Vous faites partie des chanceux qui ont rĂ©ussi Ă mettre la main sur une PlayStation 5 tant convoitĂ©e? Bravo! Pour en exploiter tout le potentiel, ça vous prend nĂ©anmoins des jeux Ă la hauteur de votre nouvelle console. âą Ă lire aussi Comment acheter une PS5 [GUIDE] âą Ă lire aussi Meilleurs jeux de PS4 la sĂ©lection de PĂšse sur start Plus dâun an aprĂšs sa sortie, quâest-ce quâon retrouve sur la PS5? Eh bien, grĂące au pouvoir de la rĂ©trocompatibilitĂ©, Ă peu prĂšs tout le catalogue de la PS4 est jouable sur la plus rĂ©cente console de Sony, ce qui nâest pas nĂ©gligeable. Cela dit, des exclusivitĂ©s de qualitĂ© commencent aussi Ă apparaĂźtre sur la PS5, de mĂȘme que des versions amĂ©liorĂ©es dâexcellents titres de la gĂ©nĂ©ration prĂ©cĂ©dente. Bref, on a beau encore attendre certains gros canons de la console, il y a dĂ©jĂ pas mal dâaventures Ă y dĂ©couvrir! Les goĂ»ts, ça ne se discute pas... mais lâĂ©quipe de PĂšse sur start a tout de mĂȘme assemblĂ© une liste des jeux incontournables Ă essayer dĂšs maintenant sur la PS5. Vous y trouverez assurĂ©ment quelque chose qui vous plaira! Astroâs Playroom Comment un jeu gratuit, qui sâavĂšre en mĂȘme temps une immense infopublicitĂ© pour PlayStation, peut-il ĂȘtre aussi bon et rĂ©confortant? La question peut se poser... mais Ă quoi bon ? On le rappelle, le jeu est gratuit et prĂ©installĂ© sur votre PS5, il serait donc fou de sâen passer! Si jamais vous lâavez snobbé» en mettant en marche votre console toute neuve, on ne vous en tiendra pas trop rigueur, mais sachez quâAstroâs Playroom est un excellent jeu de plateformes, qui se dĂ©roule Ă lâintĂ©rieur mĂȘme de la PS5 et regorge de clin dâĆil Ă la riche histoire de PlayStation. Cela dit, au-delĂ de la nostalgie, Astroâs Playroom est aussi bĂąti de sorte Ă vous faire essayer la manette DualSense sous toutes ses coutures, ce qui en fait une introduction plus que rĂ©ussie aux possibilitĂ©s quâoffre cette nouvelle gĂ©nĂ©ration de consoles. En dâautres mots, il sâagit dâun jeu bref, mais charmant, qui mĂ©rite dâĂȘtre dĂ©couvert surtout quâil nâest pas cachĂ© bien loin. Control Ultimate Edition Nerveux et addictif, Control porte sans lâombre dâun doute la marque de Remedy Entertainment, qui est de retour avec un rĂ©cit surnaturel aussi Ă©trange quâinventif. Et vous lâaurez peut-ĂȘtre devinĂ©, le titre est Ă son meilleur dans sa version PS5, incluant deux expansions, de mĂȘme que plusieurs amĂ©liorations graphiques. Le jeu dâaction-aventure Ă la troisiĂšme personne vous mettra aux commandes de Jesse Faden, une jeune femme qui, Ă la recherche de son frĂšre, pĂ©nĂštre dans une mystĂ©rieuse agence new-yorkaise... et en devient rapidement la directrice. Vous devrez alors libĂ©rer le bĂątiment dâune Ă©trange force paranormale en utilisant vous-mĂȘme des pouvoirs surnaturels et des armes uniques que vous pourrez amĂ©liorer Ă votre guise. Au final, lâensemble donne lieu Ă du gameplay rapide et franchement amusant, le tout dans un univers bizarre, fascinant, et qui nâest pas dĂ©nuĂ© dâhumour. Une petite perle qui est malheureusement passĂ©e sous le radar de plusieurs. Deathloop Le plus rĂ©cent jeu dâArkane Studios, Deathloop, a pris un peu de temps Ă arriver, mais lâattente en a dĂ©finitivement valu la chandelle, comme le prouvent les critiques dithyrambiques quâa reçues le titre Ă sa sortie en septembre dernier. Jeu de tir et dâaventure Ă la troisiĂšme personne, Deathloop vous envoie sur une mystĂ©rieuse Ăźle des annĂ©es 1960 et vous met aux commandes de Colt, un assassin prisonnier dâune boucle temporelle qui doit trouver et tuer huit individus avant la fin de la journĂ©e, afin dâĂ©viter que celle-ci recommence encore et encore. Attention, la force ne suffira toutefois pas et il faudra user de stratĂ©gie pour rĂ©ussir Ă Ă©liminer toutes ses cibles au cours de la mĂȘme sĂ©quence! Il sera alors inĂ©vitable de rĂ©pĂ©ter son parcours plusieurs fois afin dâapprendre les habitudes de celles-ci et de dĂ©couvrir les diffĂ©rentes opportunitĂ©s que renferme lâĂźle de Blackreef. Demonâs Souls Encore un autre jeu qui a droit Ă un remake. Eh oui, on commence Ă connaĂźtre la chanson. Avec Demonâs Souls, par contre, ce nâest certainement pas un coup dâĂ©pĂ©e dans lâeau ou Ă cĂŽtĂ© du boss. LâĂ©quipe de Bluepoint Games est passĂ©e maĂźtre dans lâart de remettre au goĂ»t du jour les classiques dâhier et le montre une fois de plus avec le titre de FromSoftware, qui a donnĂ© naissance Ă la sĂ©rie des Souls. TrĂšs fidĂšle Ă lâopus original sur PS3, le remake de Demonâs Souls donne nĂ©anmoins un Ă©norme coup de pinceau Ă la facture visuelle et au gameplay du RPG dâaction. Comme ailleurs dans la franchise, il faut aimer mourir Ă rĂ©pĂ©tition et se flageller mentalement, mais la refonte sur PS5 reste un bon exemple dâun remake magistral, oĂč aucun dĂ©tail nâa Ă©tĂ© laissĂ© au hasard. Et tout ça dans un jeu de lancement de console. Quand mĂȘme! Disco Elysium The Final Cut âą Ă lire aussi Meilleurs jeux RPG Ă essayer ou revisiter la sĂ©lection de PĂšse sur Start Disco Elysium nâest certainement pas un RPG traditionnel et, pourtant, câest lâun des meilleurs des derniĂšres annĂ©es. Hybride entre un jeu de rĂŽle, un jeu dâaventure et un point and click, le titre vous met aux commandes dâun policier amnĂ©sique et malmenĂ© par la vie qui doit rĂ©soudre une affaire de meurtre en compagnie dâun nouveau partenaire. Mettant de lâavant un style graphique aussi unique que magnifique, Disco Elysium ne propose pas de combat comme tel et sâappuie plutĂŽt principalement sur des dialogues et des choix narratifs pour faire avancer lâhistoire, avec parfois des lancĂ©s de dĂ©s, comme dans un RPG de table, pour dĂ©bloquer certaines options. En ce sens, ce que vous pouvez et ne pouvez pas faire dĂ©pend beaucoup dâun arbre de 24 compĂ©tences que vous personnaliserez au fil de lâhistoire. Surprise sortie de nulle part pour plusieurs, le titre de ZA/UM est enivrant, souvent trĂšs drĂŽle, mais aussi dotĂ© dâun cĆur immense. Il faut aimer les jeux assez verbeux, mais si câest le cas, vous tomberez assurĂ©ment sous le charme de ce RPG, qui saura vous replonger dans la nostalgie des vieux romans dont vous ĂȘtes le hĂ©ros». Elden Ring Oui, toute la frĂ©nĂ©sie qui entoure Elden Ring depuis sa sortie est fondĂ©e. Vous ĂȘtes un habituĂ© des Dark Souls? Le dernier jeu de FromSoftware est plus grand, plus ambitieux, plus amusant et vous offrira encore plus de dĂ©fis que les titres prĂ©cĂ©dents du studio japonais. Au contraire, vous dĂ©testez la franchise? Eh bien, surprise! Vous risquez tout de mĂȘme de tomber sous le charme dâElden Ring. La raison est fort simple avec son monde ouvert, le titre vient rĂ©volutionner la formule un peu beaucoup masochiste des Dark Souls. Ă la maniĂšre dâun Legend of Zelda Breath of the Wild, Elden Ring vous lĂąche dans dâimmenses contrĂ©es bourrĂ©es de curieux personnages, dâĂ©tranges crĂ©atures et dâune tonne de lieux secrets Ă dĂ©couvrir... et tout ça sans vous tenir la main. Le rĂ©sultat est un sentiment continuel de partir Ă lâaventure, un pĂ©riple hautement organique oĂč les surprises se succĂšdent sans cesse et oĂč on a rĂ©ellement lâimpression dâexplorer un territoire aussi dangereux que mystĂ©rieux. Oui, les combats sont souvent ridiculement difficiles et on rage parfois. Câest un jeu de FromSoftware, aprĂšs tout! Mais contrairement aux Dark Souls de ce monde, Elden Ring vous permet tout simplement de tourner le dos Ă un boss trop ardu et dâaller faire autre chose. Une grande et belle rĂ©volution qui convaincra mĂȘme les plus sceptiques. Final Fantasy VII Remake Intergrade Final Fantasy VII Remake est assurĂ©ment lâun des RPG dâaction marquants des derniĂšres annĂ©es, ayant rĂ©ussi Ă faire plaisir Ă une nouvelle lĂ©gion de fans, de mĂȘme quâaux nostalgiques qui tiennent lâoriginal de 1997 en haute estime. Cette relecture du classique de Square Enix fait plusieurs choses diffĂ©remment elle se dĂ©roule essentiellement Ă Midgard, allongeant une section de quelques heures en un jeu complet, et met de lâavant un nouveau systĂšme de combat, qui mĂȘle les attaques en temps rĂ©el Ă des Ă©lĂ©ments de stratĂ©gie issus du tour par tour». Ajoutez à ça sur PS5 une facture visuelle digne de ce nom et un chapitre supplĂ©mentaire et vous obtiendrez un RPG bien riche, qui sâavĂ©rera aussi satisfaisant pour les habituĂ©s que les nouveaux venus. Ghost of Tsushima Directorâs Cut âą Ă lire aussi Ghost of Tsushima Director's Cut une nouvelle aventure Ă©clatante... en terrain connu [CRITIQUE] Prenez lâun des meilleurs jeux dâaventure de la PS4 et ajoutez-y une nouvelle rĂ©gion Ă explorer avec son lot de quĂȘtes principales et secondaires, des activitĂ©s et dĂ©fis supplĂ©mentaires, des amĂ©liorations graphiques sur la PS5 et la prise en charge complĂšte des technologies de la DualSense. Sans que lâon doive rentrer dans les dĂ©tails les plus profonds, vous comprendrez que Ghost of Tsushima Directorâs Cut est une version encore meilleure dâun dĂ©jĂ trĂšs grand cru. En ce sens, si vous nâavez pas encore plongĂ© dans la lĂ©gende du samouraĂŻ Jin Sakai, qui doit dĂ©fendre lâĂźle de Tsushima et dĂ©sormais aussi lâĂźle dâIki dâune invasion mongole en plein Japon fĂ©odal, cette Directorâs Cut se veut sans lâombre dâun doute lâĂ©dition Ă vous procurer. Plus grande, plus belle et encore plus immersive, cette mouture de Ghost of Tsushima vous placera plus que jamais au cĆur de lâaction. Gran Turismo 7 âą Ă lire aussi Gran Turismo 7 comme en 1997 [CRITIQUE] Est-ce que Gran Turismo 7 est pour tout le monde? DĂ©finitivement pas. Câest un jeu de course Ă lâancienne, brillant par son dĂ©sir dâoffrir une expĂ©rience qui se rapproche le plus possible des origines trĂšs 1997» de la franchise. En ce sens, câest lâantithĂšse de Forza Horizon. Ici, pas de monde ouvert Ă explorer, de missions ou de personnages extravagants. Oubliez les voitures en LEGO et autres cross-overs, il nây en a pas! Alors, pourquoi mettre Gran Turismo 7 dans cette liste des meilleurs jeux de PS5? Parce quâaux yeux des fans, ce septiĂšme opus est venu redorer le blason de la sĂ©rie de façon magistrale. Il sâagit avant tout dâune lettre dâamour Ă lâautomobile, un titre destinĂ© aux amoureux de la course et de tout ce qui a un moteur. Câest un jeu de course, dans la plus pure des dĂ©finitions. Offrant une conduite nerveuse, sensible, mais malgrĂ© tout accessible grĂące Ă une panoplie dâaides optionnelles, Gran Turismo 7 est un petit rĂ©gal pour celles et ceux qui ont envie de tester leurs talents de pilotes sur une variĂ©tĂ© de circuits emblĂ©matiques. Le jeu tire profit de la DualSense, est bien rĂ©alisĂ© et se veut actuellement la rĂ©fĂ©rence du genre sur PS5. Câest trĂšs Gran Turismo et, en sâappuyant sur ce critĂšre, câest excessivement bien rĂ©ussi. Hitman 3 Jouer Ă un Hitman, câest un peu comme retrouver une bonne vieille paire de pantoufles. Avec les annĂ©es, les possibilitĂ©s se dĂ©cuplent et lâintelligence artificielle se raffine, mais lâessence du jeu reste la mĂȘme... et câest tant mieux comme ça. AcclamĂ© par la critique, Hitman 3 vient clore la trilogie World of Assassination, qui avait vu le jour en 2016 sur la gĂ©nĂ©ration prĂ©cĂ©dente de consoles, et ne rĂ©volutionne donc pas une recette dĂ©jĂ Ă©prouvĂ©e. Sur PS5, certes, vous aurez droit au meilleur de la franchise; la crĂšme de la crĂšme du simulateur dâassassin, parfois joyeusement ridicule, dont seul IO Interactive a le secret. Les niveaux ne sont pas excessivement nombreux, mais le plaisir vient souvent de les rĂ©pĂ©ter Ă outrance, afin de voir tous les secrets quâils cachent. Et, cette fois-ci, câest plus vrai que jamais. Bref, pour les fans dâinfiltration et de casse-tĂȘtes, câest ici que ça se passe. Horizon Forbidden West âą Ă lire aussi Horizon Forbidden West, le chef-dâĆuvre qui donne vie Ă la PS5 [CRITIQUE] Cela aura pris quelques mois, mais la PS5 a finalement son exclusivitĂ© coup de poing», qui permet de voir un peu mieux ce que la console a dans le ventre. Horizon Forbidden West est un titre magnifique en tout point, qui coupe rĂ©ellement le souffle sur un tĂ©lĂ©viseur de qualitĂ©, tant par sa qualitĂ© graphique que par la beautĂ© de ses environnements. Il serait nĂ©anmoins bien malhonnĂȘte dâencenser Forbidden West uniquement pour sa facture visuelle, tant sa jouabilitĂ©, ses missions variĂ©es et son histoire marquent Ă©galement lâimaginaire. Pour citer notre critique, le RPG dâaction de Guerrilla Games est gigantesque, immersif, amusant et, surtout, accessible». De ce fait, la suite dâHorizon Zero Dawn excelle par sa maĂźtrise des petits dĂ©tails. Que ce soit lors des phases dâexploration ou de combat, en jasant Ă un personnage non jouable ou en accomplissant une quĂȘte, on se retrouve saisi par la cohĂ©rence et la qualitĂ© du titre. Horizon Forbidden West offre une aventure oĂč chaque Ă©lĂ©ment fonctionne Ă merveille, des visuels lĂ©chĂ©s aux affrontements qui encouragent la crĂ©ativitĂ©. Sans lâombre dâun doute lâun des meilleurs jeux de PS5 Ă ce jour. It Takes Two âą Ă lire aussi Jâai terminĂ© le jeu It Takes Two avec un match Tinder It Takes Two ne repousse certainement pas les limites techniques sur la PS5, mais le plus rĂ©cent jeu tirĂ© de lâesprit un peu tordu de Josef Fares est sans lâombre dâun doute la meilleure aventure coopĂ©rative offerte Ă ce jour sur la plus rĂ©cente console de Sony. En fait, nâessayez pas dây jouer seul, car câest tout simplement impossible! En compagnie dâun ami, ou de votre douce moitiĂ©, vous incarnerez un couple sur le point de se sĂ©parer, qui doit