂšs un brainstorming de plusieurs heures que l’équipe a finalisĂ© les cartes, l’environnement et les couleurs du jeu. De plus, les informations sur l’ùre Kamakura sont limitĂ©es. En consĂ©quence, les dĂ©veloppeurs ont dĂ» intensifier leurs recherches afin de maintenir l’authenticitĂ© de leur jeu. RĂ©aliste »n’est pas un mot que nous aimons utiliser ici. Notre objectif Ă©tait de nous assurer que le jeu avait un sens du style, mĂȘme si nous faisions une Ă©popĂ©e historique. LIRE AUSSI– Comment la musique joue un rĂŽle essentiel dans Demon’s Souls exclusif Ă  PS5 Certes, crĂ©er un jeu aussi beau que Ghost of Tsushima n’est pas une tĂąche facile. L’équipe crĂ©ative de Sucker Punch Studios a Ă©tabli une nouvelle rĂ©fĂ©rence en matiĂšre de conception visuelle pour l’industrie du jeu. En outre, les utilisateurs de PlayStation devraient se sentir chanceux de pouvoir profiter exclusivement du jeu. Les fans ont hĂąte de poursuivre leur aventure Ghost of Tsushima sur la PS5 de nouvelle gĂ©nĂ©ration.

Ubisofta dĂ©gainĂ© le Assassin's Creed Valhalla mettre Ă  jour les notes de mise Ă  jour 1.022.100, qui est maintenant disponible au tĂ©lĂ©chargement pour PS5, qui corrige un bug de crash persistant avec le jeu d'aventure de l'Ăšre Viking. Ou, si vous ĂȘtes sur PS4, c'est Assassin's Creed Valhalla mise Ă  jour 3.21.La mise Ă 

Il y a bien longtemps dans une galaxie loitaine, trĂšs loitaine...Les jeux estampillĂ©s Star Wars font fureur auprĂšs des joueurs, enchainant succĂšs aprĂšs succĂšs. Les titres ou l'on incarne de valeureux Jedi ou pilotes chevronnĂ©s se succĂšdent sans rĂ©pit, nous laissant Ă  peine le temps de reprendre notre respiration. On est comme Ă©touffĂ© sous le nombre, comme le sont les pauvres malheureux qui ont le souffle court au moindre mouvement de gant du seigneur Sith, Dark Vador qui utilise toujours ses pouvoirs du cĂŽtĂ© obscur de la Force pour nous en mettre plein la vue. Alors dans ce vĂ©ritable dĂ©luge de jeux, le jeune padawan que je suis s'en va rĂ©aliser une tĂąche impossible Essayer de dĂ©terminer quels sont les plus grands jeux de la galaxie qui mettent en scĂšne ces valeureux Jedi et seigneurs Sith des temps anciens, ou encore ceux qui relatent les exploits plus rĂ©cent de la famille Skywalker et de leurs amis. J'ai menĂ© mon enquĂȘte, mĂ©thodique, au coeur du temple Jedi de Corusant, avec l'aide des plus grandes figures de ce vĂ©nĂ©rable bĂątiment. MaĂźtre Yoda a mĂȘme Ă©tĂ© jusqu'Ă  approuvĂ© ce classement d'un petit rire malicieux qui le caractĂ©rise. Vous l'avez compris, en ce 8 Mai, quelques jours Ă  peine aprĂšs l'anniversaire de Star Wars qui comme chacun le sait si bien, se tient chaque 4 Mai de l'annĂ©e, il Ă©tait grand temps de proposer un classement sur les meilleurs jeux vidĂ©o qui puisent leur source au coeur de l'Ă©popĂ©e spaciale issue de l'imaginaire fertile de George Lucas. Ce monument du cinĂ©ma a su, au fil du temps, se muer en un mastodonte de l'entertainment, alors quoi de plus normal que de se projeter vers le jeu vidĂ©o pour Ă©tendre la soif sans limites de ses fans ? Titres de plateforme, Shoot them'up, RPG, FPS... la saga s'est essayĂ©e Ă  presque tous les genres, avec plus ou moins de rĂ©ussite Ă  la clĂ©. Et de fait, certains astres brillent bien plus que d'autres. Ce sont ces quelques Ă©toiles, parmi les plus lumineuses, que nous allons aborder aujourd'hui. TriĂ©s sur le volet, voici pour vos yeux, le Top 5 des plus grands jeux prenant place dans l'univers de Star Wars. En espĂ©rant qu'ils fassent l'unanimitĂ© Que le force soit avec moi ! NumĂ©ro 5 Super Return of the Jedi sur Super Nintendo Super Nintendo oblige aprĂšs un Ă©chauffement qui prend la forme d'un slalom en mode 7, entre les dunes et les crevasses de la planĂšte Tatooine, vous dĂ©butez rĂ©ellement votre aventure en contrebas du repaire de Jabba le Hutt, pour un premier niveau assez vertical dans sa construction. Et ce, pour mieux constater que la sĂ©rie n'a pas perdu ses bonnes habitudes Vous avez beau avoir une barre de vie confortable, celle-ci va fondre comme neige au soleil face Ă  ces ennemis agressifs au possible, et toujours positionnĂ©s au pire des endroits. Tout cela sans compter sur les nombreux piĂšges qui parsĂšment votre parcours...Un premier dĂ©fi de taille, et les choses ne sont pas prĂȘtes de s'amĂ©liorer. Le 1er boss, sans ĂȘtre exceptionnellement difficile, Ă  autant de points de vie que l'Ăąge de Yoda. PrĂ©parez vous Ă  un combat Ă©puisant ! Bref, Return of the Jedi est difficile, mais...Il est aussi fort joli, et puis...il y a ces musiques issues du film, et qui s'adaptent si bien Ă  l'action ! Ce casting de personnages, forcĂ©ment attachant, nous permettant d'alterner Ă  l'envie avec chacun d'eux, pour une expĂ©rience de jeu toujours renouvelĂ©e. Le tout formant un jeu de plateforme au final, trĂšs solide, malgrĂ© des contrĂŽles un peu flottants, toutefois amĂ©liorĂ©s par rapport Ă  ce que l'on a pu connaĂźtre dans les deux Ă©pisodes prĂ©cĂ©dents qui Ă©taient un peu moins maĂźtrisĂ©s dans l'ensemble. Les niveaux s'enchaĂźnent avec plaisir, malgrĂ© un brin de rĂ©pĂ©titivitĂ©, et une difficultĂ© parfois mal ajustĂ©e, heureusement compensĂ©e par les nombreux items que vous trouverez sur votre route, et qui sont autant de regains de santĂ© ou de bonus de puissance qui aideront grandement nos hĂ©ros Ă  accomplir leur mission dĂ©truire pour de bon l'Ă©toile noire. Mais pour parler de l'essentiel, entre nous, qui n'a jamais rĂȘvĂ© de lancer son sabre laser sur les ennemis, tel un boomerang, pour les voir dĂ©coupĂ©s en morceaux ? GrĂące Ă  ce superbe Luke Skywalker en pixels, dans Le Retour du Jedi sur Super Nintendo, c'est dĂ©sormais possible ! Attendez, ne partez pas tout de suite, je ne vous ai pas encore tout dit...Il est Ă©galement possible d'incarner l'adorable petit Wicket, Ewok de son Ă©tat, qui va se dĂ©battre tant bien que mal Ă  travers la fĂŽret, avec son petit arc en bois. Rien que pour ce fait d'arme, ce jeu se devait de figurer au sein de ce classement ! NumĂ©ro 4 Star Wars Episode 1 Racer sur Dreamcast et Nintendo 64 Vu la structure du film Star Wars La Menace FantĂŽme, il peut sembler normal que LucasArts nous gratifie Ă  l'Ă©tĂ© 1999, d'un jeu de course prenant place dans l'univers de Star Wars. La scĂšne de course sur Tatooine est en effet une scĂšne, si ce n'est la scĂšne centrale de ce film tant attendu. Pourtant, proposer un jeu de course constitue un parti pris assez original, puisqu'il s'agit du seul jeu de la saga qui vogue habilement dans cette direction, essayant d'apporter au joueur des sensations dignes de celles que l'on peut connaitre lors de nos plus belles heures passĂ©es en compagnie d'un F-ZĂ©ro. Manette en main, le rĂ©sultat est plus que probant. Et si l'on atteint pas l'excellence des jeux de course futuriste made in Nintendo, on prends beaucoup de plaisir Ă  essayer les nombreux vĂ©hicules, ces fameux pods, et incarner les personnages apperçu dans le film. Tout comme il est trĂšs plaisant de parcourir les diffĂ©rentes pistes qui proviennent d'autant de planĂštes issues de la saga. L'essentiel est Ă©galement prĂ©sent au niveau des sensations, et l'impression de vitesse bien retranscrite. Vous savez Ă  quel point ce facteur est d'importance sur un jeu de course, afin de le rendre accrocheur. Ajoutez Ă  cela une belle variĂ©tĂ© dans les circuits proposĂ©s, quelques options rigolotes comme celle qui offre la possibilitĂ© de rĂ©parer son pod dans le feu de l'action, comme on peut voir Anakin Skywalker le faire dans le film, et bien sur la possibilitĂ© de jouer Ă  deux en Ă©cran splitĂ©. Tout ceci est moi foi, assez grisant, et permet de hisser Star Wars Episode 1 Racer confortablement au sein de ce classement. Quel dommage que LucasArts n'ai pas renouvelĂ© l'expĂ©rience sur les gĂ©nĂ©rations suivantes de machines. Ce titre avait clairement du potentiel, et aurait pu continuer Ă  vivre sa vie en parrallĂšle de la saga et des habituels FPS, TPS, RPG et autres Shoot them up spatiaux qui sont autant d'Ă©vidences pour mettre en scĂšne Star Wars en jeu vidĂ©o. Le remake paru rĂ©cemment sur Switch constitue sans doutes la meilleure maniĂšre de se remettre en selle aujourd'hui, et d'essayer ce jeu de course un peu passĂ© sous les radars ! NumĂ©ro 3 Jedi Knight 2 Jedi Outcast sur Xbox et Gamecube Il y avait bien une vie pour Raven Software, avant de sombrer dans les travaux de commande et remakes Ă  rĂ©pĂ©tition de la sĂ©rie Call of Duty. Les crĂ©ateurs d'Hexen ont en effet le vent en poupe Ă  l'orĂ©e de l'an 2000, et la sortie de Soldiers of Fortune va le confirmer on peut compter sur eux pour proposer des jeux Ă  la technique toujours plus irrĂ©prochable et impressionante. Alors, quand le studio annonce prendre en main la destinĂ©e de Jedi Knight 2 Jedi Outcast, la suite directe du trĂšs rĂ©ussi Jedi Knight Dark Forces 2, on se prends Ă  espĂ©rer un grand jeu. Et le moins que l'on