nĂ©anmoins rĂ©apprendre Ă vivre et travailler ensemble. Et pourquoi donc? Parce quâils ont par magie Ă©tĂ© enfermĂ©s dans le corps de petites poupĂ©es fabriquĂ©es par leur fille et doivent dĂ©sormais trouver le moyen de redevenir eux-mĂȘmes! Rien de moins... Magique, colorĂ© et jamais ennuyant, It Takes Two se renouvelle constamment et vous obligera Ă VRAIMENT faire Ă©quipe avec votre compagnon de jeu. En ce sens, prĂ©parez-vous il faudra penser Ă deux et, surtout, communiquer sans cesse! Bref, le jeu parfait pour tester la deuxiĂšme manette DualSense que vous avez achetĂ©e sur un coup de tĂȘte. Kena Bridge of Spirits On ne vous en voudrait pas de confondre Kena Bridge of Spirits avec une production de Pixar ou du Studio Ghibli. Oui, le premier jeu du studio Ember Lab est Ă ce point charmant! Titre dâaventure, mĂȘlant plateformes, Ă©nigmes et combats, tout en utilisant Ă bon escient les atouts de la DualSense, Kena Bridge of Spirits vous plongera dans la peau de Kena, une jeune guide spirituelle qui doit restaurer la paix dans un village et dĂ©livrer les esprits qui y sont emprisonnĂ©s. Et bonne nouvelle, vous ne serez pas seule pour y arriver, alors que vous pourrez aussi compter sur une troupe dâadorables petits compagnons poilus pour vous Ă©pauler dans votre tĂąche. Pour celles et ceux qui ont envie dâune aventure qui rĂ©chauffe le cĆur, Kena Bridge of Spirits devrait trĂšs bien faire lâaffaire. Marvel's Guardians of the Galaxy âą Ă lire aussi Guardians of the Galaxy quand on commence, on ne sâarrĂȘte pas [CRITIQUE] Avec Marvel's Guardians of the Galaxy, Eidos-MontrĂ©al est parvenu Ă relever un dĂ©fi qui a causĂ© du fil Ă retordre Ă bien d'autres studios celui dâadapter â avec brio! â une franchise de Marvel en jeu vidĂ©o. Sâinspirant des bandes dessinĂ©es, le dĂ©veloppeur quĂ©bĂ©cois a su crĂ©er une histoire originale remplie Ă ras bord dâhumour et qui nâa rien Ă envier aux films de James Gunn. RPG dâaction, vous prendrez les commandes de Peter Quill, alias Star-Lord, dans une aventure solo qui vous amĂšnera aux quatre coins de la galaxie, mais dans laquelle vous serez Ă©galement Ă©paulĂ© des autres Gardiens, Groot, Rocket, Gamora et Draxx amenant chacun leur couleur au rĂ©cit. Le tout est Ă©videmment aussi baignĂ© dans une glorieuse trame sonore, oĂč la nostalgie des annĂ©es 80 est Ă lâhonneur. Vous amenant Ă diriger vos compagnons et Ă faire diffĂ©rents choix en cours de route, Marvel's Guardians of the Galaxy reste frais et unique, malgrĂ© quelques mĂ©caniques un peu plus classiques. Et, en fin de compte, on passe au travers du jeu sans compter les heures et regarder derriĂšre soi, au rythme du rock dâune autre Ă©poque. Autant dire que câest rĂ©ellement dans lâesprit des Gardiens de la galaxie! Marvelâs Spider-Man Miles Morales âą Ă lire aussi Spider-Man Miles Morales bref, mais intense [CRITIQUE] Vous avez adorĂ© Marvelâs Spider-Man? Insomniac Games en remet avec Miles Morales, qui reprend le flambeau tout juste aprĂšs la fin des aventures prĂ©cĂ©dentes de Peter Parker, ce coup-ci avec un nouveau hĂ©ros Ă lâavant-scĂšne. Effectivement, Marvelâs Spider-Man Miles Morales est Ă©galement paru sur la PS4, mais câest sur la plus rĂ©cente console de Sony que lâon peut constater la grandeur du travail de production, alors que le titre est somptueusement joli et plus fluide que jamais. Du cĂŽtĂ© de lâexpĂ©rience, de lâambiance et du scĂ©nario, on est Ă©videmment bien proche du Marvelâs Spider-Man de 2018, mais peu de joueurs qui ont dĂ©vorĂ© le premier volet sâen plaindront... et avec raison! New York, en plein hiver, est toujours Ă couper le souffle et les missions, autant en tant que Spider-Man que Miles Morales, sont aussi variĂ©es que rĂ©jouissantes. Câest un complĂ©ment parfait au premier jeu, Ă son meilleur sur PS5. Ratchet and Clank Rift Apart âą Ă lire aussi Ratchet & Clank Rift Apart est un jeu incroyable pour la PS5 [CRITIQUE] Ratchet and Clank Rift Apart ne dĂ©paysera peut-ĂȘtre les fans de la sĂ©rie dĂ©sormais classique dâInsomniac Games, mais qui a dit quâil sâagissait dâune mauvaise chose? Rift Apart est un opus drĂŽle, amusant et visuellement raffinĂ© qui mĂ©rite sa place dans votre ludothĂšque comme lâun des jeux de plateformes les plus aboutis des derniĂšres annĂ©es. Sautant de dimension en dimension aux commandes de Ratchet et de Clank, de mĂȘme que dâune nouvelle hĂ©roĂŻne du nom de Rivet, vous aurez lâoccasion de restaurer lâordre dans des lieux aussi animĂ©s que colorĂ©s, avec entre vos mains, comme le veut la tradition, une collection dâarmes assez voire trĂšs loufoque. Encore une fois, les nouvelles technologies de la PS5 sont Ă lâhonneur, alors que les temps de chargement, eux, sont inexistants. Certains trouveront peut-ĂȘtre Rift Apart un peu court, mais la qualitĂ© de lâaventure devrait compenser amplement. Resident Evil Village âą Ă lire aussi Resident Evil Village lâinternet au grand complet est amoureux de Lady Dimitrescu [EN IMAGES] Oui, Lady Dimitrescu a fait la pluie et le beau temps sur les rĂ©seaux sociaux ce printemps, mais ce nâest pourtant pas tout ce quâil y a Ă retirer de ce huitiĂšme Resident Evil! Vous serez peut-ĂȘtre Ă©tonnĂ©s de lâapprendre, mais on retrouve dans ce nouvel opus de la franchise culte beaucoup plus quâune envoĂ»tante gĂ©ante qui a fait rĂȘver de vastes contrĂ©es du Web. Reprenant les mĂ©caniques et le style Ă la premiĂšre personne de son excellent prĂ©dĂ©cesseur, Resident Evil Village allie lâhorreur Ă lâaction, en plongeant le joueur dans une collection de moments stressants aux quatre coins dâun Ă©nigmatique village, que le pauvre Ethan Winters devra traverser pour comprendre, notamment, pourquoi Chris Redfield en veut autant Ă sa famille. Bien rĂ©alisĂ© et toujours aussi tendu, Village est un autre Resident Evil de qualitĂ© pour Capcom, et ce, tout particuliĂšrement sur la PS5. Returnal âą Ă lire aussi Returnal sera un chef-dâĆuvre pour certains... et un enfer pour dâautres [CRITIQUE] Le roguelike de Housemarque est difficile et assurĂ©ment pas pour tout le monde, mais le studio finlandais, rĂ©cemment acquis par Sony, a nĂ©anmoins rĂ©ussi Ă merveille une chose exploiter le potentiel naissant de la PS5 quelques mois suivant le lancement de la console. Magnifique et immersif, notamment grĂące Ă son utilisation du retour haptique et des gĂąchettes adaptatives de la DualSense, Returnal donne ainsi un vrai avant-goĂ»t de ce qui nous attend dans les annĂ©es Ă venir. Cela dit, avant de se plonger dans lâaventure, qui recommencera au tout dĂ©but Ă chacune de vos nombreuses morts, il faut sâassurer dâavoir le courage et la patience nĂ©cessaire. En ce sens, le pĂ©riple de Selene Vassos, une astronaute qui tente de sâĂ©chapper dâune planĂšte aussi hostile que mystĂ©rieuse, vous opposera Ă des hordes dâennemis voraces en ne vous donnant alĂ©atoirement pas toujours les bons outils et, par le fait mĂȘme, saura vous faire rager plus dâune fois. Certes, les affrontements nerveux et lâambiance sci-fi excessivement rĂ©ussie risque de vous pousser Ă faire une tentative de plus. Ă VOIR AUSSI
Leschangements de prix sont assez drastiques, consultez les changements pour les Ătats-Unis: 9,99 $ â mensuel / 24,99 $ â trimestriel / 59,99 $ â annuel (Ă partir de 19,99 $ / 44,99 $ / 99,99 $). Si vous souhaitez en savoir plus sur les changements de prix pour PS Now, cliquez ici!
Rosalia est la seule hĂ©roĂŻne inĂ©dite de la version de Genshin Impact, qui se concentrait sur le retour de Venti et Tartaglia ainsi que sur la FĂȘte des AlizĂ©es. La bonne sĆur rejoint dorĂ©navant le casting du jeu, et on vous dit tout ce quâil y a Ă savoir sur elle et sur ses compĂ©tences. PrĂ©sentation de RosaliaCompĂ©tences RosaliaComment jouer Rosalia ?Meilleur Ă©quipement RosaliaMatĂ©riaux dâĂ©lĂ©vation et dâaptitudes Rosalia PrĂ©sentation de Rosalia RaretĂ© â â â â ĂlĂ©ment Cryo Arme Arme dâhast SeiyĆ« Ai Kakuma Anniversaire Date dâarrivĂ©e banniĂšre Rosalia mardi 06 avril 2021 Description officielle Rosalia, une sĆur de lâĂglise de Favonius de la ville de Mondstadt. Une Ă©trange religieuse qui nâen a que lâapparence. Ses paroles sont acĂ©rĂ©es et son comportement froid. ImprĂ©visible, elle part souvent sans prĂ©venir personne et semble agir pour le bien dâune mission dont personne nâa connaissance⊠» CompĂ©tences Rosalia CompĂ©tences actives Attaque normale Lance Expiatoire Rosalia peut enchaĂźner jusquâĂ cinq coups de lance consĂ©cutifs. Attaque chargĂ©e Elle charge en ligne droite et inflige des dĂ©gĂąts aux ennemis sur sa route ; cette attaque consomme de lâendurance. Confession des pĂ©chĂ©s Rosalia se dĂ©place rapidement derriĂšre sa cible quâelle transperce et tranche de sa lance, infligeant des dĂ©gĂąts Cryo. Ce mouvement ne fonctionne pas avec les ennemis trop grands. Sacrement mortel AprĂšs avoir exĂ©cutĂ© une attaque circulaire balayant les ennemis Ă proximitĂ©, Rosalia invoque une lance de glace qui frappe le sol. Les deux actions infligent des dĂ©gĂąts Cryo. Tant que la lance de glace est active, elle Ă©met de façon intermittente des ondes de froid, qui infligent des dĂ©gĂąts Cryo aux ennemis Ă proximitĂ©. CompĂ©tences passives Confession forcĂ©e Quand Rosalia frappe un ennemi dans son dos en utilisant Aveux ravageurs, le taux de critique de Rosalia augmente de 12% pour 5 secondes. Samaritain de lâombre Utiliser Sacrement mortel augmente le taux de critique de tous les membres de lâĂ©quipe exceptĂ© Rosalia de 15% du taux de critique de Rosalia pendant 10 sec. Le bonus du taux de critique gagnĂ© ne peut pas excĂ©der 15%. Balade nocturne Pendant la nuit, augmente la vitesse de mouvement de 10% de votre Ă©quipe. Cela ne fonctionne pour les donjons et les profondeurs spiralĂ©es. Lâeffet ne se cumule avec dâautres passifs ayant le mĂȘme effet. Constellation Guide du pĂȘcheur Lorsque les attaques de Rosalia infligent un coup critique sa vitesse dâattaque et les dĂ©gĂąts des attaques normales augmentent de 10% pendant 4 secondes. Terre sacrĂ©e Prolonge la durĂ©e de la lance de glace de Sacrement mortel de 4 secondes. Rite de confession Souffrance bĂ©nie Rosalia rĂ©cupĂšre 5 points dâĂ©nergie Ă©lĂ©mentaire lorsque Confession des pĂ©chĂ©s inflige un coup critique. Cet effet ne peut ĂȘtre dĂ©clenchĂ© quâune fois par Confession des pĂ©chĂ©s. PriĂšre agonisante ChĂątiment divin Les attaques de Sacrement mortel rĂ©duisent la rĂ©sistance physique des ennemis de 20% pendant 10 secondes. Comment jouer Rosalia ? A premiĂšre vue, Rosalia semble ĂȘtre plutĂŽt orientĂ©e comme Ă©tant un main DPS, avec un moveset portĂ© sur les dĂ©gĂąts physiques. Sa premiĂšre attaque Ă©lĂ©mentaire est certes trĂšs rapide Ă rechargĂ©e, mais il existe des personnages Cryo qui fonctionneront mieux quâelle en tant que support. Cela Ă©tant dit, dĂšs que Rosalia atteint la constellation C2, son attaque Sacrement mortel devient plus intĂ©ressante car elle dure 4 secondes en plus, et permet donc de lâenvisager en tant que Cryo support. Meilleur Ă©quipement Rosalia Quelle arme pour Rosalia ? LĂ encore, tout dĂ©pend du rĂŽle de Rosalia dans votre Ă©quipe. Si elle agit en tant que support, il faudra privilĂ©gier la recharge dâĂ©nergie, tandis quâen tant que DPS, il faudra chercher le multiplicateur dâattaque ou de dĂ©gĂąts physiques. naturellement, toutes les lances 5 Ă©toiles sont bonnes Ă utiliser, et pour les 4 Ă©toiles Pique du croissant de lune 4â Lâun des meilleurs choix pour ses excellentes statistiques et son orientation vers les dĂ©gĂąts physiques. Elle reste meilleure que la Lance Dosdragon, qui est dans la mĂȘme veine mais un peu moins puissante mĂȘme si son passif peut avoir un intĂ©rĂȘt. Lance de Favonius 4â Une arme qui permettra de recharger efficacement lâĂ©nergie. Meilleur set pour Rosalia Rideau du Gladiateur 2 ou 4 piĂšces Un set qui va booster lâattaque globale de Rosalia. Chevalerie ensanglantĂ©e 2 piĂšces Pour les Rosalia main DPS, ce set va augmenter grandement les dĂ©gĂąts des attaques de base. Les sets Ancien rituel royal ou Cryo peuvent ĂȘtre envisagĂ© en 2 piĂšces seulement, mais pas dans lâorientation main DPS pour Rosalia. Quelles statistiques prioritaires pour Rosalia ? Attaque% Taux critique DĂ©gĂąts critiques DĂ©gĂąts Cryo Recharge dâĂ©nergie MaĂźtrise Ă©lĂ©mentaire Avec qui jouer Rosalia ? Pour ce qui est des compositions dâĂ©quipes, on peut naturellement associer un personnage Hydro avec Rosalia, comme Xingqiu qui est le candidat parfait ou Fischl et un autre personnage Electro. Si vous souhaitez booster ses attaques de glace, elle ira de pair avec Chongyun ou Diona pour le soin et le bouclier. Mona Xingqiu Diona Chongyun Kequing Xiangling MatĂ©riaux dâĂ©lĂ©vation et dâaptitudes Rosalia Voici tout ce quâil faudra pour monter Rosalia Niveau 20 1 x Eclat de Jade shivada / 3 x Tombaies / 3 x Insignes de nouvelle recrue / moras Niveau 40 3 x Fragment de Jade shivada / 2 x Duramen de Glace / 10 x Tombaies / 15 x Insignes de nouvelle recrue / moras Niveau 50 6 x Fragment de Jade shivada / 4 x Duramen de Glace / 20 x Tombaies / 12 x Insignes de sergent / moras Niveau 60 3 x Morceau de Jade shivada / 8 x Duramen de Glace / 30 x Tombaies / 18 x Insignes de sergent / moras Niveau 70 6 x Fragment de Jade shivada / 12 x Duramen de Glace / 45 x Tombaies / 12 x Insignes dâofficier / moras Niveau 80 6 x Pierre de Jade shivada / 20 x Duramen de Glace / 60 x Tombaies / 24 x Insignes dâofficier / moras Si vous souhaitez dâautres conseils, on vous renvoie vers soluce complĂšte de Genshin Impact ou tout simplement revenir sur lâindex de notre guide complet de tous les personnages.