puisse dire, c'est qu'on ne va pas ĂȘtre déçu ! Ce qui fait de ce titre, un jeu rĂ©solument au-dessus du lot tient en rĂ©alitĂ© sur une seule idĂ©e, qui exĂ©cutĂ©e avec brio, fait toute la diffĂ©rence. Car voyez-vous, dans Jedi Knight 2 Jedi Outcast, terminĂ© les vulgaires tirs de blaster, non, ici on se bat en chevalier Jedi. On use et abuse de la Force, et surtout, on manie son sabre laser comme un demi-dieu. Jamais un combat de sabre laser n'a Ă©tĂ© aussi jouissif que sur cette production de Raven Software. Et comme chacun le sait, ces mythiques combats sont au centre de toutes les attentions, et toutes les convoitises. RĂ©ussir cet aspect lĂ  du jeu, c'est s'offrir une garantie de faire un carton. Alors, dĂšs lors qu'en plus de cet Ă©lĂ©ment, le jeu se dote d'une rĂ©alisation incroyable, et d'un scĂ©nario trĂšs bien ficelĂ© qui prends place avec subtilitĂ©, quelques annĂ©es aprĂšs la chute de l'empire dans Le Retour du Jedi, dire de Jedi Knight 2 Jedi Outcast qu'il plane allĂšgrement au-dessus de la mĂȘlĂ©e, est une Ă©vidence. Top 5 console oblige, la version XBox est celle qui permet de vivre la meilleure expĂ©rience, mais, pour une fois, je ne peux que vous encourager de vous tourne vers le PC, ou le jeu brille littĂ©ralement de mille feux. Vous l'avez compris, on tient ici le meilleur TPS dans l'univers de Star Wars, ce n'est pas rien, et cela mĂ©rite largement une place sur le podium aujourd'hui ! NumĂ©ro 2 Rogue Leader Rogue Squadron 2 sur Gamecube Certes, pas de combat au sabre laser dans Rogue Leader Rogue Squadron 2, mais une telle maestria pour mettre en scĂšne les joutes spatiales se devait d'ĂȘtre recompensĂ©e ici ! Quel pied que de parcourir la dizaine de missions que propose cette suite au premier Rogue Squadron paru sur Nintendo 64, un jeu dĂ©jĂ  trĂšs convainquant, mais largement dĂ©passĂ© par son incroyable cadet. Tout resprire le travail bien fait sur ce jeu de Factor 5, partenaire historique de LucasArts. Des graphismes absolument somptueux, en passant par une animation sans faille, et une maniabilitĂ© irrĂ©prochable, vous ne pourrez pas blĂąmer la rĂ©alisation de ce jeu au moment ou vous volerez littĂ©ralement en mille morceau suite Ă  un tir mal nĂ©gociĂ©. Ce titre est un réél chez d'oeuvre de la Gamecube, mais il est aussi trĂšs exigeant. Bon courage pour obtenir les plus hautes distinctions lors de chacune de vos missions, les derniĂšres d'entre elles Ă©tant particuliĂšrement corsĂ©es. A ce titre, les essaims de Tie fighters qui vous pourchassent sans relĂąche en plein coeur de la bataille d'Endor font de cette mission un moment mythique du jeu vidĂ©o sur console, Ă  n'en point douter, et de fait un grand moment pour tout amateur de Star Wars. Ai-je prĂ©cisĂ© qu'en plus des habituels X-Wing et autres B-Wing, le titre vous offre la possibilitĂ© de piloter le Faucon Millenium ? Vous l'avez compris, rien n'a Ă©tĂ© laissĂ© au hasard dans ce Rogue Leader Rogue Squadron 2, et mĂȘme s'il faudra attendre l'Ă©pisode suivant, paru une annĂ©e plus tard, Rogue Leader Rogue Squadron 3 Rebel Strike, pour enfin prĂ©tendre vivre cette folle aventure avec un camarade pilote assis Ă  vos cĂŽtĂ©s, les problĂšmes d'Ă©quilibrage de ce dernier au sein des nouvelles missions proposĂ©es l'Ă©cartent sans mĂ©nagement d'une place sur le podium qui devient de plein droit Ă  ce second Ă©pisode, Ă  la plastique et au contenu juste Ă©poustoufflant. NumĂ©ro 1 Knights of the Old Republic sur XBOX On a parlĂ© de plateformes, de courses de pods, de combats au sabre laser, et de combats spaciaux, mais nous n'avons toujours pas abordĂ© le seul genre capable de faire l'amalgame de tout cela, Ă  savoir, le cas du RPG. C'est normal, comme d'habitude ici, nous avons gardĂ© le meilleur pour la fin. InspirĂ© d'une sĂ©rie de Comics publiĂ©s chez Dark Horses, et relatant les aventures de Jedi perdus dans un conflit entre la RĂ©pblique et les Mandalorians, ayant lieu plusieurs millĂ©naires avant les exploits de la famille Skywalker, dire que Knights of the Old Republic Ă©tait attendu serait mentir. Il Ă©tait bien plus que cela un objet de dĂ©sirs, scrutĂ© dans ses moindre dĂ©tails, dans le monde entier, par des hordes de fans piaffant d'impatience Ă  l'idĂ©e de mettre la main sur le premier vĂ©ritable RPG qui prend place dans l'univers imaginĂ© par George Lucas. La pression est Ă©norme Ă  la sortie du jeu durant l'Ă©tĂ© 2003, et ce mĂȘme si le bĂ©bĂ© a Ă©tĂ© mis entre les mains d'un