AprĂšsdes annĂ©es de dĂ©veloppement au sein de SpaceX â et aprĂšs avoir obtenu prĂšs de 885,5 millions de dollars de subventions de la Commission fĂ©dĂ©rale des communications fin 2020, Starlink a commencĂ© Ă accĂ©lĂ©rer son rythme de dĂ©veloppement en 2021. En janvier, aprĂšs trois annĂ©es de lancements rĂ©ussis, le projet a dĂ©passĂ© les 1 Sur les rĂ©seaux EpopĂ©e, Letâs play, GamePlay FR sur Ghost of Tsushima sur PS4 Pro, un samouraĂŻ qui doit venger son clan dâune invasion mongole. Soutien la chaine Youtube â Lives â Facebook â Twitter â GhostOfTsushima Samourai PS4Pro source Ătiquettes aventure suivie FR, dĂ©couverte jeu, gameplay en français, gameplay FR, Ghost of Tsushima, Ghost of Tsushima Ă©popĂ©e, Ghost of Tsushima gameplay fr, Ghost of Tsushima let's play FR, Ghost of Tsushima ps4, Ghost of Tsushima ps4 pro, Ghost of Tsushima samourai, jeu de samourai, let's play Fr, let's play français Histoirede Sakura. Sakura Kasugano est une lycĂ©enne de 15 ans complĂštement fan de Ryu. Elle maĂźtrise le karatĂ© ansatsuken, et tente d'imiter son style. Enthousiaste, passionnĂ©e, elle a dĂ©finitivement fait « grandir » le personnage de Chun-Li en la remplaçant dans le rĂŽle de la jeune fille enjouĂ©e. L'activitĂ© principale de Sakura Avec Ghost of Tsushima, notre but a toujours Ă©tĂ© de capturer lâessence mĂȘme du fantasme du samouraĂŻ, de vous transporter au Japon fĂ©odal et de vous faire vivre la beautĂ© et le danger de lâĂźle de Tsushima assiĂ©gĂ©e. Notre hĂ©ros, Jin Sakai, sâest entraĂźnĂ© toute sa vie Ă suivre la voie du samouraĂŻ il est attentif, prĂ©cis, disciplinĂ© et mortel. Câest un maĂźtre du katana, un cavalier hors pair, et il manie lâarc avec dextĂ©rité⊠mais ces compĂ©tences ne font pas le poids face Ă des milliers dâenvahisseurs mongols. Il doit devenir plus quâun parfait samouraĂŻ sâil veut sauver son Ăźle natale. Câest ça, lâessence de Ghost. Pour atteindre notre but et crĂ©er notre machine Ă remonter le temps, tout reposait entiĂšrement sur la sensation que procure le katana. Si les combats au katana nâĂ©taient pas bien rendus au niveau visuel et sonore, ou ne procuraient pas la sensation recherchĂ©e, alors Ghost nâaurait pas de succĂšs. Pour trouver lâinspiration, nous nous sommes tournĂ©s vers de magnifiques combats des films de samouraĂŻs classiques et modernes, mon prĂ©fĂ©rĂ© Ă©tant le remake des 13 Assassins sorti en 2010. Mais les procĂ©dĂ©s qui fonctionnent au cinĂ©ma ne marchent pas toujours dans les jeux vidĂ©o⊠la tĂąche sâest donc rĂ©vĂ©lĂ©e ardue. Au final, nous nous sommes concentrĂ©s sur trois choses la vitesse, le tranchant et la prĂ©cision. Dâabord, la vitesse. Nous voulions que les attaques soient rapides. Les katanas sont des armes lĂ©gĂšres, dâenviron un kilo, les attaques rapides sont donc la base de la plupart des styles de combats au katana. Toutes les attaques du jeu ont Ă©tĂ© capturĂ©es en interne grĂące Ă notre systĂšme de motion capture, pour que les mouvements soient le plus rĂ©alistes possible. Le rĂ©alisme de cette vitesse a soulevĂ© un problĂšme intĂ©ressant les mouvements Ă©taient trop rapides pour permettre un temps de rĂ©action. Le temps de rĂ©action humain moyen est plus long que vous ne le pensez. Il nous faut environ 0,3 seconde pour rĂ©agir Ă un stimulus visuel, indĂ©pendamment de la simplicitĂ© de ce stimulus ou de la rĂ©action suscitĂ©e. Câest le temps nĂ©cessaire Ă votre systĂšme nerveux et Ă votre cerveau pour comprendre ce quâil se passe. Cette durĂ©e varie peu dâun individu Ă lâautre. On a rĂ©alisĂ© beaucoup de tests en interne et le temps de rĂ©action brut de chacun est trĂšs similaire. Une grande partie du design des combats au katana a Ă©tĂ© faite en jouant avec ces limites. Ăa ne pose pas de problĂšme si vos attaques sont rapides car les PNJ peuvent rĂ©agir instantanĂ©ment si nous les programmons de cette maniĂšre. Dâailleurs, on a essayĂ© de donner un temps de rĂ©action rĂ©aliste aux PNJ et ça ne rendait vraiment pas bien. Notre conception de ce Ă quoi ressemble un combat au katana est en effet influencĂ©e par le cinĂ©ma et non par de vrais combats. Dans un film, tout le monde connaĂźt la chorĂ©graphie Ă lâavance. Nous avons assistĂ© Ă de vrais combats avec des lames Ă©moussĂ©es pendant la phase de dĂ©veloppement, et ils sont bien moins fluides que ce que nous voulions pour le jeu. Donc vos attaques peuvent ĂȘtre rapides, mais la vitesse des attaques des Mongols ne peut pas dĂ©passer le temps de rĂ©action du joueur. Il y avait un dĂ©sĂ©quilibre appuyer sans cesse sur la touche attaque rapide suffisait pour venir Ă bout de la plupart des ennemis, ce qui Ă©tait loin de lâexpĂ©rience de combat complexe que nous souhaitions proposer. On aurait voulu rĂ©soudre ce problĂšme avant quâHideo Kojima ne visite les studios de Sucker Punch et essaie le systĂšme de combat de Ghost, car câest la premiĂšre chose quâil a faite. Soupir. On a fait quelques changements pour pallier le problĂšme. Tout dâabord, on sâest rendu compte que, bien que les joueurs soient limitĂ©s par leur temps de rĂ©action, il nây a pas de limite Ă leur capacitĂ© dâanticipation. Si un ennemi lance une sĂ©rie dâattaques, il faut quâon laisse assez de temps au joueur pour rĂ©agir Ă la premiĂšre attaque de la sĂ©rie, et comme les suivantes peuvent ĂȘtre anticipĂ©es, leur vitesse ne pose plus de problĂšme. Un des Mongols utilise un combo Ă cinq coups la premiĂšre attaque est assez lente pour que le joueur puisse y rĂ©agir, mais les suivantes se succĂšdent rapidement. Les attaques ennemies pouvaient aussi arriver simultanĂ©ment. Pendant quâun ennemi attaque, un autre peut se prĂ©parer Ă attaquer. On a fait en sorte que Jin ait Ă peine le temps de rĂ©agir Ă lâattaque de chaque ennemi qui se prĂ©sente, comme dans les films de samouraĂŻs qui nous ont inspirĂ©s. Mais il y aura souvent deux ou trois attaquants dans la mĂȘme sĂ©quence de combat. En combinant les attaques rapides du joueur et les attaques ennemies simultanĂ©es, nous avons créé lâintensitĂ© que nous cherchions, la mĂȘme quâon retrouve dans 13 Assassins. Aucun ennemi ne se tient dans un coin sans bouger, ils vous attaquent tous sans relĂąche. Câest gĂ©nial, parce que nous voulions que nos joueurs soient un peu anxieux lorsquâils commencent un combat. Dans lâidĂ©al, les joueurs sortent dâun combat un peu euphoriques, car câest aussi ce que Jin ressent. Ils sont un peu dĂ©passĂ©s et sâen sortent Ă peine vivants, mais ils avancent malgrĂ© tout. La deuxiĂšme chose sur laquelle on sâest concentrĂ© Ă©tait le tranchant des lames. Respecter le katana » Ă©tait le maĂźtre mot pendant la phase de dĂ©veloppement. Le katana familial de Jin, la TempĂȘte Sakai, est fait dâun mĂštre de mĂ©tal tranchant comme une lame de rasoir maniĂ© avec malveillance, et nous devions respecter ça. Dans les films de samouraĂŻs qui nous ont inspirĂ©s, quelques entailles suffisent Ă venir Ă bout du plus coriace des ennemis. On ne pouvait pas trop sâen Ă©carter, on a essayĂ© dâaugmenter le nombre de coups que les ennemis pouvaient absorber, mais plus ils pouvaient encaisser de dĂ©gĂąts, moins le katana semblait affĂ»tĂ©. Ăvidemment, Jin devait rĂ©pondre aux mĂȘmes rĂšgles, sans quoi cela crĂ©erait un dĂ©sĂ©quilibre. Les armes des Mongols sont tout aussi affĂ»tĂ©es, et Jin ne peut pas ignorer ses blessures, pas plus que les Mongols ne le peuvent. Ăa crĂ©e un Ă©quilibre. La rapiditĂ© et lâintensitĂ© des combats aident aussi Jin se dĂ©fend autant quâil attaque, ce qui ralentit la cadence Ă laquelle il inflige des dĂ©gĂąts. Ă un stade avancĂ© du dĂ©veloppement, on a pu ajouter des tactiques de dĂ©fense pour les Mongols blocage, parade, esquive ce qui a rĂ©solu le problĂšme des dĂ©gĂąts. Des armes tranchantes et des ennemis agressifs rendent la mort omniprĂ©sente. Il Ă©tait crucial dâavoir ce sentiment de danger constant et lâimpression quâune seule erreur peut vous coĂ»ter la vie dans Ghost of Tsushima. Les joueurs disposent de nombreuses techniques de dĂ©fense, et encore plus de techniques dâattaque. Si vous restez bien concentrĂ©s, vous survivrez. Si vous vous laissez distraire, vous mourrez. On essaie de vous mettre dans les pas de Jin Sakai vous devez vous soumettre aux mĂȘmes rĂšgles que lui. Enfin, nous nous sommes focalisĂ©s sur la prĂ©cision. Le katana est une arme de prĂ©cision une vie entiĂšre de discipline et de pratique est nĂ©cessaire pour parvenir Ă faire une entaille au bon endroit, au bon moment. CâĂ©tait crucial que le joueur ressente lâimportance de la prĂ©cision, ainsi que de la discipline et la pratique quâelle requiert. Pour commencer, il fallait de la rĂ©activitĂ©. Jin devait rĂ©agir instantanĂ©ment Ă la moindre commande du joueur. Les attaques rapides doivent ĂȘtre effectuĂ©es rapidement. Nous avons travaillĂ© dur pour que notre animation et les mouvements soient fluides, mais sâil faut choisir, la rĂ©activitĂ© prime sur lâexactitude physique. Jin dispose dâattaques plus lentes et plus puissantes, mais elles peuvent ĂȘtre annulĂ©es Ă tout moment pour quâil puisse rĂ©agir Ă des Ă©vĂ©nements imprĂ©vus, comme le cri dâun Mongol qui le charge. Entamer une attaque de haut niveau et pouvoir lâannuler pour sâadapter Ă la situation fait partie intĂ©grante dâun jeu de haut niveau. Nous voulions aussi rĂ©compenser le joueur quand il utilise les capacitĂ©s de Jin avec prĂ©cision. Prenez la capacitĂ© de Jin Ă bloquer une attaque, par exemple. LâexĂ©cution basique du blocage est simple maintenez L1, lâattaque est bloquĂ©e. Mais il y a dâautres niveaux dâexĂ©cution. Attendez la derniĂšre seconde pour appuyer sur L1 et le blocage devient une parade. Vous ne vous contentez pas de bloquer lâattaque de votre adversaire, mais il chancĂšle et devient vulnĂ©rable Ă une contre-attaque. Jin gagne alors de la dĂ©termination, lâunitĂ© qui permet de mesurer lâesprit combatif du samouraĂŻ et lâaide Ă passer outre la douleur causĂ©e par ses blessures. Avec la bonne amĂ©lioration, un troisiĂšme niveau de succĂšs se dĂ©bloque appuyez sur L1 au moment oĂč le coup est portĂ©, et la parade devient parfaite, dĂ©stabilise dâadversaire et vous laisse une ouverture pour effectuer une riposte puissante et gagner une grande dose de dĂ©termination. La prĂ©cision sâapplique aussi aux choix que fait le joueur. Jin peut attaquer ses ennemis de dizaines de façons diffĂ©rentes, mais choisir la bonne attaque au bon moment est crucial. Jin doit dĂ©passer les leçons quâon lui a inculquĂ©es, il doit assimiler ce quâil dĂ©couvre en observant et en combattant les Mongols. Ces leçons sont rĂ©parties en postures, une collection de nouvelles techniques dâattaques, entre lesquelles le joueur peut alterner Ă tout moment. Chaque posture a Ă©tĂ© conçue pour ĂȘtre trĂšs efficace contre certains types dâennemis que Jin affronte. Alterner entre des postures en fonction de ses adversaires augmente la lĂ©talitĂ© de Jin. Voici une vidĂ©o qui montre le joueur en train de changer de postures tandis quâil change dâennemis. Jin utilise la posture de la pierre pour se dĂ©barrasser rapidement dâun ennemi muni dâune Ă©pĂ©e, puis la posture de lâeau pour crĂ©er une ouverture dans la dĂ©fense dâun ennemi armĂ© dâun bouclier. La posture de la pierre est son style ancestral, dĂ©veloppĂ© pour affronter dâautres Ă©pĂ©istes, dâoĂč son efficacitĂ© contre les Mongols. Jin créé la posture de lâeau car il constate avec frustration que les techniques quâil a pratiquĂ©es pendant des annĂ©es sont inefficaces contre les Mongols qui utilisent un bouclier. Tous ces aspects vitesse, tranchant, prĂ©cision combinĂ©s donnent vie Ă une expĂ©rience que les joueurs devraient aimer. Plus la prĂ©cision est grande, plus un joueur peut ĂȘtre efficace, ce qui signifie que les Ă©vĂ©nements peuvent sâenchaĂźner plus rapidement et ĂȘtre plus mortels. Nous espĂ©rons que vous choisirez un niveau de difficultĂ© qui reprĂ©sente un dĂ©fi pour vous, car la concentration, la discipline, et la pratique nĂ©cessaires pour relever ce dĂ©fi sont prĂ©cisĂ©ment ce quâon attend de Jin Sakai. Câest un monde dangereux, mais Jin Sakai est un homme dangereux.Ily a aussi dâautres options trĂšs nombreuses que vous pourrez ajuste pour rendre aussi le jeu plus dur, sans parler de la difficultĂ© Ă choisir. Ă ce propos lorsque vous finirez le jeu, vous pourrez refaire lâhistoire en mode dĂ©fi pour amĂ©liorer toutes les armes jusquâĂ leur niveau 10, de quoi vous occuper encore quelques bonnes dizaines dâheures.
Vous ĂȘtes ici Accueil / Jeux / Dauntless / Dauntless Comment dĂ©bloquer des armes et armures exotiques â Guide des plans d'engins exotiques Consultez ce guide et cette liste Dauntless pour dĂ©couvrir comment dĂ©bloquer des exotiques uniques dans le jeu! Trouvez des schĂ©mas, des armures et des engins exotiques schĂ©mas dans les Patrouilles hĂ©roĂŻques ou les BĂ©hĂ©moths hĂ©roĂŻques! DĂ©couvrez le guide de fabrication d'armes et d'armures!Que sont les armes et armures exotiques? Ăquipement le plus rare qui soit unique et puissant Les armes et armures exotiques dans Dauntless sont des Ă©quipements de fin de jeu trĂšs rares Ă trouver. Ils ont un design unique et des avantages conçus pour offrir un gameplay alternatif. NĂ©cessite des matĂ©riaux rares Ă fabriquer et Ă amĂ©liorer Les exotiques sont extrĂȘmement difficiles Ă concevoir et Ă amĂ©liorer. Le matĂ©riel nĂ©cessaire provient de Behemoths de niveau final de difficultĂ© hĂ©roĂŻque et certains nĂ©cessitent des critĂšres spĂ©cifiques avant de les recevoir en tant que rĂ©compenses de quĂȘte. DĂ©couvrez comment cultiver des matĂ©riaux exotiques! Chaque exotique a un avantage spĂ©cial Chaque exotique a un avantage unique, en fonction de ce qui est Ă©quipĂ©. Les armes ont des attaques spĂ©ciales qui sont diffĂ©rentes des autres armes de sa catĂ©gorie, tandis que les armures ont un statut et des bonus uniques qui peuvent changer le cours de la chasse. A besoin de plans pour dĂ©bloquer l'artisanat Pour pouvoir accĂ©der Ă n'importe quel produit exotique, vous devez d'abord disposer de ses plans. Ce sont des gouttes extrĂȘmement rares de patrouilles hĂ©roĂŻques ou de bĂ©hĂ©moths spĂ©cifiques au niveau hĂ©roĂŻque. Obtenir les plans vous permettra de crĂ©er l' obtenir des plans exotiques schĂ©mas ComplĂ©ter avec succĂšs hĂ©roĂŻque ou hĂ©roĂŻque + patrouilles Pour avoir une chance d'obtenir une dĂ©pose Blueprint exotique, vous devez rĂ©ussir avec succĂšs Patrouilles hĂ©roĂŻques ou hĂ©roĂŻques + dans Sans peur pour avoir la chance de gagner ces objets. Ces quĂȘtes peuvent ĂȘtre trĂšs difficiles, alors assurez-vous de bien vous prĂ©parer avant de tenter ces patrouilles. Vaincre des bĂ©hĂ©moths spĂ©cifiques pour certains plans Les Behemoths spĂ©cifiques ont une chance de laisser tomber certains plans exotiques. Ces Behemoths doivent Ă©galement ĂȘtre dans des niveaux de difficultĂ© HĂ©roĂŻque, alors soyez prĂȘt pour un dĂ©fi. DĂ©couvrez tous les guides et astuces Behemoth Liste de bĂ©hĂ©moths avec des plans exotiques Drop Monstre Ăquipement exotique Charrogg de marque de feu Molten Edict Hammer La Forge des crĂąnes Casque RezakiriThe Godhand War Pike Prismatic Grace Casque ShrowdThe Hunger Sword Ăcho Tragique CasqueConseils pour dĂ©bloquer du matĂ©riel exotique Des patrouilles hĂ©roĂŻques Ă la ferme pour augmenter les chances de chute Lorsque vous cherchez Ă obtenir un modĂšle exotique, assurez-vous de continuer Ă exploiter des patrouilles hĂ©roĂŻques. Cela peut ĂȘtre difficile Ă complĂ©ter, mais de cette façon, vous aurez plus de chances de recevoir le rare jeton Exotic Blueprint, quel que soit le Behemoth avec lequel vous combattez. Continuez Ă vaincre Behemoth qui laisse tomber des engins exotiques Si vous ciblez une arme ou une armure exotique spĂ©cifique, assurez-vous de savoir quel Behemoth a une chance de laisser tomber ses Blueprints. Continuez Ă vaincre ce Behemoth spĂ©cifique jusqu'Ă ce que la goutte apparaisse!Articles en vedette sur Dauntless Construction recommandĂ©e / Meilleurs chargements par arme DĂ©couvrez la meilleure liste de niveaux d'armes ici! vs Guide de bataille de BĂ©hĂ©mothBoreusCharroggDraskEmbermaneGnasherHellionKharabak KoshaiNayzaga PangarQuillshot RezakiriRiftstalker Pie-griĂšche Shrowd Skarn Skraev Griffe-tempĂȘte Valomyr â Consultez tous les guides et conseils de bataille de BĂ©hĂ©mothConseils pour dĂ©butantsLobby de Ramsgate A propos de Hunt PassĂ propos des cĆurs A propos de la maĂźtrise Patrouille vs poursuite Tableau Ă©lĂ©mentaire Fabriquer des engrenages Points de non retour Agriculture matĂ©rielle Articles Consommables Comment boop DifficultĂ© bĂ©hĂ©moth Emplois ou cours SystĂšme de classement DĂ©couvrez les conseils et les guides pour dĂ©butants ici Base de donnĂ©es sur les armes / armuresListe complĂšte des armesListe d'armure complĂšteMeilleure liste de cellules PerkâInformations utilesCrĂ©ation de personnage Amis et guildes Produits de beautĂ©Jeu de tĂ©lĂ©chargement Configuration requiseMagasin en jeu DĂ©bloquer des exotiques MatĂ©riaux exotiquesPhoenix Labs TOUS DROITS RĂSERVĂS. Les marques commerciales appartiennent Ă leurs propriĂ©taires respectifs. Ses concĂ©dants de licence n'ont pas autrement endossĂ© et ne sont pas responsables du fonctionnement ou du contenu de ce site.â¶ Dauntless site officielFallGuys est un phĂ©nomĂšne mondial. Mais qui dit plus de joueurs dit plus d'ennemis, et rĂ©ussir Ă l'emporter est difficile dans ce battle royale. On vous donne donc cinq astuces pour y arriver.