BioWare, papa de Balbur's Gate et Mass Effect, alors en pleine forme. Les doutes seront pourtant trĂšs vites levĂ©s, et le premier RPG estampillĂ© Star Wars sera le bon, voire retrospectivement, le meilleur de tous. Poursuivant son effort d'interprĂ©tation en jeu vidĂ©o des rĂšgles du jeu de rĂŽle sur papier, et notamment celles de la sĂ©rie Donjons & Dragons, BioWare s'adapte Ă  merveille Ă  la foisonnante mythologie de Star Wars, pour nous proposer un scĂ©nario haletant, aux rebondissement multiples, et ou le moindre de vos choix aura des rĂ©percussions durables sur l'aventure. Car entre la voie du Jedi et les pouvoirs du cĂŽtĂ© obscurs, il vous faudra choisir votre camp avec prĂ©cautions. Deviendrez-vous un Jedi de haut rang, ou un terrible Seigneur Sith, voilĂ  le choix cornĂ©lien mais ĂŽ combien sĂ©duisant que vous offre tout compte fait ce RPG d'exception. L'Oscar du meilleur jeu vidĂ©o dans l'univers de Star Wars est donc attribuĂ© Ă ...Knight of the Old Republic ! C'est Ă©vident, quel autre jeu aurait pu prĂ©tendre lui ravir cette place ? Star Wars est un objet de tous les dĂ©sirs mechandising possibles et imaginables. La plĂ©thore de jeux disponibles, et qui prennent place, de prĂšs ou de loin dans cet univers est un indicateur supplĂ©mentaire du succĂšs hors du commun de cette saga, et une preuve que les fans sont prĂȘts Ă  se jeter sur tout ce qui bouge dĂšs lors qu'ils apperçoivent l'ombre d'un Jedi, ou d'un droĂŻde. Alors en dehors de quelques bons, voire trĂšs bons jeux prĂ©sentĂ©s aujourd'hui, vous vous doutez qu'il existe un nombre infini de titres, qui naviguent allĂšgrement entre le trĂšs correct et le moyen, voire le mauvais, et qu'il nous faut aborder ici, afin d'ĂȘtre un minimum complet sur le sujet. Commençons par le plus rĂ©cent et honorable d'entre eux, Star Wars Jedi Fallen Order, qui nous rappelle qu'il n'y a pas qu'Apex Legends dans la vie de Respawn Entertainment, puisque nous avons Ă  faire Ă  un rĂ©cent et trĂšs solide jeu d'aventure ici. Nous ne les avons pas citĂ©s directement pour beaucoup d'entre eux au sein du billet, mais les prĂ©quelles que sont Super Star Wars, Super Empire Strikes Back, sur Super Nintendo, Rogue Squadron sur Nintendo 64, ou Dark Forces ainsi que Jedi Knight Dark Forces 2, essentiellement sur PC, ne sont peut-ĂȘtre pas les tous meilleurs au sein de leur sĂ©rie respective, cependant ils n'en demeurent pas moins des titres trĂšs intĂ©ressants pour prolonger l'expĂ©rience! Une autre suite aux nombreuses qualitĂ©s, dont le 1er jeu ne mĂ©rite pas de figurer dans le classement, se nomme Star Wars Battlefront 2, celui de 2005, Ă  ne pas confondre avec la version de 2017. Ce titre constitue Ă  sa sortie une trĂšs belle suprise, pour un TPS de haute volĂ©e, dotĂ© d'une histoire qui tient diablement bien la route, doublĂ© d'une action trĂ©pidente. Vous l'avez compris, on tient avec ce titre, le 6Ăšme de notre classement du jour. A mes yeux, un poil supĂ©rieur Ă  cette autre proposition, intĂ©ressante qu'est le MMO Star Wars The Old Republic., la suite logique de notre gagnant du jour, Knights of the Old Republic. On pourra aussi se laisser sĂ©duire par The Force Unleashed, dont les quelques trouvailles de gameplay vous feront vivre des combats au sabre laser agrĂ©ables. Et ce avant d'aborder le cas Lego Star Wars, une franchise dans la franchise. Les jeux, qui ne comptent pas moins de cinq Ă©pisodes, et un sixiĂšme en prĂ©paration, ainsi qu'une quantitĂ© de produits dĂ©rivĂ©s LEGO, s'adressent clairement Ă  un public relativement jeune, pourtant ils sont loin d'ĂȘtre dĂ©nuĂ©s de charme et de qualitĂ©s. Mention spĂ©ciale Ă  Lego Star Wars 2 The Original Trilogy, qui m'a remĂ©morĂ© les meilleures scĂšnes des films de mon enfance. Mais quitte Ă  me rĂ©mĂ©morer mes plus vieux souvenirs avec Star Wars, impossible d'oublier ces interminables joutes spaciales dans Star Wars TIE fighter, qui Ă  l'Ă©tĂ© 1994, m'aura fait vivre mes premiĂšres aventures vidĂ©oludiques intergalactiques et m'aura laissĂ© un bon nombres d'Ă©toiles dans les yeux... N'hĂ©sitez pas, Ă  partager ici votre plus belle aventure en compagnie de votre Jedi favori, vos souvenir de votre plus belle utilisation de la Force, voire, nous faire part de votre film ou personnage prĂ©fĂ©rĂ© au sein de la saga. Il y a tant Ă  dire sur cet univers si riche et foisonnant... Et Ă  trĂšs vite pour un Top 5 qui...une fois n'est pas coutume, ne sera pas Ă©crit par mes soins !