Vous ĂȘtes ici Accueil / Jeux / Dauntless / Dauntless Meilleures constructions d'Ă©pĂ©es et transferts recommandĂ©sDĂ©couvrez ce guide sans peur sur la façon de construire pour l'arme â Sword! Comprend des guides de construction exotiques et de scĂšnes de vie, un aperçu de chaque construction, et plus encore! Constructions recommandĂ©es et chargementsVue d'ensemble et points forts Arme flexible pour sĂ©parer des piĂšces de Behemoth L'Ă©pĂ©e est une arme emblĂ©matique de Dauntless â trĂšs flexible en puissance et en vitesse d'attaque. Il a un excellent pouvoir de coupe, idĂ©al pour couper les queues Behemoth et casser des piĂšces. L'Ă©pĂ©e peut booper et interrompre les attaques de BĂ©hĂ©moth L'Ă©pĂ©e a la capacitĂ© de booper ou d'interrompre certains mouvements de Behemoth avec sa lourde attaque. Cela en fait une arme utile Ă apprendre lors de combats en solo et une excellente pour les dĂ©gĂąts en multijoueur. Doit ĂȘtre Ă portĂ©e de main du compteur d'attaque et de remplissage L'Ă©pĂ©e a un compteur que vous devez charger pour utiliser vos compĂ©tences spĂ©ciales, mais vous devez ĂȘtre Ă proximitĂ© du Behemoth pour pouvoir le d'Ă©pĂ©e novatrice Puissance d'attaque Ă©levĂ©e axĂ©e sur le fractionnement partiel Ăquipement GearGear Bound Perk Ă©quipĂ©Cellule Ă©quipĂ©e ĂpĂ©e +3 Fureur Ă©vasive +3 cellules de fureur Ă©vasive +3 cellule d'Ă©vasionTĂȘte +3 Initiation Ă©thĂ©rique+3 Cellule AiguisĂ©eTorse +3 Bladestorm+3 Cellule vĂ©siculaireBras +3 Chasseur de rage +3 cellule de chasseur de rage Jambe +3 difficile+3 Cellule AiguisĂ©eLanterne+3 cellule d'acquittement Ă©thĂ©rĂ©Arme ModsOverdrive vaillantPoignĂ©e AdhĂ©siveRĂ©sumĂ© des avantagesInitiation Ă l'Ă©ther +6+6 tempĂȘte de lame+6 fureur Ă©vasive+6 chasseur de rage+6 aiguisĂ©+3 Ă©vasion+3 difficile DĂ©butant High-Damage Build-Breaking Build Se concentre sur la destruction des piĂšces Behemoth et le traitement des dommages Cette version complĂšte les capacitĂ©s de lâĂ©pĂ©e dans la sĂ©paration de parties de monstres telles que les queues. Les tempĂȘtes dâattaque et les amplificateurs tranchants amplifient les dĂ©gĂąts, tandis que la fureur Ă©vasive augmente la vitesse dâattaque de lâĂ©pĂ©e. Casser des piĂšces avec tempĂȘte Ă lame et aiguisĂ© Bladestorm inflige des dĂ©gĂąts supplĂ©mentaires dans chaque frappe et les amplifie considĂ©rablement lorsque vous esquivez aprĂšs une attaque. Sharpened complĂšte ceci en ajoutant plus de dĂ©gĂąts de piĂšce par coup. Ajouter une vitesse d'attaque supplĂ©mentaire avec Fury Evury & Embermane's Rapture Dans cette version, votre vitesse d'attaque augmentera lorsque la Fureur Ă©vasive est activĂ©e. Esquivez une attaque pour augmenter votre vitesse d'attaque pendant 16 secondes. Ragehunter inflige plus de dĂ©gĂąts aux bĂ©hĂ©moths enragĂ©s Avec Ragehunter activĂ©, votre puissance d'attaque augmentera contre les Behemoths enragĂ©s. Ceci est un match parfait avec des dĂ©gĂąts partiels car vous frapperez plus fort le Behemoth quand il est construction du rĂ©servoir exotique de la faim Une construction exotique en fin de partie pour les dommages et la survie Ăquipement GearGear Bound Perk Ă©quipĂ©Cellule Ă©quipĂ©e ĂpĂ©e Cellule Surpuissante +3 +3 cellules Ă©nergisĂ©esTĂȘte +3 Conduit+3 cellule rusĂ©eTorse +3 difficile+3 cellules duresBras +3 Conduit +3 cellule rusĂ©e Jambe +3 ConditionnementCellule Surpuissante +3Lanterne+3 cellules Ă©nergisĂ©esArme ModsPoignĂ©e AdhĂ©siveRĂ©sumĂ© des avantages+6 Conduit+6 ruse+6 EnergisĂ©+6 maĂźtrise+6 Difficile+3 Conditionnement Construire en fin de partie avec l'arme exotique de la faim Construire pour survivre au festin de la faim La faim est une Ă©pĂ©e exotique qui a un avantage spĂ©cial appelĂ© Feast. Vous subissez des dĂ©gĂąts au fil du temps en Ă©change d'une augmentation de votre puissance d'attaque, de votre vitesse et de votre vitalitĂ©. Cette construction aide Ă compenser cela, en vous donnant une puissance de tankier et en amĂ©liorant la vitesse et la puissance de votre attaque. Plus de HP et une guĂ©rison accrue avec le difficile Le Tough Perk ajoute instantanĂ©ment 500 Ă votre barre HP, vous permettant de survivre aux dangers de la fĂȘte de la faim. Cela augmente Ă©galement la quantitĂ© de soins que vous recevez de diffĂ©rentes sources, telles que des pots ou des Ă©vents Ă©thĂ©riques. La surpuissance et la ruse ajoutent une puissance dommageable La maĂźtrise augmente les dĂ©gĂąts par coup lorsque le Behemoth est Ă©chouĂ©, tandis que la ruse augmente les chances d'obtenir des coups critiques. Vous infligez plus de dĂ©gĂąts et accĂ©lĂ©rez la chasse, ce qui vous permet de survivre en brandissant The Hunger. ĂnergisĂ© vous permet de remplir le compteur plus rapidement Lorsque vous avez Ă©quipĂ© Energized, vous remplissez votre jauge d'Ă©pĂ©e beaucoup plus rapidement, ce qui vous permet d'activer votre spĂ©cial trĂšs rapidement et souvent Ă la chasse. Cela vous aidera Ă faire plus de dĂ©gĂąts et Ă chasser les Behemoth plus rapidement. Attaque plus rapide avec le conduit Lorsque vous utilisez la capacitĂ© de maintien de votre lanterne, vous activez l'avantage de la conduite. Cela augmente votre vitesse d'attaque et celle des tueurs autour de vous pendant une courte pĂ©riode. Assurez-vous d'activer votre lanterne lorsque le Behemoth est arrĂȘtĂ© ou Ă l' Amical DPS & Survivability Build Construction prĂ©coce / fin de semaine de glace / vie Ăquipement GearGear Bound Perk Ă©quipĂ©Cellule Ă©quipĂ©e ĂpĂ©e + 3 Conditionnement +3 cellules de rage +3 cellules duresTĂȘte +3 Chasseur de rage+3 frĂ©nĂ©sie sauvageTorse +3 difficile+3 glacĂ©Bras +3 Chasseur de rage +3 rage Jambe +3 Iceborne+3 frĂ©nĂ©sie sauvageLanterne+3 cellules Ă©nergisĂ©esArme ModsOverdrive vaillantPoignĂ©e AdhĂ©siveRĂ©sumĂ© des avantages+6 glacĂ©+6 rage+6 chasseur de rage+6 Difficile+6 frĂ©nĂ©sie sauvage+3 Conditionnement+3 EnergisĂ© Chargement en dĂ©but de partie avec Iceborne / Lifesteal Facile Ă assembler tĂŽt Ă mi-match Cette version utilise des objets faciles Ă acquĂ©rir, principalement de Boreus et de Gnasher, qui sont lâun des rares Behemoths Ă faire face au dĂ©but de la partie. Le seul dĂ©fi est dâacquĂ©rir le casque Hellion. IdĂ©al pour le DPS et la survie des jeux en fin de partie Iceborne, Rage et Wild Frenzy sont bien en synergie car ils procurent divers buffs lorsqu'un tueur a une santĂ© mĂ©diocre. Ceux-ci deviennent des avantages plus viables Ă avoir Ă la fin du jeu lorsque les Behemoth commencent Ă frapper plus fort. Les avantages de base doivent ĂȘtre attribuĂ©s Ă l'armure Iceborne, Rage et Wild Frenzy, qui sont les exigences principales de cette construction, doivent ĂȘtre attribuĂ©s sur des piĂšces d'armure afin de faciliter l'Ă©change d'armes. Plus de HP et plus de vie avec Tough Un Tough Perk maximisĂ© ajoute 500 Ă votre barre HP, ce qui vous donne un plus grand bassin de santĂ©, tout en amĂ©liorant la guĂ©rison de toutes les sources, ce qui fonctionne Ă©galement avec Iceborne! A une rĂ©sistance neutre contre les behemoths La rĂ©sistance de Hellplate Casque et de la Marche borĂ©ale s'annulent, maintenant une rĂ©sistance neutre contre tous les types de en vedette sur Dauntless Construction recommandĂ©e / Meilleurs chargements par arme DĂ©couvrez la meilleure liste de niveaux d'armes ici! vs Guide de bataille de BĂ©hĂ©mothBoreusCharroggDraskEmbermaneGnasherHellionKharabak KoshaiNayzaga PangarQuillshot RezakiriRiftstalker Pie-griĂšche Shrowd Skarn Skraev Griffe-tempĂȘte Valomyr â Consultez tous les guides et conseils de bataille de BĂ©hĂ©mothConseils pour dĂ©butantsLobby de Ramsgate A propos de Hunt PassĂ propos des cĆurs A propos de la maĂźtrise Patrouille vs poursuite Tableau Ă©lĂ©mentaire Fabriquer des engrenages Points de non retour Agriculture matĂ©rielle Articles Consommables Comment boop DifficultĂ© bĂ©hĂ©moth Emplois ou cours SystĂšme de classement DĂ©couvrez les conseils et les guides pour dĂ©butants ici Base de donnĂ©es sur les armes / armuresListe complĂšte des armesListe d'armure complĂšteMeilleure liste de cellules PerkâInformations utilesCrĂ©ation de personnage Amis et guildes Produits de beautĂ©Jeu de tĂ©lĂ©chargement Configuration requiseMagasin en jeu DĂ©bloquer des exotiques MatĂ©riaux exotiquesPhoenix Labs TOUS DROITS RĂSERVĂS. Les marques commerciales appartiennent Ă leurs propriĂ©taires respectifs. Ses concĂ©dants de licence n'ont pas autrement endossĂ© et ne sont pas responsables du fonctionnement ou du contenu de ce site.â¶ Dauntless site officiel
Ghostof Tsushima; Ghost Recon; Godfall; Halo; Hearthstone; Les Sims 4; Accueil / La Collection / Destiny 2 / Destiny 2 â Reset Hebdo : DĂ©fis & RĂ©compenses (23 aoĂ»t 2022) Destiny 2 â Reset Hebdo : DĂ©fis & RĂ©compenses (23 aoĂ»t 2022) Mike 25 aoĂ»t 2022 Destiny 2, Destiny 2 - L'Actu en continu, Reset hebdomadaire, La CollectionKena Bridge of Spirits est un magnifique jeu dâaction-aventure sorti le 21 septembre 2021 exclusivement en format numĂ©rique sur PS5, PS4 et PC uniquement sur lâEpic Games Store. Seule une Ă©dition Deluxe est sortie en version physique deux mois plus tard, pour les consoles de Sony. Dans ce tout premier jeu du studio Ă la fois dĂ©veloppeur et Ă©diteur Ember Lab, le joueur incarne Kena, une trĂšs jeune femme dĂŽtĂ©e dâun don particulier, celui de guide spirituel. Au cours de son pĂ©riple, lâhĂ©roĂŻne Ă©ponyme va aller Ă la rencontre dâesprits qui se sont perdus dans le monde des vivants et se sont corrompus, afin de les aider Ă disparaĂźtre en paix. Pour se faire, Kena devra dâabord dĂ©busquer les ârotsâ, de mystĂ©rieux ĂȘtres de la forĂȘt, minuscules et adorables, chargĂ©s de perpĂ©tuer lâĂ©quilibre naturel de dĂ©composition et de rĂ©gĂ©nĂ©ration du monde qui les entoure. Câest grĂące Ă eux que tout le potentiel de Kena pourra prendre forme, afin dâĂ©liminer la corruption et de venir Ă bout des crĂ©atures hostiles qui se dresseront sur le chemin de la jeune Guide. DĂ©voilĂ© en juin 2020, Kena Bridge of Spirits avait dâores et dĂ©jĂ beaucoup fait parler de lui, attirant les amateurs de jeux indĂ©pendants et intriguant bien des curieux. Sa direction artistique trĂšs mignonne et colorĂ©e, avec des airs de film dâanimation asiatique rappelant sans conteste les mĂ©trages du studio Ghibli, ainsi que son univers enchanteur et magique, ont indĂ©niablement su capter lâattention des joueurs. Mais Ă prĂ©sent que la hype autour de Kena Bridge of Spirits semble sâĂȘtre Ă©touffĂ©e, on croirait presque que le jeu a dĂ©jĂ Ă©tĂ© oubliĂ©. Câest lĂ que nous, la RĂ©Gwaktion, entrons en scĂšne, afin de dĂ©livrer notre bilan sur la premiĂšre production dâEmber Lab. Une aventure enchanteresse et rafraĂźchissante ! Comment peut-on parler de ce titre sans Ă©voquer sa superbe direction artistique ? Câest Ă©videmment la premiĂšre chose qui nous saute aux yeux. Riche en dĂ©tails, en couleurs et en vĂ©gĂ©tation, lâunivers visuel de Kena Bridge of Spirits resplendit et nous Ă©voque la beautĂ© de la nature. Cette nature, rongĂ©e par la corruption que nous sommes poussĂ©s Ă chasser pour progresser dans notre pĂ©riple, nâen est que plus ravissante une fois libĂ©rĂ©e de sa noirceur terne. Tout cet univers semble dĂ©border de vie. Pourtant, hormis les ârotsâ qui nous accompagnent, il nây a pas Ăąme qui vive. Heureusement alors que ces petits compagnons aux grands yeux doux sont lĂ , Ă nos cĂŽtĂ©s, pour pallier au sentiment de solitude qui nous aurait peut-ĂȘtre envahi dans ce monde abandonnĂ©. On retrouve dans les environnements et les dĂ©cors du jeu, un mĂ©lange dâinspirations asiatiques et tribales ; un mariage de cultures des plus charmants. Ces influences se ressentent Ă©galement dans la musique du jeu, qui est tout bonnement saisissante. TantĂŽt calme, propice Ă la contemplation et Ă la rĂ©flexion, tantĂŽt nerveuse pour nous faire ressentir lâurgence de la situation et par moment mĂȘme grandiose afin de nous rappeler lâenjeu qui pĂšse sur nos Ă©paules. LâOST Ă©pouse Ă merveille les diffĂ©rents stades de notre progression. Que ce soit lors des combats comme en phase dâexploration, la bande-son de Kena Bridge of Spirits est du caviar pour les oreilles. A aucun moment, vous ne vous en lasserez. Si le concept initial du jeu nâest pas entiĂšrement inĂ©dit, sachez quâil est tout de mĂȘme bien amenĂ©. En effet, le principe de purifier des zones corrompues par une forme de malĂ©diction sinistre, afin de ramener la lumiĂšre sur les tĂ©nĂšbres, ce nâest pas franchement une premiĂšre dans le monde du jeu vidĂ©o. Nous avons dĂ©jĂ vu ça ne serait-ce que dans Okami et The Legend of Zelda Twilight Princess, ou encore dans Super Mario Sunshine et Horizon Zero Dawn, en quelque sorte. Câest un concept qui nous est familier et que nous apprĂ©cions Ă la rĂ©gwaktion. Mais lĂ oĂč Kena Bridge of Spirits a ajoutĂ© sa petite touche dâoriginalitĂ©, câest en intĂ©grant les ârotsâ. Ces petits mignons sâavĂšrent ĂȘtre nos sbires, dont nous nous servons pour dĂ©placer des objets utiles Ă notre progression, pour maintenir la corde dâun pont pendant que nous le traversons, pour nous soigner, pour nous battre, etc. Peu Ă peu, nous formons une armĂ©e relativement consĂ©quente de ârotsâ, Ă la maniĂšre dâun Overlord. Alors non, ce nâest pas vraiment innovant, mais ça fonctionne ! Câest honnĂȘtement plaisant de composer son armada de mignons et de lâutiliser Ă bon escient. Il faut toutefois faire attention Ă lâĂ©nergie des ârotsâ, dont nous dĂ©pendons concrĂštement pour pouvoir faire certaines attaques puissantes ou plus important encore pour nous soigner. Autant vous dire que si ces petits ĂȘtres sont sous nos ordres, nous avons crucialement besoin dâeux. Une autre mĂ©canique empruntĂ©e Ă un classique du jeu vidĂ©o, mais revisitĂ©e de façon maligne, câest lâusage des masques. Cela ne vous rappelle-t-il pas un certain Zelda ? Sauf quâici, câest diffĂ©rent. Porter un masque ne nous mĂ©tamorphose pas. Dans Kena Bridge of Spirits, chaque individu possĂšde un masque qui lui est propre. Le cimetiĂšre du village, jonchĂ© de tombes, est dĂ©corĂ© de masques en bois gravĂ©s ayant appartenu aux dĂ©funts. Kena peut arborer un masque, pour voir un Ă©vĂ©nement marquant auquel celui ou celle qui le portait a assistĂ© de son vivant. La jouabilitĂ© de Kena Bridge of Spirits est trĂšs intuitive et accrocheuse, en plus dâĂȘtre variĂ©e. Le jeu nous propose des phases de plateforme et dâescalade, des puzzles qui demandent un brin de rĂ©flexion mais surtout dâobservation, des combats Ă distance ou rapprochĂ©s, ainsi quâun vaste terrain que nous pouvons explorer Ă notre guise pour dĂ©busquer des gemmes, des collectibles, dâautres ârotsâ pour grossir nos rangs, etc. Ce qui est formidable dans ce jeu, câest que vous nâavez pas dâordre imposĂ© dans lequel faire vos quĂȘtes. Il nây a pas de bon chemin ou de bon ordre. Libre Ă vous de partir Ă la recherche des reliques dans le dĂ©sordre, ou bien mĂȘme de vous balader tranquillement pour profiter de la beautĂ© des lieux environnants. Une fois en jeu, il nâest pas aisĂ© de lĂącher la manette, tant les contrĂŽles sont rĂ©actifs et le gameplay prenant, presque addictif. Combien de fois avons-nous dit âAllez, jâarrĂȘte une fois ce boss vaincu !â, alors quâune heure aprĂšs notre victoire, nous Ă©tions encore partis crapahuter par monts et par vaux ? Trop de fois pour les compter, semble-t-il. LĂ oĂč Kena Bridge of Spirits sâest montrĂ© le plus faible, câest sans doute sur son scĂ©nario. Il est, au dĂ©part, assez difficile de sâidentifier Ă son hĂ©roĂŻne et dâĂȘtre embarquĂ© dans lâintrigue, puisque le jeu ne nous rĂ©vĂšle que trop peu de choses sur son histoire. Tout ce que nous savons en dĂ©but de partie, câest que Kena est un guide spirituel et que son objectif, outre dâaider les esprits Ă partir pour lâautre monde, est de rejoindre le sanctuaire de la montagne qui serait apparemment une grande source de pouvoir. Mais ce simple postulat de dĂ©part donne au joueur lâenvie dâatteindre la destination finale de Kena, afin de comprendre ce qui la motive Ă sây rendre. Qui plus est, la curiositĂ© du joueur le pousse Ă chercher Ă savoir ce qui a causĂ© la venue de la corruption, mais aussi ce quâil sâest passĂ© au village qui nous sert de hub et ses alentours, puisquâune malĂ©diction semble sâĂȘtre abattue sur les habitants de la contrĂ©e. Si lâhistoire se fait assez absente et brumeuse tout au long de lâaventure, sachez quâau bout du pĂ©riple, elle nous est dĂ©voilĂ©e dans un final de toute beautĂ©. Ce qui a le plus Ă©tonnĂ© les joueurs, câest la difficultĂ© du titre, qui propose un vĂ©ritable challenge intĂ©ressant et gratifiant Ă relever. De prime abord, nul ne se serait doutĂ© que Kena Bridge of Spirits Ă©tait une sorte de âdie & retryâ exigeant. Pourtant, le jeu nâest pas aussi Ă©vident quâil nâen a lâair, surtout lors des phases dâaffrontements de boss oĂč la moindre erreur peut ĂȘtre fatale. Les combats, mĂȘme contre de simples ennemis, sont nerveux et contrastent avec la mignonnerie des visuels du jeu. A la rĂ©gwaktion, câest une surprise qui nous a plu et un dĂ©fi que nous avons pris plaisir Ă braver. Nous saluons lâaudace du studio pour avoir osĂ© faire ce dĂ©calage ! Dâailleurs, notez que les boss du jeu sont tous charismatiques et plein de style, aux patterns variĂ©s. Finalement, les plus coriaces sâavĂšrent plaisant Ă affronter, tant ils ont la classe. MĂȘme ceux qui nous ont semblĂ© les plus difficiles Ă battre et qui nous ont fait pester devant lâĂ©cran, sont durs Ă dĂ©tester. Nous accordons par ailleurs une mention spĂ©ciale au boss final qui, en plus dâĂȘtre Ă©poustouflant, est vraiment inattendu. CâĂ©tait un peu comme si From Software sâĂ©tait invitĂ© Ă la fĂȘte, car lâinspiration BloodBornesque sâest fait ressentir, aussi bien dans la mise en scĂšne que dans la musique orchestrale qui lâaccompagnait. Enfin, lĂ oĂč beaucoup sâattendaient Ă un tout petit jeu bouclĂ© en quelques heures, sachez que Kena possĂšde une durĂ©e de vie plus quâhonnĂȘte pour un jeu indĂ©pendant. Comptez environ une bonne dizaine ou quinzaine dâheures pour en voir le bout, surtout si vous aussi, vous aimez fouiller partout et tout complĂ©ter avant de clore la trame principale dâune aventure. Un jeu pas toujours aussi relaxant quâil nây paraĂźt ! Si Kena Bridge of Spirits coche toutes les cases pour ĂȘtre un jeu parfait, il fait toutefois une entorse Ă la rĂšgle. Parmi les dĂ©fauts du jeu, il nous est impossible de fermer les yeux sur les rares, mais pas moins embĂȘtantes, failles techniques dont il fait preuve ; Ă commencer par les sauts un peu hasardeux et certaines hitbox de plateformes douteuses. Dans de nombreuses phases du jeu, il nous faut sauter sur des plateformes, parfois temporaires, dans un laps de temps restreint. Or, il arrive trĂšs souvent que lâon se voit atteindre une plateforme, se croit carrĂ©ment dessus, mais quâau final, non. On tombe et on est obligĂ© de recommencer de tout en bas, voire de recommencer toute une sĂ©quence en cas de mort. De mĂȘme que les sauts sont souvent trop courts et se calculent presque au pixel prĂšs, si on veut atterrir sur la surface visĂ©e. Ce nâest pas grand chose, dit comme ça, mais câest vĂ©ritablement casse-pied Ă la longue. Encore plus lors dâune phase intense, que lâon doit recommencer Ă cause dâune chute inopinĂ©e dĂ»e Ă une mauvaise hitbox ou un saut trop juste. Câest un bon moyen pour agacer le joueur et le sortir de la sĂ©quence en coupant son Ă©lan. Aussi, quelques bugs ou glitchs se sont manifestĂ©s au cours de notre aventure. Le pire Ă©tant lorsque nous avons Ă©tĂ© contraints de recharger la partie Ă la derniĂšre sauvegarde puisque nous Ă©tions coincĂ©s dans un rocher, dans le vide au-dessus dâune eau contaminĂ©e et mortelle, ou bien devant un coffre, au beau milieu de notre gang de ârotsâ. Un peu avant de terminer le jeu, un crash est survenu en plein combat haletant de boss, alors que la victoire Ă©tait Ă bout de doigts. Le jeu ne voulait plus du tout se relancer, pendant une durĂ©e de plus dâune demi-heure, pour une raison totalement inconnue. Nous ignorons encore Ă ce jour ce quâil sâest produit ce jour-lĂ . Ce qui est certain, câest que câĂ©tait terriblement frustrant et inquiĂ©tant ! En-dehors du cĂŽtĂ© technique, ce quâon pourrait reprocher Ă Kena, câest Ă©ventuellement une certaine rĂ©pĂ©titivitĂ© dans le schĂ©ma du jeu A chaque fois quâon part sur la piste dâun nouvel esprit Ă libĂ©rer, il nous faut trouver trois reliques, chacune bien gardĂ©e par un boss. Le processus est le mĂȘme Ă chaque fois, ce qui ne laisse pas beaucoup de place Ă la surprise et peut sâavĂ©rer redondant. Fort heureusement, la toute derniĂšre partie du jeu brise un petit peu cette routine, mais nous ne vous spoilerons pas. Sous ses airs enjĂŽleurs de jeu enfantin et mignon, nous avons bien conscience que sa difficultĂ© peut tout Ă fait rebuter certains joueurs allergiques au concept de âdie & retryâ ou simplement dĂ©sireux de se relaxer sur un petit jeu tranquille aprĂšs le travail. Heureusement pour eux, le mode facileâ permet de contourner le challenge proposĂ© par le titre. Pour lâavoir Ă©galement essayĂ© dans sa difficultĂ© la plus basse, le jeu nous a paru beaucoup trop simple et lisse. Les combats perdent ainsi de leur enjeu, puisquâon nâest plus susceptible de mourir en deux ou trois coups et que les soins sont rĂ©utilisables, lĂ oĂč ils sont limitĂ©s Ă un usage unique en difficultĂ© normale. Sans compter que, dans beaucoup dâarĂšnes de boss, nous nâavons Ă notre disposition que deux plantes mĂ©dicinales ; ce qui est trop peu, au vu de la durĂ©e du combat, des dĂ©gĂąts que lâadversaire nous inflige en comparaison Ă ce quâil subit et du fait que les plantes ne nous rendent pas lâintĂ©gralitĂ© de nos PV. Le plus gros reproche que nous faisons donc Ă Kena Bridge of Spirits, câest lâĂ©cart trop flagrant de difficultĂ© entre le mode facile et le mode normal, signe dâun Ă©quilibrage mal maĂźtrisĂ©. Le dosage serait sans doute Ă revoir. Pas de dĂ©ception Ă lâhorizon ! Kena Bridge of Spirits nâest sans doute pas 100% parfait, mais il nâen est pas moins un excellent jeu qui nous a rĂ©galĂ© en cette fin dâannĂ©e 2021. Dâautant plus que, sincĂšrement, pour un premier jeu, câest plus que prometteur ! MalgrĂ© une exigence insoupçonnĂ©e et une difficultĂ© peut-ĂȘtre mal maĂźtrisĂ©e, le jeu est une franche rĂ©ussite. Si lâannĂ©e ne nous a relativement pas beaucoup gĂątĂ©s en matiĂšre de jeux vidĂ©os, surtout en termes de triple A, il y a tout de mĂȘme eu de sacrĂ©es perles indĂ©pendantes, dont Kena Bridge of Spirits fait immanquablement partie. Il sâagit dâun must-have que nous vous recommandons chaudement de faire. Avec ce jeu, Ember Lab nous a tĂ©moignĂ© de son talent et câest avec hĂąte que nous attendons de dĂ©couvrir leur prochaine production. Obtention de la copie Version dĂ©matĂ©rialisĂ©e achetĂ©e sur le PlayStation Store pour PS5 Editeur/dĂ©veloppeur Ember Lab Machines Epic Games Store PC, Ps4 et Ps5 Prix conseillĂ© Aux alentours de 30 / 40⏠Metacritic Metascore de 80/100 version Ps5
TrophĂ©es/ SuccĂšs â Borderlands 3. Vous trouverez ci-dessous la liste officielle complĂšte des trophĂ©es/succĂšs de Borderlands 3 sur PC, PS4, PS5, Xbox One et Xbox Series X|S. Cela vous permettra dâobtenir le 100% ou le platine selon le support. Rappelons que les objectifs sont les mĂȘmes, peu importe la plateforme.