Emplacementde l'arbre Ă  feuilles blanches Ă  Ghost of Tsushima. Jin va infiltrer les camps mongols, escaladez des falaises et interagissez avec les villageois en Accueil News Sifu dĂ©passe le million de ventes en moins d'un mois news 150 000 joueurs ont terminĂ© le jeu Sifu Beat'em up, Roguelike/Roguelite 8 fĂ©vrier 2022 PS4 PS5 PC Sorti le 8 fĂ©vrier 2022 sur PS5, PS4 et Epic Games Store, Sifu confirme son statut de jeu indĂ© star de ce dĂ©but d'annĂ©e. AprĂšs avoir rapidement atteint une base de 500 000 joueurs, Sloclap annonce avoir franchi le cap du million de copies vendues. Qu'on ait su la dompter ou qu'elle nous ait fait dĂ©taler, la difficultĂ© brutale de ce beat'em up inspirĂ© par le cinĂ©ma d'action asiatique fait dĂ©jĂ  partie intĂ©grante de sa trajectoire, laquelle se chiffre aussi en 10 millions d'heures jouĂ©es. En attendant l'apparition de nouvelles options censĂ©es rendre le jeu plus accessible, la marge de progression des joueurs demeure importante 45% seulement ont franchi le cap du second niveau dont le boss reprĂ©sente toujours un obstacle majeur. Et sur un million de joueurs, un peu plus de 150 000 seulement peuvent prĂ©tendre avoir maĂźtrisĂ© suffisamment leur sujet pour vaincre Yang, le dĂ©fi final de l'aventure. Elden qui ? "Nous sommes ravis de l'accueil rĂ©servĂ© Ă  Sifu, tant par les fans que par la presse. Nous avons entrepris de crĂ©er un jeu d'action kung-fu authentique qui rende hommage Ă  nos films de kung-fu prĂ©fĂ©rĂ©s. Nous sommes reconnaissants envers nos fans du monde entier, mais nous sommes particuliĂšrement touchĂ©s par l'accueil incroyable que le jeu a reçu en Chine. Notre mesure interne du succĂšs Ă©tait l'accueil rĂ©servĂ© au jeu dans ce pays, et le fait de savoir que les fans en Chine reprĂ©sentent le plus grand segment de nos ventes en dehors de l'AmĂ©rique du Nord signifie beaucoup pour nous, tout comme les critiques positives venues de Chine", a dĂ©clarĂ© Pierre Tarno, le producteur exĂ©cutif de vient de l'annoncer le compte Twitter du jeu, le doublage en mandarin sera disponible lundi dans le cadre d'une mise Ă  jour incluant aussi des correctifs pour boucher certaines failles sur lesquelles les speedrunners ne pourront plus compter. Ce patch corrigera Ă©galement un certain nombre de problĂšmes de collisions de la camĂ©ra. Rappelons que Sloclap prĂ©pare Ă©galement du contenu additionnel gratuit dont la nature reste Ă  Sifu Patch is up on PC and will be up on PlayStation on Monday đŸ”„â©Mandarin Chinese voice-overs added to the game! ⏩Multiple exploits and infinite loops fixed.⏩Multiple camera collision issues fixed.⏩Shrine unlocks now always saved when finishing a infoâŹ‡ïž SifuGame SifuGame March 3, 2022 SociĂ©tĂ© en rapport Sloclap 12 jeux Le jeu en rapport Notre comparateur de prix PC Amazon 26,06 Cdiscount 26,33 Fnac 39,99 Fnac marketplace 42,19 Gamesplanet 44,99 Gamersgate 49,99 Ça vous a intĂ©ressĂ© ? En voilĂ  encore ! Les guides d’achat Voir tous les guides d'achat
Avecplus d’une dizaine de jeux diffĂ©rents, on peut dire que les fans de jeux LEGO ont Ă©tĂ© sacrĂ©ment gĂątĂ©s sur cette gĂ©nĂ©ration de consoles ! Indiana Jones, Star Wars, Harry Potter, Rock Band, Batman, Le Seigneur des Anneauxet maintenant au tour des personnages de Marvel avec LEGO Marvel Super Heroes qui vient sortir sur la quasi
Septembre 2020&65279;&65279;&65279;&65279;&65279;&65279;&65279;&65279;&65279; Lire ce post en Quels sont les 15 meilleurs jeux Ă  Ă©cran partagĂ©/coopĂ©ration locale ? 2 PS4/ Xbox One/ Nintendo Switch Revivez le Royaume de l’oignon dans un simulateur de cuisine coopĂ©rative en tablier maniaque Overcooked ! 2. Hachez, cuisinez et servez dans des lieux fous et des situations intenses tout en vous battant pour garder le contrĂŽle de la cuisine et de vos Ă©motions. Les niveaux dynamiques changeront autour de vous, offrant un nouveau dĂ©fi Ă  relever au fur et Ă  mesure que les recettes et les niveaux changent. Pour la premiĂšre fois, vous pouvez cuisiner avec jusqu’à 4 joueurs en multijoueur local et en ligne. Overcooked! 2 Exigences du systĂšme OS Windows 7 64 bits CPU Intel i5-4590 RAM 4096 MB HDD 3 GB GPU Nvidia GeForce GTX 650 DirectX 11 2. Spiritfarer PS4 / Xbox One / Nintendo Switch Faites office de passeur pour les morts, veillez sur leurs esprits et assurez-vous qu’ils atteignent l’au-delĂ  dans ce beau jeu oĂč dire au revoir ne signifie pas la fin. Dans Spiritfarer, vous vous ferez des amis, apprendrez Ă  cuisiner, Ă  exploiter les mines, Ă  pĂȘcher, Ă  faire de l’artisanat et Ă  jouer Ă  des niveaux de plateformes en explorant des animations artisanales. Personnalisez votre bateau et votre personnage, et prenez mĂȘme le contrĂŽle de votre chat dans une coopĂ©rative locale Ă  deux joueurs. Spiritfarer Exigences du systĂšme OS Windows 7 64 bits RAM 4 GB HDD 4 GB DirectX 10 3. Wizard of Legend PS4/ Xbox One Faites votre chemin dans les donjons et tuez vos ennemis Ă  l’aide de coups de pieds rapides, d’actions prĂ©cises et de sorts dĂ©vastateurs en vainquant les Ă©preuves du chaos et en devenant un Sorcier de la lĂ©gende. Utilisez plus de 100 sorts uniques, apprenez des combinaisons, surmontez les dĂ©fis dans les niveaux gĂ©nĂ©rĂ©s par la procĂ©dure et travaillez avec ou contre un ami dans la coopĂ©rative locale. Wizard of Legend Exigences du systĂšme OS Windows 7 CPU Intel Core i3 RAM 4 GB HDD 1 GB DirectX of Morta PS4 / Xbox One / Nintendo Switch Hachez et frayez vous un chemin Ă  travers des hordes d’ennemis sans fin et faites avancer votre famille de hĂ©ros dans des donjons. AmĂ©liorez votre famille, Ă©changez les membres de votre groupe entre les courses, dĂ©bloquez des rĂ©compenses et des amĂ©liorations, et faites le sacrifice ultime, seul ou avec un ami, pour mettre fin Ă  la corruption qui sĂ©vit dans le pays. Children of Morta Exigences du systĂšme OS Windows 7 64 bits CPU Dual Core GHz RAM 4 GB HDD 2 GB GPU NVIDIAGeForce GTX 660, AMD Radeon R7 370 DirectX 11 OS Windows 10 64 bits CPU Quad Core GHz RAM 8 GB HDD 2 GB GPU NVIDIA GeForce 960, AMD Radeon RX 570 DirectX 11 5. A Way Out PS4 / Xbox One Prenez le rĂŽle de deux frĂšres qui tentent de s’évader de prison dans ce jeu Ă©laborĂ© exclusivement pour le jeu en coopĂ©ration. Travaillez ensemble et Ă©vadez-vous d’une prison oĂč la routine n’existe pas et oĂč l’imprĂ©visibilitĂ© devient la norme. A Way Out Exigences du systĂšme OS Windows 7 64 bits CPU Intel Core i3-2100T GHz, AMD FX 6100 RAM 8 GB HDD 25 GB GPU Nvidia GeForce GTX 650Ti, AMD Radeon HD 7750 6. The Jackbox Party Pack 6 PS4 / Xbox One / Nintendo Switch Jouez Ă  des jeux de sociĂ©tĂ© en supportant jusqu’à 10 joueurs dans le Jackbox Party Pack 6. Le Jackbox Party Pack 6 propose cinq nouveaux jeux, pouvant accueillir jusqu’à 10 joueurs. Un seul joueur doit possĂ©der le jeu, les autres pouvant se joindre Ă  la fĂȘte sur leur tĂ©lĂ©phone, tablette ou tĂ©lĂ©vision avec la tĂ©lĂ©commande. The Jackbox Party Pack 6 Exigences du systĂšme OS Windows Vista CPU Intel Core 2 Duo Ghz RAM 4 GB HDD 3 GB GPU NVIDIA GeForce 500+, AMD Radeon 5000+ OS Windows CPU Intel Quad Core GHz RAM 8 GB HDD 3 GB GPU NVIDIA GeForce 600+, AMD Radeon 6000+ 7. Unrailed! Faites avancer le train Ă  tout prix dans ce jeu de construction en coopĂ©ration, au procĂ©dĂ© dĂ©lirant, qui vous fera placer des rails pour que le train ne se dĂ©tache pas. Surmontez les difficultĂ©s, contournez les obstacles et amĂ©liorez votre train en vous prĂ©parant au pire. Le jeu propose un cycle dynamique de jour et de nuit, un systĂšme mĂ©tĂ©o, des environnements uniques, des personnages dĂ©verrouillables et des modes de jeu comprenant une action en coopĂ©ration Ă  4 joueurs et en JcJ 