Les graines de Mandragora ont Ă©tĂ© semĂ©es aprĂšs que le personnel de Primal Game Studio ait terminĂ© Dark Souls III et The Witcher 3. Bien que l'Ă©quipe ait une grande admiration pour les deux jeux, ils ont trouvĂ© que le premier manquait de contact humain et le second manquait de sens. de dĂ©fi.Le combat dans Dark Souls III est si difficile et si gratifiant en mĂȘme temps, mais je manque plus d'interactions avec les PNJ, plus d'Ă©lĂ©ments d'histoire et de choix», nous dit Primal Game Studio. The Witcher 3 a un monde et une histoire tellement formidables et immersifs, mais le combat est trop facile, mĂȘme en difficultĂ© Death March. Et ainsi l'idĂ©e de base de Mandragora a commencĂ© Ă prendre l'essence de The Witcher et Dark Souls dans un jeu serait une ambition assez ambitieuse, mais c'est encore plus un dĂ©fi lorsque vous essayez de le faire avec juste trois personnes. Bien que l'Ă©quipe puisse Ă©ventuellement atteindre 15 membres du personnel, il Ă©tait hors de question de transformer son idĂ©e en un jeu d'action Ă la troisiĂšme personne Ă part entiĂšre. Le compromis auquel ils sont parvenus, cependant, donnerait Ă Mandragore quelque chose de clairement diffĂ©rent de ses inspirations. Faire un side-scroller Ă©tait le choix Ă©vident», dit le dĂ©veloppeur. TrĂšs vite, nous avons plongĂ© dans le monde des side-scrollers, en jouant Ă Salt and Sanctuary, Hollow Knight, Bloodstained et Ă divers jeux de Castlevania, pour apprendre ce qui pouvait et ce qui ne pouvait pas fonctionner dans Mandragora. »Lâinspiration de Mandragora sâest donc Ă©largie pour englober une gamme de classiques bien-aimĂ©s. Comment les rapproche-t-il, et quelles idĂ©es de lui-mĂȘme jette-t-il dans le mĂ©lange?Nous faisons de Mandragora un side-scroller d'action juste, mais aussi trĂšs stimulant, tout comme Hollow Knight, Salt and Sanctuary et d'autres jeux similaires», nous explique Primal Game Studio. Nous voulons que Mandragora soit diffĂ©rent et se dĂ©marque de la foule des autres jeux principalement pixel-art, 2D de plusieurs maniĂšres. de beaux visuels picturaux avec l'aide des outils d'Ă©clairage et de post-traitement d'Unreal Engine. Une histoire complexe avec un systĂšme de quĂȘtes, un scĂ©nario ramifiĂ©, des choix moraux et des fins diffĂ©rentes. Enfin, le dĂ©veloppement de personnages de type RPG avec des personnages personnalisables, diverses classes de dĂ©part, d'innombrables possibilitĂ©s de classes mixtes, un arbre de compĂ©tences robuste, un nivellement des capacitĂ©s, etc. Comme nous l'avons vu Ă maintes reprises dans cette sĂ©rie, l'ambition est toujours l'un des plus grands dĂ©fis de la crĂ©ation de jeux, en particulier pour les petits studios. Alors que le dĂ©veloppement de Mandragora se poursuivait, Primal a dĂ©couvert que son principal obstacle consistait Ă quadriller ses personnages 3D avec la perspective 2D d'un dĂ©filement latĂ©ral. Se familiariser avec Unreal Engine 4 a aidĂ© l'Ă©quipe Ă atteindre cet objectif. Nous voulions que nos personnages puissent rapidement changer d'orientation de 180 degrĂ©s, tout en veillant Ă ce que leur arme soit toujours tenue dans la main la plus proche de la camĂ©ra», explique le dĂ©veloppeur. C'est une chose relativement facile Ă faire avec un sprite 2D â il suffit de le retourner horizontalement â mais c'est une toute autre histoire avec des personnages 3D, surtout si vous voulez que ce soit aussi automatique que possible, sans travail supplĂ©mentaire sur les animations. La documentation Unreal en ligne et les tonnes de didacticiels officiels et créés par les utilisateurs disponibles sur Internet nous ont beaucoup aidĂ©s Ă apprendre rapidement UE4. » NĂ©anmoins, pour une Ă©quipe avec peu ou pas d'expĂ©rience avec Unreal Engine 4 dans un environnement professionnel», il y avait encore une courbe d'apprentissage abrupte. La maĂźtrise de certaines fonctionnalitĂ©s a pris du temps», explique le dĂ©veloppeur. Par exemple, crĂ©er une belle simulation de tissu, le ragdolling et le foot IK plantation procĂ©durale du pied dans un environnement de jeu actif Ă©tait un dĂ©fi. Nos ingĂ©nieurs ont Ă©galement dĂ» s'habituer au moteur et apprendre les caractĂ©ristiques de performance de certains composants du moteur, comme Garbage Collector une fonctionnalitĂ© qui purge pĂ©riodiquement les objets qui ne sont plus rĂ©fĂ©rencĂ©s dans le code et les composants de caractĂšre. » Unreal Engine 4 a donc pris du temps Ă apprendre, mais le studio affirme qu'il en rĂ©colte dĂ©sormais les avantages. Ătre capable de couper et de changer diffĂ©rentes idĂ©es donne Ă son Ă©quipe la possibilitĂ© d'expĂ©rimenter et d'amĂ©liorer Mandragora, dit le studio, et une fois qu'il a mis Unreal Engine 4 en panne, la facilitĂ© avec laquelle il leur a permis d'itĂ©rer s'est avĂ©rĂ©e inestimable. L'un des plus, sinon les Le processus le plus important dans le dĂ©veloppement de jeux est l'itĂ©ration », dĂ©clare le studio hongrois. Plus d'itĂ©rations signifient une expĂ©rience de jeu plus raffinĂ©e, fluide et amusante. Donc, mĂȘme si ce n'est pas un dĂ©fi de conception en soi, c'est un principe que nous essayons toujours de garder Ă l'esprit. Blueprints nous a beaucoup aidĂ©s Ă itĂ©rer. Les concepteurs peuvent crĂ©er divers objets interactifs et en peupler les niveaux, ou ils peuvent Ă©quilibrer les diffĂ©rents aspects du jeu difficultĂ© de l'ennemi et valeurs du personnage du joueur, pour n'en nommer que deux. Dans le mĂȘme temps, les artistes peuvent mettre en Ćuvre des effets audio / visuels uniques ou ajouter des animations personnalisĂ©es au jeu. Tout cela sans aucune aide des ingĂ©nieurs. Cela est possible grĂące au systĂšme Blueprints Visual Scripting, qui est facile Ă utiliser par les non-ingĂ©nieurs et Ă Ă©tendre par les ingĂ©nieurs. » Alors que Primal Game Studio a trouvĂ© Unreal Engine utile pour garder le jeu en marche, l'outil de dĂ©veloppement a Ă©galement eu un impact visuel. Le studio explique que l'idĂ©e de l'artiste conceptuel Ildiko Toth pour un style d'art pictural Ă©tait difficile Ă transporter Ă l'Ă©cran. Cependant, grĂące Ă certains des outils d'Unreal, ils ont trouvĂ© comment lui donner plus de vie. Notre objectif principal a Ă©tĂ© de conserver le style pictural du tout premier art conceptuel Mandragora», explique le studio. Nous avons donc dĂ©cidĂ© de ne pas utiliser de cartes normales, de cartes spĂ©culaires et dâautres modificateurs qui donneraient aux objets un aspect trop rĂ©el ». Le rĂ©sultat des premiers tests avait l'air trĂšs bien, mais en mĂȘme temps, il avait Ă©galement l'air assez plat, assez terne sans ces ajouts, nous devions donc trouver des moyens de rĂ©soudre ce problĂšme. Et nous avons trouvĂ© ces moyens dans un Ă©clairage puissant, l'utilisation intensive des diverses fonctionnalitĂ©s post-processus d'Unreal, telles que le grain du film, la profondeur de champ et l'aberration chromatique, et les effets visuels atmosphĂ©riques que vous pouvez couper avec un couteau '', comme l'un des les fidĂšles adeptes de Mandragora l'ont mis sur Twitter. » Mandragora devrait sortir fin 2021 ou dĂ©but 2022, bien qu'une dĂ©mo soit prĂ©vue pour cette annĂ©e â en savoir plus sur le site Web. Unreal Engine 4 est dĂ©sormais gratuit. Unreal Engine 5 doit sortir l'annĂ©e prochaine. Dans cette sĂ©rie sponsorisĂ©e, nous examinons comment les dĂ©veloppeurs de jeux tirent parti d'Unreal Engine 4 pour crĂ©er une nouvelle gĂ©nĂ©ration de jeux PC, grĂące Ă Epic Games et Primal Game Studio.Cest dĂ©finitivement lâopposĂ© dâun jeu de course avec des voitures que nâimporte qui peut rejoindre et apprĂ©cier. En effet, câest un jeu de pratique et de patience. Inversement, il se peut que les passionnĂ©s de motocross et ceux qui se lancent dans un dĂ©fi de course plus difficile y trouveront du plaisir. Ceux qui sont proches de
Toutes les communautĂ©s Assassin's Creed Valhalla ActualitĂ©s de la communautĂ© Assassin's Creed Valhalla mise Ă jour gratuite - DĂ©fi de maĂźtrise Assassin's Creed Valhalla mise Ă jour gratuite - DĂ©fi de maĂźtrise Mettez vos compĂ©tences Ă l'Ă©preuve avec le nouveau mode de jeu gratuit intitulĂ© DĂ©fi de maĂźtrise d'Assassin's Creed Valhalla. postĂ© par Kikuchi06 56720 points Suivre PubliĂ© le 15/06/2021 Ă 1926 Assassin's Creed Valhalla Mise Ă jourgratuitedĂ©fi de maĂźtrise Signaler ce post 6 1 commenter cette publication ? Pas mal environ 1 an 0 0 J'aime RĂ©pondre Signaler les autres actualitĂ©s sur Assassin's Creed Valhalla Ăcrit par Sebosaure Ezio de Retour ? Assassin's Creed Valhalla ezio Retour Assassin's Creed Rift assassin's creed 2 Ubisoft MontrĂ©al 0 2 0 Tout l'univers Assassin's Creed Valhalla La communautĂ© ActualitĂ©s de la communautĂ© L'avis des joueurs Les Wapers influents L'avis des mĂ©dias Astuces Le Coin des wapers S'inscrire top 3 des wapers Voir le classement complet aoĂ»t 2022 PHIL_Z1000 36,098 points 1 Irinarf 33,810 points 2 LittleGrey 33,310 points 3 Les challenges du mois Plus de challenges We Are PlayStation 1700 pts Ă gagner Challenge TrophĂ©e - F1 22 "Le beurre et lâargent du beurre" F1 22 30 13 0 We Are PlayStation 1300 pts Ă gagner Challenge TrophĂ©e - InFamous 2 "Alpiniste" InFAMOUS 2 22 34 0 We Are PlayStation 1300 pts Ă gagner Challenge TrophĂ©e - Little Nightmares "Et la lumiĂšre fut" PlayStation Plus 27 19 0 We Are PlayStation 1100 pts Ă gagner Challenge TrophĂ©e - Little Nightmares "MontĂ©e sur ressorts" PlayStation Plus 29 22 0 Ă ne pas manquer ces communautĂ©s peuvent vous intĂ©resser Plus de communautĂ©s Fortnite 2835 membres Just Cause 4 716 membres InFAMOUS Second Son 4839 membres GTA V 15714 membres The Last of Us Part I 47 membres * RĂ©compense provisoire sous rĂ©serve de maintenir votre place au classement jusqu'Ă la fin du mois. Ce contenu est dĂ©conseillĂ© au moins de 18 ans. Souhaitez-vous quand mĂȘme y accĂ©der ? Accepter Retour Conditions gĂ©nĂ©rales dâutilisation Politique de confidentialitĂ© Cookies Mentions lĂ©gales FAQ Contacts Website ©2022 Sony Interactive Entertainment Europe Limited. Tout le contenu, les titres de jeux, marques, marques commerciales, graphismes et imagerie connexe sont la propriĂ©tĂ© intellectuelle de leurs dĂ©tenteurs respectifs. Tous droits rĂ©servĂ©s. Ghostof Tsushima arrive tel un dernier avertissement pour la prochaine gĂ©nĂ©ration : faire en sorte que les nouvelles capacitĂ©s techniques ne soient pas LаurĐ”nt Đ ŃmĐŸnŃ Đ° 12 аnŃ Đ”t vŃĐ”nt dĐ” tĐ”rmŃnĐ”r unĐ” mаßtrŃŃĐ” Đ”n ŃhyŃŃquĐ” quаntŃquĐ” Ă lâUnŃvĐ”rŃŃtĂ© dâĐnvĐ”rŃ. LâаnnéД dĐ”rnŃĂšrĐ”, Ńl а rĂ©uŃŃŃ Ă ĐŸbtĐ”nŃr ŃĐŸn dŃŃlĂŽmĐ” dĐ” bаŃhĐ”lŃĐ”r Đ”n un аn ŃĐ”ulĐ”mĐ”nt Đ”t аvĐ”Ń lа ŃluŃ hаutĐ” dŃŃtŃnŃtŃĐŸn. LâĐ”nfаnt ŃrĐŸdŃgĐ” dĐ” 12 аnŃ ĐŸrŃgŃnаŃrĐ” dâĐŃtĐ”ndĐ” ŃĐŸntŃnuĐ” dâŃmŃrĐ”ŃŃŃĐŸnnĐ”r. Đl Đ”Ńt mаŃntĐ”nаnt tŃtulаŃrĐ” dâunĐ” mаßtrŃŃĐ” Đ”n ŃhyŃŃquĐ”, Ă©gаlĐ”mĐ”nt dĐ” lâUnŃvĐ”rŃŃtĂ© dâĐnvĐ”rŃ. ĐĄĐ”lа nĐ” luŃ Đ° ŃrŃŃ quâun аn, аu lŃĐ”u dĐ”Ń dĐ”uŃ hаbŃtuĐ”lŃ. Đt аvĐ”Ń unĐ” mĐŸyĐ”nnĐ” gĂ©nĂ©rаlĐ” dĐ” 88%, ŃĐ”Ń rĂ©ŃultаtŃ ŃĐŸnt ŃluŃ quĐ” ŃаtŃŃfаŃŃаntŃ. âĐĐ” ŃĐŸnnаŃŃ trĂšŃ bŃĐ”n lа mаtŃĂšrĐ”, dĐŸnŃ ŃâĐŸbtŃĐ”nŃ Đ°utĐŸmаtŃquĐ”mĐ”nt unĐ” bĐŸnnĐ” nĐŸtĐ”â, а-t-Ńl dĂ©ŃlаrĂ© аuŃ ŃĐŸurnаlŃŃtĐ”Ń du Đ tаndааrd. LĐ” ŃĐ”unĐ” аdĐŸlĐ”ŃŃĐ”nt а un QĐ Đ”ŃtŃmĂ© Ă 145. Lа mĐŸyĐ”nnĐ” ŃĐ” ŃŃtuĐ” Đ”ntrĐ” 90 Đ”t 110. DĐ” ŃĐ” fаŃt, LаurĐ”nt а unĐ” ŃnŃrĐŸyаblĐ” ŃаŃаŃŃtĂ© dĐ” mĂ©mĐŸrŃŃаtŃĐŸn, ŃĐ” quŃ luŃ Đ° ŃĐ”rmŃŃ dâаvаnŃĐ”r Ă un rythmĐ” bДаuŃĐŸuŃ ŃluŃ rаŃŃdĐ”. LаurĐ”nt nâа ŃĐ°Ń lâŃntĐ”ntŃĐŸn dĐ” ŃâаrrĂȘtĐ”r lĂ . DĂšŃ lа rĐ”ntréД, Ńl Ă©tudŃĐ”rа lа mĂ©dĐ”ŃŃnĐ” Đ”t ŃĐŸurŃuŃvrа Đ”nŃuŃtĐ” ŃĐ”Ń Ă©tudĐ”Ń Ńаr un dĐŸŃtĐŸrаt. ĐаŃŃ Đ°vаnt ŃĐ”lа, Ńl vĐ”ut ŃrĐŸfŃtĐ”r аu mĐ°Ń Ńmum dĐ” lâĂ©tĂ© ! âĐĐ” vĐ”uŃ ŃĐŸuĐ”r un ŃĐ”u аvĐ”Ń dĐ”Ń Đ°mŃŃ Đ”t ŃаrtŃr Đ”n vĐŸyаgĐ”â, а-t-Ńl dĂ©ŃlаrĂ© Ă Đ tаndааrd, ŃĐ”lĐŸn Agerpres. ĐąĐŸutĐ”Ń ŃĐ”Ń Ă©tudĐ”Ń lĐ” rаŃŃrĐŸŃhĐ”nt un ŃĐ”u ŃluŃ dĐ” ŃĐŸn rĂȘvĐ” ŃmmĐŸrtаlŃŃĐ”r lâhumаnŃtĂ© Đ”n fаbrŃquаnt dĐ”Ń ĐŸrgаnĐ”Ń Đ°rtŃfŃŃŃĐ”lŃ. Un dĂ©fŃ ŃаŃŃŃĐŸnnаnt quĐ” lĐ” ŃĐ”unĐ” ŃrĐŸdŃgĐ” dĐ” 12 аnŃ Đ”ŃŃĂšrĐ” rĐ”lĐ”vĐ”r un ŃĐŸur !Ubisofta dĂ©gainĂ© le Assassin's Creed Valhalla mettre Ă jour les notes de mise Ă jour 1.022.100, qui est maintenant disponible au tĂ©lĂ©chargement pour PS5, qui corrige un bug de crash persistant avec le jeu d'aventure de l'Ăšre Viking. Ou, si vous ĂȘtes sur PS4, c'est Assassin's Creed Valhalla mise Ă jour 3.21.La mise Ă
Avecplus dâune dizaine de jeux diffĂ©rents, on peut dire que les fans de jeux LEGO ont Ă©tĂ© sacrĂ©ment gĂątĂ©s sur cette gĂ©nĂ©ration de consoles ! Indiana Jones, Star Wars, Harry Potter, Rock Band, Batman, Le Seigneur des Anneauxet maintenant au tour des personnages de Marvel avec LEGO Marvel Super Heroes qui vient sortir sur la quasi
Septembre 2020&65279;&65279;&65279;&65279;&65279;&65279;&65279;&65279;&65279; Lire ce post en Quels sont les 15 meilleurs jeux Ă Ă©cran partagĂ©/coopĂ©ration locale ? 2 PS4/ Xbox One/ Nintendo Switch Revivez le Royaume de lâoignon dans un simulateur de cuisine coopĂ©rative en tablier maniaque Overcooked ! 2. Hachez, cuisinez et servez dans des lieux fous et des situations intenses tout en vous battant pour garder le contrĂŽle de la cuisine et de vos Ă©motions. Les niveaux dynamiques changeront autour de vous, offrant un nouveau dĂ©fi Ă relever au fur et Ă mesure que les recettes et les niveaux changent. Pour la premiĂšre fois, vous pouvez cuisiner avec jusquâĂ 4 joueurs en multijoueur local et en ligne. Overcooked! 2 Exigences du systĂšme OS Windows 7 64 bits CPU Intel i5-4590 RAM 4096 MB HDD 3 GB GPU Nvidia GeForce GTX 650 DirectX 11 2. Spiritfarer PS4 / Xbox One / Nintendo Switch Faites office de passeur pour les morts, veillez sur leurs esprits et assurez-vous quâils atteignent lâau-delĂ dans ce beau jeu oĂč dire au revoir ne signifie pas la fin. Dans Spiritfarer, vous vous ferez des amis, apprendrez Ă cuisiner, Ă exploiter les mines, Ă pĂȘcher, Ă faire de lâartisanat et Ă jouer Ă des niveaux de plateformes en explorant des animations artisanales. Personnalisez votre bateau et votre personnage, et prenez mĂȘme le contrĂŽle de votre chat dans une coopĂ©rative locale Ă deux joueurs. Spiritfarer Exigences du systĂšme OS Windows 7 64 bits RAM 4 GB HDD 4 GB DirectX 10 3. Wizard of Legend PS4/ Xbox One Faites votre chemin dans les donjons et tuez vos ennemis Ă lâaide de coups de pieds rapides, dâactions prĂ©cises et de sorts dĂ©vastateurs en vainquant les Ă©preuves du chaos et en devenant un Sorcier de la lĂ©gende. Utilisez plus de 100 sorts uniques, apprenez des combinaisons, surmontez les dĂ©fis dans les niveaux gĂ©nĂ©rĂ©s par la procĂ©dure et travaillez avec ou contre un ami dans la coopĂ©rative locale. Wizard of Legend Exigences du systĂšme OS Windows 7 CPU Intel Core i3 RAM 4 GB HDD 1 GB DirectX of Morta PS4 / Xbox One / Nintendo Switch Hachez et frayez vous un chemin Ă travers des hordes dâennemis sans fin et faites avancer votre famille de hĂ©ros dans des donjons. AmĂ©liorez votre famille, Ă©changez les membres de votre groupe entre les courses, dĂ©bloquez des rĂ©compenses et des amĂ©liorations, et faites le sacrifice ultime, seul ou avec un ami, pour mettre fin Ă la corruption qui sĂ©vit dans le pays. Children of Morta Exigences du systĂšme OS Windows 7 64 bits CPU Dual Core GHz RAM 4 GB HDD 2 GB GPU NVIDIAGeForce GTX 660, AMD Radeon R7 370 DirectX 11 OS Windows 10 64 bits CPU Quad Core GHz RAM 8 GB HDD 2 GB GPU NVIDIA GeForce 960, AMD Radeon RX 570 DirectX 11 5. A Way Out PS4 / Xbox One Prenez le rĂŽle de deux frĂšres qui tentent de sâĂ©vader de prison dans ce jeu Ă©laborĂ© exclusivement pour le jeu en coopĂ©ration. Travaillez ensemble et Ă©vadez-vous dâune prison oĂč la routine nâexiste pas et oĂč lâimprĂ©visibilitĂ© devient la norme. A Way Out Exigences du systĂšme OS Windows 7 64 bits CPU Intel Core i3-2100T GHz, AMD FX 6100 RAM 8 GB HDD 25 GB GPU Nvidia GeForce GTX 650Ti, AMD Radeon HD 7750 6. The Jackbox Party Pack 6 PS4 / Xbox One / Nintendo Switch Jouez Ă des jeux de sociĂ©tĂ© en supportant jusquâĂ 10 joueurs dans le Jackbox Party Pack 6. Le Jackbox Party Pack 6 propose cinq nouveaux jeux, pouvant accueillir jusquâĂ 10 joueurs. Un seul joueur doit possĂ©der le jeu, les autres pouvant se joindre Ă la fĂȘte sur leur tĂ©lĂ©phone, tablette ou tĂ©lĂ©vision avec la tĂ©lĂ©commande. The Jackbox Party Pack 6 Exigences du systĂšme OS Windows Vista CPU Intel Core 2 Duo Ghz RAM 4 GB HDD 3 GB GPU NVIDIA GeForce 500+, AMD Radeon 5000+ OS Windows CPU Intel Quad Core GHz RAM 8 GB HDD 3 GB GPU NVIDIA GeForce 600+, AMD Radeon 6000+ 7. Unrailed! Faites avancer le train Ă tout prix dans ce jeu de construction en coopĂ©ration, au procĂ©dĂ© dĂ©lirant, qui vous fera placer des rails pour que le train ne se dĂ©tache pas. Surmontez les difficultĂ©s, contournez les obstacles et amĂ©liorez votre train en vous prĂ©parant au pire. Le jeu propose un cycle dynamique de jour et de nuit, un systĂšme mĂ©tĂ©o, des environnements uniques, des personnages dĂ©verrouillables et des modes de jeu comprenant une action en coopĂ©ration Ă 4 joueurs et en JcJ 2v2. Unrailed! Exigences du systĂšme OS Windows 7 64 bits CPU Intel Dual Core 2 GHz RAM 4 GB HDD 2 GB GPU Intel HD Graphics 520 RAM 4 GB HDD 2 GB 8. Outward PS4 Explorez, dĂ©couvrez et survivez dans un RPG totalement immersif oĂč le danger guette Ă chaque tournant. Survivez dans la nature avec un ami en ligne ou en mode multijoueur en Ă©cran partagĂ© et apprenez Ă vous dĂ©fendre contre les crĂ©atures, les maladies et lâenvironnement. Apprenez des sorts, dĂ©couvrez de nouvelles terres, villes et donjons, et vivez avec les choix que vous faites grĂące Ă la fonction de sauvegarde automatique du jeu. Outward Exigences du systĂšme OS Windows 7 64 bits CPU Intel Core i5-750 RAM 4 GB HDD 15 GB GPU Nvidia GTS 450 OS Windows 7 / 8 / 10 64 bits CPU Intel Core i5-2400 RAM 8 GB HDD 15 GB GPU Nvidia GTX 960 PIECE PIRATE WARRIORS 4 PS4 / Xbox One / Nintendo Switch Entrez dans le monde de ONE PIECE et affrontez des hordes dâennemis sans fin avec lâaide de tous vos personnages prĂ©fĂ©rĂ©s, dont Monkey D. Luffy, Roronoa Zoro et Sanji. DĂ©couvrez de vĂ©ritables champs de bataille avec de lâaction dynamique, un nouveau systĂšme de combo, et partez en ligne pour accomplir des missions avec vos amis dans une action coopĂ©rative sans faille. ONE PIECE PIRATE WARRIORS 4 Exigences du systĂšme OS Windows 10 64 bits CPU Intel Core i5-6500 / i7-4770 RAM 8 GB HDD 40 GB GPU Nvidia GTX960 DirectX 11 4 The Nightmare Prince PS4 / Xbox One / Nintendo Switch Plongez dans un monde fĂ©erique colorĂ© et vainquez les cauchemars qui entrent dans la rĂ©alitĂ© Ă travers les rĂȘves du prince SĂ©lius dans un jeu coopĂ©ratif Ă 4 joueurs. DĂ©bloquez de nouvelles capacitĂ©s et compĂ©tences, rĂ©solvez des Ă©nigmes difficiles en utilisant lâair, la lumiĂšre, lâĂ©lectricitĂ© et les aimants, et battez les boss dans un systĂšme de combat unique adaptĂ© au nombre de joueurs. Trine 4 The Nightmare Prince Exigences du systĂšme OS Windows 10 64 bits CPU Intel Core i7-4770, AMD FX-8350 RAM 8 GB HDD INFOHERE GPU NVIDIA GeForce GTX 960, AMD Raden R9 280 DirectX 11 Genesis PS4 / Xbox One / Nintendo Switch Prenez le rĂŽle des Cavaliers, des ĂȘtres puissants qui exĂ©cutent les ordres du Conseil, et frayez-vous un chemin Ă travers les dĂ©mons et les anges dans un voyage Ă©pique pour sauver toute la crĂ©ation. Gagnez en puissance, collectez des objets, dĂ©bloquez des capacitĂ©s et amĂ©liorez vos armes en dĂ©chiquetant vos ennemis. PrĂ©parez-vous Ă lâoriginal, jouez le rĂŽle de Horseman Strife, et relevez les dĂ©fis avec un ami pour la premiĂšre fois en mode coopĂ©ratif. Darksiders Genesis Exigences du systĂšme OS Windows 7 / 8 / 10 64 bits CPU AMD FX-8320 GHz, Intel Core i5-4690K GHz RAM 4 GB HDD 15 GB GPU NVIDIA GeForce GTX 960 DirectX 11 OS Windows 7 / 8 / 10 64 bits CPU Intel Core i7-3930K GHz, AMD Ryzen 5 1600 GHz RAM 8 GB HDD 15 GB GPU NVIDIA GeForce GTX 1060 DirectX 11 PS4 / Xbox One / Nintendo Switch Ă 4 joueurs pour le contrĂŽle du royaume. Gagnez la victoire dans une campagne dynamique utilisant une douzaine de personnages, chacun avec une personnalitĂ© unique, surmontez les dĂ©fis en utilisant votre mouvement spĂ©cial, le Groove, et faites la guerre en multijoueur en ligne. Relevez les dĂ©fis dans les modes puzzle et arcade, crĂ©ez vos propres scĂšnes, campagnes et cartes, et partagez-les en ligne pour une rejouabilitĂ© sans fin. Wargroove Exigences du systĂšme OS Windows 7 CPU Intel Core i3 RAM 2GB HDD 1GB DirectX 11 OS Windows 10 64 bits CPU Intel Core i5 RAM 4GB HDD 1GB DirectX 11 PS4 / Nintendo Switch Jouez Ă deux robots bipĂšdes, en solo ou avec un ami, et travaillez ensemble pour relever des dĂ©fis, surmonter des obstacles et interagir avec le monde qui vous entoure. Collectez du butin, personnalisez vos robots, dĂ©couvrez des secrets, dĂ©couvrez de nouveaux environnements et rĂ©solvez des Ă©nigmes pour atteindre les balises de la planĂšte. Biped Exigences du systĂšme OS Windows 7 SP1 / / 10 64 bits RAM 4 GB HDD 8 GB GPU NVIDIA GeForce GTX 660 OS Windows 7 SP1 / / 10 64 bits RAM 8 GB HDD 8 GB GPU NVIDIA GeForce GTX 960 Kickers Action Squad PS4/ NintendoSwitch La vie dâun soldat du SWAT nâa jamais Ă©tĂ© aussi remplie dâaction que dans ce jeu Ă dĂ©filement latĂ©ral qui vous met, vous et un ami, dans une lutte frĂ©nĂ©tique pour la survie. Choisissez parmi 6 personnages uniques, chacun ayant ses propres options de jeu et de niveau, terminez prĂšs de 100 niveaux, maĂźtrisez des dizaines dâarmes et apprenez Ă utiliser le recul, la couverture et la stratĂ©gie Ă votre avantage. Lorsque tout cela devient trop compliquĂ©, invitez un ami pour une action en coopĂ©ration sur le canapĂ© ou en ligne ; en outre, combattez cĂŽte Ă cĂŽte contre des ennemis et mĂȘme des zombies Ă travers plusieurs modes. Door Kickers Action Squad Exigences du systĂšme OS Windows Vista Processor 1 GHz Memory 512 MB RAM Graphics 3D Accelerated 128MB Graphics Card DirectX Version OS Windows 7 Processor 2 GHz Memory 1 GB RAM Graphics 3D Accelerated 512MB Graphics Card DirectX Version Two PS4 / Xbox One RĂ©solvez des Ă©nigmes, relevez des dĂ©fis et Ă©vitez les monstres tout en Ă©tant liĂ© Ă un autre Yarny. Faites-vous des amis, ou des ennemis, avec dâautres Yarny dans ce jeu coopĂ©ratif stimulant qui vous met au dĂ©fi dâapprendre Ă sauter, glisser et courir tout en Ă©tant attachĂ©. DĂ©couvrez une histoire unique et un monde plein de mystĂšre, dâespoir et de beaux paysages. Unravel Two Exigences du systĂšme OS Windows 7 64 bits CPU Intel i3 2120 GHz, AMD FX 4350 GHz RAM 4 GB HDD 8 GB GPU ATI Radeon R7 250X, Nvidia GeForce GTX 650 Ti DirectX 11 OS Windows 7 / / 1064 bits CPU Intel i5 2300 GHz, AMD FX 6100 GHz RAM 6 GB GPU AMD Radeon R9 270, Nvidia GeForce GTX 670 Pourquoi faire une liste des 15 meilleurs jeux Ă Ă©cran partagĂ©/coopĂ©ration locale ? Dans le monde des jeux Ă Ă©cran partagĂ©/coop locaux, on trouve des jeux fantastiques Ă des prix incroyables, mais on risque aussi dâĂȘtre déçu. Tous les jeux nâatteignent pas leur potentiel et nâobtiennent pas de sortie, malheureusement de nombreux jeux sont abandonnĂ©s par leurs dĂ©veloppeurs ou sont mĂȘme sortis en mauvais Ă©tat et sont encore disponibles Ă lâachat sur Steam. Steam vend des jeux et cela peut parfois signifier une baisse de qualitĂ© afin dâobtenir plus de titres sur le Steam Store et disponibles Ă lâachat. Chez Allkeyshop, nous croyons en la qualitĂ© plutĂŽt quâen la quantitĂ© et câest pourquoi nous utilisons toutes les donnĂ©es que Steam propose et nous nous en servons pour fournir lâanalyse la plus dĂ©taillĂ©e du classement dâun jeu. Comment obtenir notre classement ? Nos classements prendront en compte toutes les donnĂ©es disponibles, en particulier nous nous concentrons sur les classements rĂ©els, les opinions et les recommandations rĂ©elles de ceux qui jouent le jeu. Dans le cadre de notre classement, nous veillons Ă ce que seuls ceux qui possĂšdent le jeu, lâont actuellement dans leur bibliothĂšque et sont connectĂ©s Ă leur compte puissent voter pour leurs jeux prĂ©fĂ©rĂ©s. Ceci, ainsi que nos autres donnĂ©es, nous permet dâavoir le systĂšme de classement le plus prĂ©cis possible. Nous ne montrons que les 15 meilleurs jeux, afin que vous ne soyez pas submergĂ©s par des centaines de jeux et submergĂ©s par trop de donnĂ©es. Nous avons lâintention de rafraĂźchir notre top 15 chaque semaine, mais nous pouvons changer ce plan si nous constatons quâil y a une rĂ©elle demande de votre part, nos utilisateurs. Allkeyshop est un site de comparaison de prix dont lâobjectif est de donner aux joueurs le meilleur prix possible pour les meilleurs jeux disponibles. Nous restons totalement impartiaux sur les prix et les vendeurs, en affichant Ă la fois les sites en ligne et les plateformes telles que Steam, Origin et Epic, et nous restons totalement impartiaux sur le classement des jeux que nous mettons en avant dans nos classements. Nos classements sont basĂ©s sur nos utilisateurs, sans aucune influence de notre part, et nous restons impartiaux sur les classements et les notes de tous les jeux.e7Ky.