2v2. Unrailed! Exigences du systĂšme OS Windows 7 64 bits CPU Intel Dual Core 2 GHz RAM 4 GB HDD 2 GB GPU Intel HD Graphics 520 RAM 4 GB HDD 2 GB 8. Outward PS4 Explorez, dĂ©couvrez et survivez dans un RPG totalement immersif oĂč le danger guette Ă  chaque tournant. Survivez dans la nature avec un ami en ligne ou en mode multijoueur en Ă©cran partagĂ© et apprenez Ă  vous dĂ©fendre contre les crĂ©atures, les maladies et l’environnement. Apprenez des sorts, dĂ©couvrez de nouvelles terres, villes et donjons, et vivez avec les choix que vous faites grĂące Ă  la fonction de sauvegarde automatique du jeu. Outward Exigences du systĂšme OS Windows 7 64 bits CPU Intel Core i5-750 RAM 4 GB HDD 15 GB GPU Nvidia GTS 450 OS Windows 7 / 8 / 10 64 bits CPU Intel Core i5-2400 RAM 8 GB HDD 15 GB GPU Nvidia GTX 960 PIECE PIRATE WARRIORS 4 PS4 / Xbox One / Nintendo Switch Entrez dans le monde de ONE PIECE et affrontez des hordes d’ennemis sans fin avec l’aide de tous vos personnages prĂ©fĂ©rĂ©s, dont Monkey D. Luffy, Roronoa Zoro et Sanji. DĂ©couvrez de vĂ©ritables champs de bataille avec de l’action dynamique, un nouveau systĂšme de combo, et partez en ligne pour accomplir des missions avec vos amis dans une action coopĂ©rative sans faille. ONE PIECE PIRATE WARRIORS 4 Exigences du systĂšme OS Windows 10 64 bits CPU Intel Core i5-6500 / i7-4770 RAM 8 GB HDD 40 GB GPU Nvidia GTX960 DirectX 11 4 The Nightmare Prince PS4 / Xbox One / Nintendo Switch Plongez dans un monde fĂ©erique colorĂ© et vainquez les cauchemars qui entrent dans la rĂ©alitĂ© Ă  travers les rĂȘves du prince SĂ©lius dans un jeu coopĂ©ratif Ă  4 joueurs. DĂ©bloquez de nouvelles capacitĂ©s et compĂ©tences, rĂ©solvez des Ă©nigmes difficiles en utilisant l’air, la lumiĂšre, l’électricitĂ© et les aimants, et battez les boss dans un systĂšme de combat unique adaptĂ© au nombre de joueurs. Trine 4 The Nightmare Prince Exigences du systĂšme OS Windows 10 64 bits CPU Intel Core i7-4770, AMD FX-8350 RAM 8 GB HDD INFOHERE GPU NVIDIA GeForce GTX 960, AMD Raden R9 280 DirectX 11 Genesis PS4 / Xbox One / Nintendo Switch Prenez le rĂŽle des Cavaliers, des ĂȘtres puissants qui exĂ©cutent les ordres du Conseil, et frayez-vous un chemin Ă  travers les dĂ©mons et les anges dans un voyage Ă©pique pour sauver toute la crĂ©ation. Gagnez en puissance, collectez des objets, dĂ©bloquez des capacitĂ©s et amĂ©liorez vos armes en dĂ©chiquetant vos ennemis. PrĂ©parez-vous Ă  l’original, jouez le rĂŽle de Horseman Strife, et relevez les dĂ©fis avec un ami pour la premiĂšre fois en mode coopĂ©ratif. Darksiders Genesis Exigences du systĂšme OS Windows 7 / 8 / 10 64 bits CPU AMD FX-8320 GHz, Intel Core i5-4690K GHz RAM 4 GB HDD 15 GB GPU NVIDIA GeForce GTX 960 DirectX 11 OS Windows 7 / 8 / 10 64 bits CPU Intel Core i7-3930K GHz, AMD Ryzen 5 1600 GHz RAM 8 GB HDD 15 GB GPU NVIDIA GeForce GTX 1060 DirectX 11 PS4 / Xbox One / Nintendo Switch Ă  4 joueurs pour le contrĂŽle du royaume. Gagnez la victoire dans une campagne dynamique utilisant une douzaine de personnages, chacun avec une personnalitĂ© unique, surmontez les dĂ©fis en utilisant votre mouvement spĂ©cial, le Groove, et faites la guerre en multijoueur en ligne. Relevez les dĂ©fis dans les modes puzzle et arcade, crĂ©ez vos propres scĂšnes, campagnes et cartes, et partagez-les en ligne pour une rejouabilitĂ© sans fin. Wargroove Exigences du systĂšme OS Windows 7 CPU Intel Core i3 RAM 2GB HDD 1GB DirectX 11 OS Windows 10 64 bits CPU Intel Core i5 RAM 4GB HDD 1GB DirectX 11 PS4 / Nintendo Switch Jouez Ă  deux robots bipĂšdes, en solo ou avec un ami, et travaillez ensemble pour relever des dĂ©fis, surmonter des obstacles et interagir avec le monde qui vous entoure. Collectez du butin, personnalisez vos robots, dĂ©couvrez des secrets, dĂ©couvrez de nouveaux environnements et rĂ©solvez des Ă©nigmes pour atteindre les balises de la planĂšte. Biped Exigences du systĂšme OS Windows 7 SP1 / / 10 64 bits RAM 4 GB HDD 8 GB GPU NVIDIA GeForce GTX 660 OS Windows 7 SP1 / / 10 64 bits RAM 8 GB HDD 8 GB GPU NVIDIA GeForce GTX 960 Kickers Action Squad PS4/ NintendoSwitch La vie d’un soldat du SWAT n’a jamais Ă©tĂ© aussi remplie d’action que dans ce jeu Ă  dĂ©filement latĂ©ral qui vous met, vous et un ami, dans une lutte frĂ©nĂ©tique pour la survie. Choisissez parmi 6 personnages uniques, chacun ayant ses propres options de jeu et de niveau, terminez prĂšs de 100 niveaux, maĂźtrisez des dizaines d’armes et apprenez Ă  utiliser le recul, la couverture et la stratĂ©gie Ă  votre avantage. Lorsque tout cela devient trop compliquĂ©, invitez un ami pour une action en coopĂ©ration sur le canapĂ© ou en ligne ; en outre, combattez cĂŽte Ă  cĂŽte contre des ennemis et mĂȘme des zombies Ă  travers plusieurs modes. Door Kickers Action Squad Exigences du systĂšme OS Windows Vista Processor 1 GHz Memory 512 MB RAM Graphics 3D Accelerated 128MB Graphics Card DirectX Version OS Windows 7 Processor 2 GHz Memory 1 GB RAM Graphics 3D Accelerated 512MB Graphics Card DirectX Version Two PS4 / Xbox One RĂ©solvez des Ă©nigmes, relevez des dĂ©fis et Ă©vitez les monstres tout en Ă©tant liĂ© Ă  un autre Yarny. Faites-vous des amis, ou des ennemis, avec d’autres Yarny dans ce jeu coopĂ©ratif stimulant qui vous met au dĂ©fi d’apprendre Ă  sauter, glisser et courir tout en Ă©tant attachĂ©. DĂ©couvrez une histoire unique et un monde plein de mystĂšre, d’espoir et de beaux paysages. Unravel Two Exigences du systĂšme OS Windows 7 64 bits CPU Intel i3 2120 GHz, AMD FX 4350 GHz RAM 4 GB HDD 8 GB GPU ATI Radeon R7 250X, Nvidia GeForce GTX 650 Ti DirectX 11 OS Windows 7 / / 1064 bits CPU Intel i5 2300 GHz, AMD FX 6100 GHz RAM 6 GB GPU AMD Radeon R9 270, Nvidia GeForce GTX 670 Pourquoi faire une liste des 15 meilleurs jeux Ă  Ă©cran partagĂ©/coopĂ©ration locale ? Dans le monde des jeux Ă  Ă©cran partagĂ©/coop locaux, on trouve des jeux fantastiques Ă  des prix incroyables, mais on risque aussi d’ĂȘtre déçu. Tous les jeux n’atteignent pas leur potentiel et n’obtiennent pas de sortie, malheureusement de nombreux jeux sont abandonnĂ©s par leurs dĂ©veloppeurs ou sont mĂȘme sortis en mauvais Ă©tat et sont encore disponibles Ă  l’achat sur Steam. Steam vend des jeux et cela peut parfois signifier une baisse de qualitĂ© afin d’obtenir plus de titres sur le Steam Store et disponibles Ă  l’achat. Chez Allkeyshop, nous croyons en la qualitĂ© plutĂŽt qu’en la quantitĂ© et c’est pourquoi nous utilisons toutes les donnĂ©es que Steam propose et nous nous en servons pour fournir l’analyse la plus dĂ©taillĂ©e du classement d’un jeu. Comment obtenir notre classement ? Nos classements prendront en compte toutes les donnĂ©es disponibles, en particulier nous nous concentrons sur les classements rĂ©els, les opinions et les recommandations rĂ©elles de ceux qui jouent le jeu. Dans le cadre de notre classement, nous veillons Ă  ce que seuls ceux qui possĂšdent le jeu, l’ont actuellement dans leur bibliothĂšque et sont connectĂ©s Ă  leur compte puissent voter pour leurs jeux prĂ©fĂ©rĂ©s. Ceci, ainsi que nos autres donnĂ©es, nous permet d’avoir le systĂšme de classement le plus prĂ©cis possible. Nous ne montrons que les 15 meilleurs jeux, afin que vous ne soyez pas submergĂ©s par des centaines de jeux et submergĂ©s par trop de donnĂ©es. Nous avons l’intention de rafraĂźchir notre top 15 chaque semaine, mais nous pouvons changer ce plan si nous constatons qu’il y a une rĂ©elle demande de votre part, nos utilisateurs. Allkeyshop est un site de comparaison de prix dont l’objectif est de donner aux joueurs le meilleur prix possible pour les meilleurs jeux disponibles. 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